Analyse de la taille et de la part du marché des logiciels de RA dentreprise – Tendances de croissance et prévisions (2024-2029)

Le marché des logiciels AR dentreprise est segmenté par catégorie (éducation, soins de santé, vente au détail, fabrication) et par géographie. Les tailles et prévisions du marché sont fournies en termes de valeur (USD) pour tous les segments ci-dessus.

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Période d'étude 2019 - 2029
Année de Base Pour l'Estimation 2023
TCAC(2024 - 2029) 28.12 %
Marché à la Croissance la Plus Rapide Asie-Pacifique
Plus Grand Marché Amérique du Nord
Concentration du marché Moyen

Acteurs majeurs

Acteurs majeurs du marché des logiciels de RA dentreprise

*Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier

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Analyse du marché des logiciels de RA dentreprise

Le marché des logiciels Enterprise AR devrait enregistrer un TCAC de 28,12 % au cours de la période de prévision (2024-2029).

  • La RA est devenue un outil puissant pour une variété de scénarios d'entreprise axés sur les employés, à mesure que l'application de la RA d'entreprise se développe, et presque tous les secteurs, y compris la fabrication, l'éducation, le divertissement, la santé, les services sur le terrain et le marketing, ont trouvé des moyens d'appliquer la RA. technologie pour améliorer le processus et la productivité.
  • La réalité augmentée (RA) est une superposition de contenu numérique généré par ordinateur sur l'environnement réel. Elle est devenue l'une des plus grandes tendances technologiques actuelles et est sur le point de faire partie de la vie quotidienne. Les entreprises tirent parti de la réalité augmentée pour rationaliser leur flux de travail, réduire les coûts logistiques et opérationnels et améliorer leur efficacité.
  • De plus, le scénario de marché actuel montre une plus grande concentration sur la création de contenu et d'outils avec une plus grande compatibilité avec les smartphones. Cela devrait être motivé par la RA photoréaliste, rendue possible par la combinaison d'avancées logicielles et matérielles, l'un des lancements les plus importants de cadres AR dédiés dans les systèmes d'exploitation des smartphones.
  • La pandémie de COVID-19 a eu un impact sans précédent sur le paysage commercial mondial avec des confinements généralisés, des fermetures de magasins physiques, des limitations essentielles des livraisons en ligne et des perturbations de la chaîne dapprovisionnement. Cependant, dun point de vue positif, la pandémie a provoqué une accélération du travail à distance et a accru ladoption de services dinfrastructure cloud et les dépenses en logiciels spécialisés. Comme le modèle de travail hybride devrait perdurer même à lère post-pandémique, le marché des logiciels de RA dentreprise devrait gagner du terrain.
  • Le logiciel AR fonctionne avec des appareils tels que des tablettes, des téléphones, des casques, etc. et prend en charge des fonctionnalités telles que l'analyse, l'assistance à distance, la gestion de contenu, etc. Cela devrait encourager les entreprises à situer leurs installations à différents emplacements géographiques vers les logiciels AR, car cela peut les aider à gérer une grande configuration en utilisant un petit groupe de personnes.

