Analyse de la taille et de la part du marché des systèmes dinfodivertissement automobile – Tendances de croissance et prévisions (2024-2029)

Le rapport couvre les sociétés d'infodivertissement pour sièges arrière d'automobiles et est segmenté par type d'installation (infodivertissement intégré au tableau de bord et infodivertissement pour sièges arrière), type de véhicule (voitures particulières et véhicules utilitaires) et géographie (Amérique du Nord (États-Unis, Canada et reste du Nord). Amérique), Europe (Allemagne, Royaume-Uni, France, Italie et reste de l'Europe), Asie-Pacifique (Chine, Japon, Inde, Corée du Sud, reste de l'Asie-Pacifique) et Reste du monde (Brésil, Afrique du Sud, et autres pays)). Le rapport présente la taille du marché et les prévisions en valeur (en milliards USD) pour tous les segments ci-dessus.

Analyse de la taille et de la part du marché des systèmes dinfodivertissement automobile – Tendances de croissance et prévisions (2024-2029)

Taille du marché des systèmes dinfodivertissement automobile

Résumé du marché des systèmes dinfodivertissement automobile
Période d'étude 2020 - 2029
Taille du Marché (2024) USD 28.53 Billion
Taille du Marché (2029) USD 38.36 Billion
CAGR (2024 - 2029) 6.10 %
Marché à la Croissance la Plus Rapide Asie-Pacifique
Plus Grand Marché Asie-Pacifique
Concentration du Marché Haut

Acteurs majeurs

Acteurs majeurs du marché des systèmes dinfodivertissement automobile

*Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier

Analyse du marché des systèmes dinfodivertissement automobile

La taille du marché des systèmes dinfodivertissement automobile est estimée à 26,89 milliards USD en 2024 et devrait atteindre 36,16 milliards USD dici 2029, avec une croissance de 6,10 % au cours de la période de prévision (2024-2029).

Limpact de la pandémie de COVID-19 sur le marché des systèmes dinfodivertissement automobile était inévitable, car le marché est principalement tiré par laugmentation des ventes et de la production de véhicules. En raison des confinements continus et de la fermeture dunités de fabrication, la production et les ventes de véhicules ont connu un ralentissement en 2020. Cependant, au premier semestre 2020, la production et les ventes mondiales de véhicules ont commencé à accélérer et ont poursuivi leur dynamique de croissance en 2021. Les ventes mondiales de véhicules ont connu une croissance considérable en 2021 par rapport à 2020. Cependant, le marché n'a pas rebondi aux niveaux de 2019, principalement en raison de la pénurie mondiale de semi-conducteurs. Après la pandémie, les acteurs collaborent et développent des produits nouveaux et innovants pour surmonter limpact de la pandémie. Par exemple,.

  • En septembre 2022, Renesas Electronics Corporation (Renesas) a annoncé l'élargissement de sa collaboration avec VinFast, un constructeur automobile émergent vietnamien, pour le développement technologique de véhicules électriques. Les deux sociétés ont travaillé ensemble sur des systèmes d'infodivertissement et Renesas fournit R-Car, son SoC embarqué et des produits analogiques pour les SUV électriques VinFast VF8 et VF9.

Les constructeurs automobiles sont en forte concurrence pour déployer des systèmes d'infodivertissement avancés pour leurs prochains modèles de véhicules au cours de la période de prévision. Par exemple, Mitsubishi Motors Corporation, Nissan Motor Co. Ltd et le Groupe Renault ont adopté le système d'exploitation Android de Google Inc. pour leurs systèmes d'infodivertissement de nouvelle génération. En outre, la demande d'IVI (In-Vehicle Infotainment) devrait connaître une forte augmentation avec l'évolution du comportement des consommateurs et la demande d'une connectivité transparente des téléphones avec le système.

Laugmentation des ventes de véhicules de luxe et la préférence des clients pour les systèmes dinfodivertissement intégrés au tableau de bord comptent parmi les principaux moteurs du marché. Cependant, l'augmentation du nombre d'accidents dus à la distraction du conducteur pourrait également freiner la croissance du marché. Les principaux constructeurs automobiles mondiaux travaillent en étroite collaboration avec des équipementiers technologiques, qui travaillent dans des domaines tels que les unités audio, les unités d'affichage, les systèmes de navigation et les systèmes complets. Par exemple,.

  • En octobre 2022, Toyota et Google Cloud ont élargi leur partenariat pour inclure les systèmes audio multimédia de nouvelle génération de Toyota et Lexus ainsi que les services vocaux basés sur l'IA de Google Cloud. Les clients peuvent voir les premiers fruits de la collaboration dans les systèmes d'infodivertissement Toyota Audio Multimedia et Lexus Interface de dernière génération, qui seront disponibles sur les modèles 2023 tels que les Toyota Corolla, Tundra et Sequoia, ainsi que les Lexus NX, RX et RZ tout électrique.

