Taille du Marché de Chaise de jeu Industrie
Période d'étude | 2020 - 2029 |
Taille du Marché (2024) | USD 1,45 milliard de dollars |
Taille du Marché (2029) | USD 2,14 milliards de dollars |
TCAC(2024 - 2029) | Equal-8.15 |
Marché à la Croissance la Plus Rapide | Asie-Pacifique |
Plus Grand Marché | Amérique du Nord |
Principaux acteurs*Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier |
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Analyse du marché des chaises de jeu
La taille du marché des chaises de jeu est estimée à 1,45 milliard USD en 2024 et devrait atteindre 2,14 milliards USD dici 2029, avec une croissance de 8,15 % au cours de la période de prévision (2024-2029)
Alors que le COVID-19 continue de se propager à léchelle mondiale, les consommateurs se préparent à de nombreuses perturbations. La majorité de la population mondiale est passée au travail à domicile ou à lapprentissage à distance, alors que les bureaux et les écoles ferment pour freiner la propagation du COVID-19. Avec la tendance croissante des télétravailleurs, alors que les clients cherchent des moyens de transformer leur maison en un espace de travail de rêve, la chaise sur laquelle ils s'assoient chaque jour devient extrêmement importante. La pandémie a rendu les équipements de jeux vidéo extrêmement demandés. La pandémie de COVID-19 a été une période idéale pour certaines start-up du marché
Les chaises de jeu sont importantes pour les joueurs qui passent en moyenne six heures à jouer chaque jour. De nombreux facteurs tels que les progrès technologiques, la disponibilité dune connectivité Internet haut débit, une compatibilité matérielle efficace et lintroduction de nouveaux jeux ont conduit à la croissance des jeux en ligne. La popularité croissante des jeux PC devrait accroître la demande de chaises de jeu au cours de la période de prévision. La popularité croissante des médias sociaux et des modèles commerciaux gratuits résultant du développement des jeux électroniques est susceptible daugmenter la demande de chaises de jeu. Le marché du jeu a évolué des jeux de société aux jeux vidéo haut de gamme, entraînant la commercialisation de jeux. La popularité croissante des appareils électroniques attire davantage les gens vers les PC, et les jeux vidéo, en tant que jeu, constituent une forme de divertissement haut de gamme. Le nombre croissant de cafés de jeu entraîne une demande croissante de chaises de jeu. La tendance majeure sur le marché des chaises de jeu est le développement et la fabrication de chaises ergonomiques, car lutilisation de chaises de jeu conventionnelles peut provoquer des douleurs aux muscles du dos et aux mains. Les chaises de jeu ergonomiques offrent un soutien lombaire de grande taille, ce qui encourage les joueurs professionnels à les acheter. Cela devrait augmenter la demande de chaises de jeu au cours de la période de prévision. Ces chaises permettent aux joueurs d'améliorer leur posture, ce qui leur permet de jouer à des jeux plus longtemps
Le coût élevé de ces chaises gamer freine la croissance du marché. Les préoccupations croissantes des gens concernant la santé et la forme physique les encouragent à se tourner vers les jeux de plein air, ce qui est susceptible d'entraver la croissance du marché des chaises de jeu au cours de la période de prévision