Tendances du marché des logiciels de RA dentreprise

Le segment Retail connaîtrait une croissance plus rapide

  • La RA a connu une mise en œuvre croissante dans les applications et plates-formes existantes, notamment la gamification pour l'engagement client, les applications de RA, le marketing basé sur les médias sociaux et la collaboration d'entreprise pour les communications unifiées sur le lieu de travail (telles que Microsoft HoloLens, pour évaluer les risques d'assurance). De plus, les développeurs de jeux devraient utiliser la RA comme un différenciateur susceptible dencourager de nouveaux téléchargements.
  • Bien quil reste encore plus dune décennie avant que la réalité augmentée atteigne son plein potentiel commercial, les progrès technologiques dans lindustrie spatiale ont accéléré le marché étudié au cours des deux dernières années. La disponibilité croissante du contenu et le lancement d'outils de développement, tels qu'ARKit, stimulent la croissance de ce segment. Ladoption et la disponibilité croissantes du cloud ont été des moteurs majeurs du marché de la réalité augmentée. Il fournit la plate-forme et l'infrastructure nécessaires pour répondre aux limitations d'évolutivité des expériences de réalité augmentée sur site.
  • Par exemple, la plate-forme WorkLink proposée par ScopeAR est une suite d'applications de réalité augmentée prenant en charge les smartphones, les tablettes et les appareils portables. Il est conçu pour ingérer n'importe quel format de modèle CAO, ce qui permet aux grandes organisations d'augmenter facilement les procédures organisées sur des objets du monde réel pour guider les utilisateurs. Il leur permet également d'alerter l'utilisateur pour éviter une non-conformité ou un incident de sécurité s'il s'écarte de la procédure prescrite.
  • En outre, la précision des services de localisation en intérieur a considérablement augmenté, permettant des fonctionnalités de localisation AR pour les véhicules, les campus et la navigation et l'identification à l'intérieur des bâtiments. Les capacités de reconnaissance d'images ont permis aux entreprises d'utiliser la RA pour l'identification et l'affichage d'objets en aidant à la prise de décision en temps réel.
  • Lavenir du marché de la réalité augmentée devrait être renforcé par la fusion des mondes virtuel et physique pour générer de nouvelles expériences engageantes, interactives et personnalisées qui profiteront à la fois aux clients et à lentreprise.
Marché des logiciels AR dentreprise  les technologies devraient accroître ladoption des technologies immersives dici 2025

LAsie-Pacifique dominera le marché de la RA dentreprise

  • LAsie-Pacifique est lun des marchés les plus importants pour la technologie Enterprise AR et devrait enregistrer la plus forte croissance au cours de la période de prévision. La région offre lun des plus grands marchés dapplications dentreprise pour les logiciels de réalité augmentée. De plus, les programmes gouvernementaux croissants favorisant le développement des technologies AR incitent également les fournisseurs locaux à investir dans le marché étudié.
  • La Corée du Sud apparaît également comme l'un des marchés importants pour les technologies AR d'entreprise, en raison des investissements croissants du gouvernement dans le marché étudié et de l'adoption croissante des technologies AR parmi les applications des utilisateurs finaux du pays. Par exemple, LG Uplus Corp., une importante entreprise de télécommunications sud-coréenne, a dévoilé le premier verre de réalité augmentée (RA) basé sur la 5G au monde. Le produit a été développé en partenariat avec le développeur chinois de produits de réalité mixte Nreal et le fabricant de puces Qualcomm.
  • En outre, en raison de la pandémie de COVID-19, il y a eu une forte pression en faveur dune adoption accrue de la technologie AR dentreprise dans la région. Le besoin soudain de réunions virtuelles, de collaboration à distance, de flux de travail plus efficaces et de réduction des coûts informatiques favorise la technologie AR dans les entreprises. Par exemple, VeativeLabs, dont le siège est en Inde, offre aux employés des secteurs de l'énergie, du pétrole et du gaz une atmosphère de formation sûre dans laquelle ils peuvent apprendre dans un monde simulé sans être exposés à des dangers.
  • Bien que la Chine soit devenue un acteur majeur dans le secteur des jeux, le Japon constitue le troisième marché en importance. Les sociétés de jeux du pays comptent parmi les principaux utilisateurs des technologies avancées de réalité augmentée au niveau mondial. Selon la Computer Entertainment Supplier's Association, le marché japonais des jeux devrait atteindre environ 1,59 billion de JPY d'ici 2025. Certains acteurs japonais notables dans le domaine des logiciels de RA incluent des noms tels que GrapeCity, Cluster et HADO (Meleap Inc.).
  • En outre, le secteur de la santé dans la région Asie-Pacifique est en plein essor et est devenu l'un des marchés clés pour la technologie AR. La RA révolutionne la télésanté et la technologie AR devrait également être intégrée aux routines de rééducation, de traitement et de soins chroniques.
Marché des logiciels AR dentreprise

Aperçu du marché des logiciels de réalité augmentée pour entreprise

Le marché des logiciels Enterprise AR est modérément compétitif et se compose de plusieurs acteurs. Les cas dutilisation croissants dans divers secteurs devraient attirer de nouveaux acteurs, entraînant une concurrence accrue entre les acteurs opérant sur le marché au cours de la période de prévision. De nombreuses entreprises accroissent leur présence sur le marché en introduisant de nouveaux produits, en élargissant leurs opérations ou en concluant des fusions et acquisitions stratégiques. Certains acteurs clés opérant sur le marché incluent Seiko Epson Corporation, Librestream, Scope AR et PTC, entre autres.

