Taille du Marché de Jouets connectés Industrie
Période d'étude | 2019 - 2029 |
Taille du Marché (2024) | USD 13,25 milliards de dollars |
Taille du Marché (2029) | USD 35,27 milliards de dollars |
TCAC(2024 - 2029) | Equal-21.63 |
Marché à la Croissance la Plus Rapide | Asie-Pacifique |
Plus Grand Marché | Amérique du Nord |
Concentration du marché | Faible |
Principaux acteurs*Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier |
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Analyse du marché des jouets connectés
La taille du marché des jouets connectés est estimée à 13,25 milliards USD en 2024 et devrait atteindre 35,27 milliards USD dici 2029, avec une croissance de 21,63 % au cours de la période de prévision (2024-2029)
- La préférence croissante des enfants pour des jouets plus interactifs et auto-alignants a propulsé le marché des jouets connectés. Les jouets connectés sont des appareils polyvalents qui servent à plusieurs fins. Les parents programment souvent ces jouets pour faciliter les exercices d'apprentissage et les utilisent comme trackers d'événements pour assurer la sûreté et la sécurité de leurs enfants. L'adoption de jouets connectés devrait connaître une demande accrue au cours de la période de prévision, les parents préférant de plus en plus les jouets connectés qui peuvent aider leurs enfants à développer leur niveau intellectuel.
- En outre, l'adoption de jouets STEM (sciences, technologies, ingénierie et mathématiques) pour améliorer les compétences des enfants est l'un des facteurs clés de la demande pour le marché des jouets connectés. Ces jouets connectés sont utilisés pour améliorer les compétences professionnelles, telles que le codage et lingénierie.
- Développer les compétences STEM chez les plus jeunes apprenants est un impératif économique aux États-Unis. Ainsi, les étudiants commençant tôt dans les matières STEM peuvent construire des bases solides et commencer à améliorer les faibles scores du pays dans ces domaines. Selon le Centre national des statistiques de l'éducation, 64 % des élèves de quatrième année sont en dessous du niveau de compétence en mathématiques dans la plupart des États des États-Unis. En réponse, les fabricants de jouets sefforcent de plus en plus dinvestir pour faire de leurs produits un moyen approprié dapprentissage interactif.
- La tendance numérique croissante consistant à connecter des appareils courants à Internet pose de nouveaux problèmes en matière de protection des consommateurs et de sécurité en ligne. Les jouets connectés comprennent souvent un microphone et un haut-parleur, ainsi qu'une application permettant de traiter les données. Sil est indéniable que ces gadgets de haute technologie peuvent donner une nouvelle vie aux loisirs, ils peuvent également présenter des problèmes importants en termes de protection de la vie privée. De tels facteurs liés à la vie privée entravent la croissance du marché.
- Avec le confinement, la fermeture des écoles et les mesures de distanciation sociale en place, les enfants et les familles ont passé le plus de temps à la maison. Cela a conduit à une demande accrue de jouets et de produits de divertissement, y compris les jouets connectés, car ils offrent des expériences interactives et engageantes aux enfants. En outre, la COVID-19 a accéléré ladoption des technologies numériques dans divers secteurs. Alors que les familles cherchaient des moyens de divertir et d'occuper les enfants à la maison, la demande de jouets connectés intégrant des technologies telles que la réalité augmentée, la réalité virtuelle, etc.
- Cependant, la fermeture des magasins de jouets et des grands magasins en raison des restrictions de confinement liées à la pandémie dans de nombreux pays a réduit les ventes de produits de jouets connectés dans les magasins et a entravé la croissance du marché.