Tendances du marché de Unité de traitement graphique (GPU) Industrie
Le segment des applications de serveurs devrait détenir une part de marché importante
- Le segment des serveurs connaît une croissance significative en raison de la prolifération du cloud dans divers secteurs d'utilisateurs finaux. Par exemple, au Japon, KDDI, l'une des principales sociétés de télécommunications, s'est associée à NVIDIA pour proposer à ses clients le service de streaming de jeux GeForce Now. KDDI se serait associé à NVIDIA pour proposer des jeux PC sur haut débit à faible latence et sur un réseau 5G aux joueurs japonais. Cela placerait les serveurs de jeux RTX de NVIDIA dans un nouveau centre de données à Tokyo.
- De plus, GPUaaS peut être utilisé à diverses fins, notamment la formation de moteurs vocaux dIA multilingues et lidentification des premiers indicateurs de cécité liée au diabète. Les GPUaaS modernes, qui offrent une alternative intéressante aux processeurs polyvalents traditionnels avec une tarification variable et sans CAPEX, sont un moyen d'atteindre la vitesse requise pour les systèmes d'apprentissage automatique.
- De plus, le marché indien connaît également des investissements de nombreux fournisseurs. Par exemple, Acer a lancé de nouveaux serveurs équipés de GPU NVIDIA Tesla en Inde. Le serveur peut héberger jusqu'à huit accélérateurs GPU NVIDIA Tesla V100 32 Go SXM2. La paire de GPU comprend un emplacement PCIe (Peripheral Component Interconnect) pour une interconnexion haut débit.
- Les progrès technologiques dans le domaine du calcul haute performance (HPC) peuvent également créer une opportunité pour les fournisseurs de GPU. Par exemple, en avril 2022, Nvidia a déclaré que les chercheurs avaient découvert des tendances dans les données Hubble sur 25 dentre eux à laide dun superordinateur équipé de GPU NVIDIA. Pour améliorer la compréhension de toutes les planètes, le calcul haute performance est utilisé avec les GPU NVIDIA pour analyser les atmosphères torrides. Selon Steam, 91,22 % des personnes interrogées utilisaient une carte graphique GPU DirectX 12 en août 2022.
LAsie-Pacifique devrait détenir une part de marché importante
- En Chine, le GPU Fenghua a franchi une étape importante en termes dadoption généralisée. Le GPU a été annoncé en novembre de l'année dernière par Xindong Technology et Innosilicon. Le GPU a été validé en mars 2022 pour un fonctionnement stable et d'excellentes performances du système d'exploitation Tongxin UOS.
- Tongxin UOS est un système d'exploitation important en Chine car il a été créé dans le cadre d'un effort dirigé par le gouvernement pour usurper Windows. Il est construit sur Debian Linux et a été modifié pour fonctionner avec le matériel maison le plus récent. En conséquence, parallèlement au développement de la prise en charge des dispositifs semi-conducteurs de conception chinoise tels que les processeurs et GPU Zhaoxin, la certification GPU Fenghua représente une étape importante.
- En avril 2022, Moore Threads a annoncé le MTT S60 pour les ordinateurs de bureau et les postes de travail PC et le MTT S2000 pour les serveurs. Les deux sont basés sur des GPU 12 nm basés sur MUSA. Passant à l'IA, les cartes graphiques basées sur MUSA peuvent prendre en charge une variété de cadres d'IA courants, notamment ceux pour le traitement visuel, le traitement audio, le traitement du langage naturel, etc.
- De nombreuses entreprises sassocient ou investissent également dans des start-ups ou des laboratoires de recherche chinois, qui bénéficient du soutien du gouvernement. Cest ce quon appelle également la pénétration indirecte sur le marché chinois. SenseTime, une start-up chinoise d'IA populaire, possède un portefeuille de 700 clients et partenaires, dont le Massachusetts Institute of Technology (MIT) et Qualcomm, entre autres.
- L'entreprise a connu du succès en très peu de temps et est valorisée à 4,5 milliards de dollars. L'une des raisons pour lesquelles SenseTime a pu se développer si rapidement est qu'il bénéficie du soutien du gouvernement et d'un accès direct aux vastes bases de données chinoises. La société travaille également avec le gouvernement chinois sur le Made in China en 2025. La société a également révélé que sa puissance de calcul globale est supérieure à 160 pétaflops, obtenue avec 54 000 000 de cœurs GPU répartis sur 15 000 GPU au sein de 12 clusters GPU.
- La croissance de lindustrie chinoise du jeu vidéo est principalement due à laugmentation des investissements dans lamélioration des capacités de RD pour la technologie GPU. Les jeux indépendants développés par des entreprises nationales ont continué à dominer les ventes sur le marché chinois.