En septembre 2023, Supernova Academy Inc., une entreprise de technologie de réalité augmentée (RA) au service de la communauté éducative et commerciale, a annoncé un nouveau partenariat stratégique avec Domain-U, une plateforme technologique éducative. Grâce à la collaboration entre les deux organisations, Supernova Academy proposera sa suite de cours de formation médicale via la principale plateforme électronique de formation en ligne de Domain-U.

Leaders du marché des logiciels de réalité augmentée pour entreprise

  1. Seiko Epson Corporation

  2. Librestream

  3. PTC

  4. Scope AR

  5. Ubimax GmbH

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Actualités du marché des logiciels de réalité augmentée pour entreprise

  • En mars 2023, Snap a annoncé la création d'une nouvelle unité commerciale, AR Enterprise Services, qui équipera les détaillants d'outils permettant aux utilisateurs d'essayer des vêtements, des bijoux et bien plus encore de diverses marques dans le confort de leur foyer. La nouvelle activité ARES vise à aider les détaillants à améliorer les conversions et à réduire les taux de retour grâce à des outils d'achat en réalité augmentée. À cette fin, ARES fournira à ses clients des services professionnels, notamment le marketing produit et le support client. En plus des outils inclus dans sa première solution, la Shopping Suite s'adresse aux détaillants de secteurs verticaux tels que la mode, l'habillement, les accessoires et l'ameublement.
  • En juillet 2023, Atlas Copco a acquis Extend3D GmbH, une société qui développe et produit des conseils aux travailleurs en réalité augmentée pour les clients de l'industrie à l'aide de projections laser et vidéo. Extend3D GmbH développe et produit des systèmes de réalité augmentée, notamment des vidéoprojecteurs 3D et laser, prenant en charge les processus de fabrication de l'Industrie 4.0. L'entreprise a des clients principalement dans les secteurs de l'automobile, des grands transports, de l'aérospatiale et en général.

Rapport sur le marché des logiciels de RA d'entreprise – Table des matières

  1. 1. INTRODUCTION

    1. 1.1 Hypothèses de l’étude et définition du marché

      1. 1.2 Portée de l'étude

      2. 2. MÉTHODOLOGIE DE RECHERCHE

        1. 3. RÉSUMÉ EXÉCUTIF

          1. 4. DYNAMIQUE DU MARCHÉ

            1. 4.1 Aperçu du marché

              1. 4.2 Analyse de la chaîne de valeur de l'industrie

                1. 4.3 Attractivité de l'industrie - Analyse des cinq forces de Porter

                  1. 4.3.1 Pouvoir de négociation des fournisseurs

                    1. 4.3.2 Pouvoir de négociation des consommateurs

                      1. 4.3.3 La menace de nouveaux participants

                        1. 4.3.4 Intensité de la rivalité concurrentielle

                          1. 4.3.5 La menace des substituts

                          2. 4.4 Impact du COVID-19 sur le marché

                            1. 4.5 Facteurs de marché

                              1. 4.5.1 Demande accrue de logiciels de visualisation 3D dans diverses industries.

                                1. 4.5.2 Acceptation croissante de la RA dans tous les secteurs verticaux

                                2. 4.6 Défis du marché

                                  1. 4.6.1 Problèmes techniques et réglementaires

                                3. 5. SEGMENTATION DU MARCHÉ

                                  1. 5.1 Catégorie

                                    1. 5.1.1 Éducation

                                      1. 5.1.2 Soins de santé

                                        1. 5.1.3 Vente au détail

                                          1. 5.1.4 Fabrication

                                            1. 5.1.5 Autres secteurs verticaux des utilisateurs finaux

                                            2. 5.2 Géographie

                                              1. 5.2.1 Amérique du Nord

                                                1. 5.2.2 L'Europe

                                                  1. 5.2.3 Asie-Pacifique

                                                    1. 5.2.4 Reste du monde

                                                  2. 6. PAYSAGE CONCURRENTIEL

                                                    1. 6.1 Profils d'entreprise

                                                      1. 6.1.1 Ubimax GmbH

                                                        1. 6.1.2 Atheer, Inc

                                                          1. 6.1.3 Scope AR

                                                            1. 6.1.4 RE'FLEKT GmbH

                                                              1. 6.1.5 Vuforia (PTC Inc.)

