Blockchain dans les médias, la publicité et le divertissement Part de marché

Statistiques pour 2023 et 2024 Blockchain dans les médias, la publicité et le divertissement Part de marché, créé par Mordor Intelligence™ Rapports sur l'industrie Blockchain dans les médias, la publicité et le divertissement Part de marché le rapport inclut une prévision de marché jusqu'à 2029 et aperçu historique. Obtenez un échantillon de cette analyse de la taille de l'industrie sous forme de téléchargement gratuit de rapport PDF.

Part de marché de Blockchain dans les médias, la publicité et le divertissement Industrie

Le paysage concurrentiel de la blockchain mondiale dans les secteurs des médias, de la publicité et du divertissement est modérément concentré, car seuls quelques acteurs proposent des solutions blockchain, en particulier dans les secteurs des médias et du divertissement. Les fournisseurs ont adopté différentes stratégies, telles que des partenariats, des collaborations, des acquisitions et des lancements de nouveaux produits, pour étendre leur présence sur le marché mondial et augmenter leur part de marché

En octobre 2022, Binance, un important fournisseur d'écosystème de blockchain et d'infrastructure de crypto-monnaie, a annoncé la signature d'un protocole d'accord (MOU) pour former une coopération stratégique avec YG Entertainment Inc. (YG), l'une des principales entreprises mondiales de divertissement de Corée du Sud. Binance et YG travailleront sur divers projets blockchain dans le cadre de leur coopération stratégique, y compris des projets dans le secteur NFT. Binance fournira la plate-forme NFT et l'infrastructure technologique, et YG proposera le contenu NFT et les actifs de jeu. De plus, les deux entreprises ont l'intention de créer des jeux basés sur la Binance Smart Chain, de travailler ensemble pour établir le Metaverse et d'explorer activement d'autres opportunités d'actifs numériques pour créer des produits et services distinctifs pour les clients

Blockchain dans les leaders du marché des médias, de la publicité et du divertissement

  1. IBM Corporation

  2. Microsoft Corporation

  3. Ernst & Young Global Limited

  4. Bitfury Group Limited

  5. SAP SE

*Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier

Blockchain dans la concentration du marché des médias, de la publicité et du divertissement

Blockchain dans lanalyse de la taille et de la part du marché des médias et du divertissement – ​​Tendances et prévisions de croissance (2024-2029)