Taille du Marché de Divertissement et connectivité en vol en Europe Industrie
Période d'étude | 2019 - 2029 |
Année de Base Pour l'Estimation | 2023 |
Taille du Marché (2024) | USD 199,17 millions de dollars |
Taille du Marché (2029) | USD 227,22 millions de dollars |
TCAC(2024 - 2029) | Equal-2.67 |
Concentration du marché | Haut |
Principaux acteurs*Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier |
Besoin d'un rapport qui reflète l'impact de la COVID-19 sur ce marché et sa croissance ?
Analyse du marché européen du divertissement et de la connectivité en vol
La taille du marché européen du divertissement et de la connectivité en vol est estimée à 199,17 millions de dollars en 2024 et devrait atteindre 227,22 millions de dollars dici 2029, avec une croissance de 2,67 % au cours de la période de prévision (2024-2029)
La pandémie de COVID-19 a eu un effet majeur sur le marché européen du divertissement et de la connectivité en vol. Le début de la pandémie a conduit divers pays de la région européenne à fermer leurs frontières, à imposer des restrictions de voyage et à suspendre les vols dans le but de contenir le virus. Les restrictions aux frontières et aux voyages ont entraîné une baisse du nombre de passagers aériens. De plus, la demande dachat de nouveaux avions a connu une baisse, ce qui a conduit à une baisse globale de la demande de systèmes de divertissement en vol avancés, ce qui a conduit divers fabricants de systèmes de divertissement en vol à subir dénormes pertes. Dautre part, avec le déclin de la pandémie de COVID-19, diverses fenêtres dopportunités se sont à nouveau ouvertes sur le marché. Alors que divers pays de l'Union européenne ont levé les interdictions et les restrictions de voyage, le nombre de passagers aériens dans la région européenne a augmenté au cours des quelques années. L'augmentation du trafic aérien de passagers a également stimulé la croissance de la production d'avions plus récents pour accueillir le trafic aérien de passagers. Cela a conduit divers pays de la région européenne à planifier des programmes afin d'équiper leurs avions des derniers systèmes de divertissement en vol, offrant ainsi aux fabricants de systèmes de divertissement en vol la possibilité de développer des systèmes avancés et d'augmenter leur marge bénéficiaire. Ainsi, de tels développements conduiront le marché à connaître une croissance significative au cours de la période de prévision.
L'augmentation du trafic de passagers dans la région exige l'achat d'avions de nouvelle génération, ce qui, à son tour, génère une demande de systèmes de divertissement et de connectivité en vol. Installation de nouvelles solutions de connectivité à haut débit, parallèlement à la numérisation croissante à bord (e-magazines, streaming en ligne de films et d'émissions de télévision, etc.) et à l'utilisation de gadgets électroniques personnels pour le streaming (concept Bring Your Own Device) devraient agir comme les principaux moteurs de la croissance du marché au cours de la période de prévision