                                                                1. 6.1.6 Blippar Ltd

                                                                  1. 6.1.7 Upskill

                                                                    1. 6.1.8 Librestream

                                                                      1. 6.1.9 Fieldbit

                                                                        1. 6.1.10 XMReality

                                                                          1. 6.1.11 Third Eye Gen Inc

                                                                            1. 6.1.12 Seiko Epson Corporation

                                                                          2. 7. ANALYSE D'INVESTISSEMENT

                                                                            1. 8. L'AVENIR DU MARCHÉ

                                                                              ** Sous réserve de disponibilité.
                                                                              bookmark Vous pouvez acheter des parties de ce rapport. Consultez les prix pour des sections spécifiques
                                                                              Obtenir la rupture de prix maintenant

                                                                              Segmentation de lindustrie des logiciels de RA dentreprise

                                                                              Le marché Enterprise AR est segmenté par application (éducation, soins de santé, vente au détail et fabrication) et par géographie.

                                                                              La RA est la technologie de réalité la plus accessible, car les utilisateurs peuvent utiliser leur smartphone ou leur tablette pour utiliser l'application basée sur la RA. Létude de marché des logiciels Enterprise AR décrit lanalyse complète des revenus générés par les applications logicielles et les logiciels de gestion, les facteurs clés qui stimulent la croissance du marché, les dernières tendances et le paysage concurrentiel.

                                                                              Le marché des logiciels AR dentreprise est segmenté par catégorie (éducation, soins de santé, vente au détail, fabrication) et par géographie.

                                                                              Les tailles et prévisions du marché sont fournies en termes de valeur (USD) pour tous les segments ci-dessus.

                                                                              Catégorie
                                                                              Éducation
                                                                              Soins de santé
                                                                              Vente au détail
                                                                              Fabrication
                                                                              Autres secteurs verticaux des utilisateurs finaux
                                                                              Géographie
                                                                              Amérique du Nord
                                                                              L'Europe
                                                                              Asie-Pacifique
                                                                              Reste du monde

                                                                              FAQ sur les études de marché sur les logiciels de RA dentreprise

                                                                              Le marché des logiciels Enterprise AR devrait enregistrer un TCAC de 28,12 % au cours de la période de prévision (2024-2029)

                                                                              Seiko Epson Corporation, Librestream, PTC, Scope AR, Ubimax GmbH sont les principales sociétés opérant sur le marché des logiciels de RA dentreprise.

                                                                              On estime que lAsie-Pacifique connaîtra la croissance du TCAC le plus élevé au cours de la période de prévision (2024-2029).

                                                                              En 2024, lAmérique du Nord représente la plus grande part de marché sur le marché des logiciels de RA dentreprise.

                                                                              Le rapport couvre la taille historique du marché des logiciels de réalité augmentée dentreprise pour les années  2019, 2020, 2021, 2022 et 2023. Le rapport prévoit également la taille du marché des logiciels de réalité augmentée dentreprise pour les années  2024, 2025, 2026, 2027, 2028 et 2029.

                                                                              Rapport sur l'industrie des logiciels de RA d'entreprise

                                                                              Statistiques sur la part de marché, la taille et le taux de croissance des revenus des logiciels de réalité augmentée dentreprise 2024, créées par Mordor Intelligence™ Industry Reports. Lanalyse du logiciel Enterprise AR comprend des perspectives de prévisions de marché pour 2024 à 2029 et un aperçu historique. Obtenez un échantillon de cette analyse de lindustrie sous forme de rapport PDF gratuit à télécharger.

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