Taille du Marché de Billetterie d'événements en ligne Industrie
Période d'étude | 2019 - 2029 |
Taille du Marché (2024) | USD 81,10 millions de dollars |
Taille du Marché (2029) | USD 101,94 millions de dollars |
TCAC(2024 - 2029) | Equal-4.68 |
Marché à la Croissance la Plus Rapide | Asie-Pacifique |
Plus Grand Marché | Asie-Pacifique |
Concentration du marché | Faible |
Principaux acteurs*Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier |
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Analyse du marché de la billetterie dévénements en ligne
La taille du marché de la billetterie dévénements en ligne est estimée à 81,10 millions de dollars en 2024 et devrait atteindre 101,94 millions de dollars dici 2029, avec une croissance de 4,68 % au cours de la période de prévision (2024-2029)
- La billetterie en ligne a gagné en popularité en raison de la prolifération des smartphones et des appareils mobiles, ce qui a entraîné une perception de facilité et de flexibilité de la procédure. Des interfaces mobiles conviviales et attrayantes sont développées par les prestataires de services, ce qui permet de réserver des billets plus facilement et plus rapidement.
- Les plateformes de billetterie et les organisateurs dévénements peuvent intégrer le contrôle des visiteurs et la recherche des contacts dans la planification de leur événement. En contrôlant les visiteurs qui présentent des symptômes et en collectant des informations de recherche des contacts directement via les systèmes d'inscription aux événements et les applications de contrôle d'accès, les plateformes de billetterie peuvent respecter les réglementations locales et améliorer la sécurité des événements.
- Les sociétés de billetterie tentent de rationaliser leurs processus internes et externes en cette période de turbulences. Lun des thèmes récurrents du Ticket Business Forum en 2021 et dINTIX 2022 était une discussion animée sur lexploitation des données de billetterie. Par exemple, les équipes sportives sont prêtes à explorer lidée de nouvelles sources de revenus grâce à des expériences omnicanales pour les clients.
- Au cours de l'année écoulée, le réseau de billetterie de cinéma en ligne Fandango a étendu sa portée mondiale dans le cadre d'un accord pluriannuel avec les principales chaînes de cinéma d'Amérique latine, ajoutant plus de 5 000 écrans dans 15 pays. Elle a signé des accords avec Cinemark, Cinepolis et Cinemex, permettant à sa filiale Fandango Latin America d'accroître considérablement sa présence au Mexique, en Colombie, au Chili, en Bolivie et au Pérou. Ingresso.com, filiale brésilienne de Fandango, la couverture totale de Fandango en Amérique latine représente plus de la moitié de tous les écrans de la région. De tels cas stimulent la croissance du marché.
- Selon Forbes, aux États-Unis, comme dans les émissions de télévision, le nombre de films en 2020 a chuté à mesure que les studios ont repoussé les dates de sortie à 2021 (et au-delà). L'enquête n'a révélé que 338 films sortis en salles en 2020, soit une baisse de 66 % d'une année sur l'autre par rapport aux 987 films de 2019. En 2020, le nombre estimé de films dont la production a commencé a diminué de 45 %, pour un total de 447.
- Alors que le nombre de films et la fréquentation des cinémas ont chuté pendant la pandémie, mettant financièrement en péril les salles de cinéma, les studios ont cherché de nouvelles façons dintroduire le divertissement vidéo dans les foyers et daugmenter leurs revenus. Cela comprenait l'émergence de la VOD premium (PVOD), qui a raccourci la fenêtre de cinéma pour les films à 17 jours avant de devenir disponible pour le visionnage de vidéos à domicile à un coût majoré.
- La pandémie de COVID-19 a perturbé le secteur du divertissement et des arts du spectacle. Le théâtre, qui génère des expériences uniques car il oblige le public à se rassembler, a été contraint de devenir une forme dart essentiellement virtuelle et distanciée pour faire face aux mesures de sécurité nécessaires précipitées par la pandémie.