Tendances du marché de Carte d'extension graphique Industrie
L'industrie du jeu va augmenter la croissance du marché
- Le marché du matériel de jeu est énorme, s'étendant sur tous les types de plates-formes, des appareils portables aux tablettes, téléphones, PC, consoles et salles d'arcade et de jeux géolocalisés. Les machines de jeu ont évolué depuis de puissantes machines basées sur la localisation que l'on trouve dans les salles d'arcade, les restaurants et les bars jusqu'aux machines domestiques sous la forme de consoles de jeu dédiées et/ou de micro-ordinateurs, puis de PC.
- Lindustrie du jeu a fait progresser le marché plus rapidement que tout autre groupe. Les jeux PC d'aujourd'hui sont plus réalistes et complexes que jamais, et les performances croissantes des cartes graphiques complémentaires modernes influencent les joueurs qui exigent des jeux plus beaux.
- Le lancement de nouveaux PC basés sur une plate-forme de jeu par des sociétés telles que Acer, LG, Dell et dautres devrait accroître la pénétration du marché des cartes graphiques dextension au cours de la période de prévision.
- Des entreprises comme Nvidia investissent également de manière significative dans la technologie et proposent des solutions personnalisables aux joueurs. La société a annoncé son puissant GPU, intitulé Titan RTX, qui utilise l'architecture Turing de Nvidia et offre 130 téraflops de performances d'apprentissage en profondeur, ainsi que 11 GigaRays de performances de lancer de rayons. Le nouveau port d'affichage du GPU est conçu pour les casques VR de nouvelle génération, qui n'auront besoin que d'un seul fil pour se connecter aux PC.
LAsie-Pacifique connaîtra la plus forte croissance
- La croissance du marché de l'électronique grand public, ainsi que le développement rapide des secteurs des services de l'information et des technologies (TI) dans les pays en développement, notamment la Chine, l'Inde, la Corée du Sud et Taiwan, alimentent la croissance du marché des cartes d'extension graphiques dans le pays. région.
- De plus, la région Asie-Pacifique devrait connaître la croissance la plus rapide au cours de la période de prévision, en raison de la large base de consommateurs et de la croissance du secteur des services informatiques dans les pays en développement.
- Le marché japonais des jeux vidéo est le troisième au monde en raison du succès continu de plusieurs sociétés de jeux mobiles dans le pays. Les joueurs japonais dépensent plus que les joueurs de nimporte quel autre pays. Les dépenses moyennes par joueur japonais sont environ 2,5 fois plus élevées qu'en Europe occidentale et près de 1,5 fois plus élevées qu'en Amérique du Nord.
- Avec l'adoption croissante des appareils IoT qui collectent d'énormes quantités de données qui doivent être surveillées et analysées, la demande de systèmes informatiques haut de gamme a effectivement augmenté dans le secteur automobile de la région Asie-Pacifique.