De plus, la mise en œuvre d'unités de navigation et de contrôle des véhicules dans les véhicules utilitaires contribue à réduire le temps de réponse en cas d'urgence, éliminant ainsi le risque d'accident. En outre, plusieurs constructeurs automobiles proposent également des systèmes dinfodivertissement à faible coût, augmentant ainsi labordabilité des produits. De plus, ladoption croissante des smartphones, ainsi quune connectivité Internet élevée, ont un impact significatif sur la croissance du marché à léchelle mondiale.

Le marché de lAsie-Pacifique devrait connaître une croissance rapide au cours de la période de prévision, suivi de lAmérique du Nord et de lEurope. L'expansion du marché de l'Asie-Pacifique peut être attribuée au taux élevé d'adoption des systèmes d'infodivertissement automobile dans des pays comme la Chine, le Japon et l'Inde, qui fabriquent le plus de véhicules au monde. Ceci, à son tour, stimule les innovations technologiques tout au long de la chaîne dapprovisionnement du système dinfodivertissement automobile. Par exemple,.

    En août 2022, Rohm Co., Ltd (Rohm) a annoncé le développement du circuit intégré de convertisseur DC/DC BD9S402MUF-C pour les systèmes d'infodivertissement et les caméras embarquées du système avancé d'aide à la conduite.

Aperçu du marché des systèmes dinfodivertissement automobiles

Des acteurs majeurs tels que Robert Bosch, Alpine Electronics, Panasonic Corporation, HARMAN International et Mitsubishi Electric Corporation dominent le marché des systèmes d'infodivertissement automobile. Ces sociétés disposent de solides réseaux de distribution au niveau mondial et proposent une large gamme de produits. Ces entreprises adoptent des stratégies telles que le développement de nouveaux produits, les collaborations, ainsi que les contrats et accords pour maintenir leur position sur le marché.

  • En septembre 2022, Mercedes-Benz AG et Qualcomm Technologies, Inc. ont annoncé une collaboration visant à utiliser les solutions Snapdragon Digital Chassis afin d'apporter les capacités numériques les plus avancées aux futurs véhicules Mercedes-Benz. Mercedes-Benz utilise les plates-formes Qualcomm Cockpit pour alimenter des systèmes d'infodivertissement intuitifs et intelligents. Ces systèmes de nouvelle génération incluront des expériences dIA hautement intuitives pour lassistance virtuelle embarquée.
  • En juin 2022, Mercedes-Benz Group AG a annoncé une collaboration avec ZYNC, une entreprise technologique basée en Californie. Dans le cadre de ce partenariat, cette dernière société fournira une plateforme de divertissement numérique embarquée haut de gamme pour lOEM.

Leaders du marché des systèmes dinfodivertissement automobile

  1. Denso Corporation

  2. Harman International

  3. Aisin Corporation

  4. Pioneer Corporation

  5. Continental AG

  6. *Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier
Concentration du marché des systèmes dinfodivertissement automobile
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Actualités du marché des systèmes dinfodivertissement automobile

  • Août 2022 Maruti est entré dans la séquence davancées dans les systèmes dinfodivertissement automobile en présentant son tout nouveau Baleno. La voiture est équipée de Smart Play Pro+, un système d'infodivertissement à écran tactile haut de gamme avec un impressionnant écran de 9 pouces pour les passagers. Bien qu'il possède toutes les fonctionnalités du Smart Play Pro, la
    société a ajouté plusieurs navigations, jeux de voiture et progrès réalisés grâce aux commentaires constructifs des amateurs d'automobile.
  • Mars 2022 Acura MDX lance sa nouvelle version Type S, qui reste populaire parmi les passionnés d'automobile - des efforts incroyables ont été déployés pour concevoir cette flotte en fonction des attentes actuelles des consommateurs. La voiture dispose dun système dinfodivertissement à pavé tactile avec un incroyable écran OLED.
  • Février 2022 Harman International acquiert Apostera, une société de développement de logiciels de réalité augmentée (AR) et de réalité mixte (MR). Avec cette acquisition, Harman vise à élargir son offre de produits automobiles avec le développement des technologies AR et MR, car l'AR peut être déployée pour les affichages tête haute et les systèmes d'infodivertissement.
  • Janvier 2022 Denso a développé Global Safety Package 3, un système de sécurité active conçu pour améliorer la sécurité des véhicules en leur offrant une capacité élevée de détection de leur environnement. Il utilise les performances combinées d'un capteur radar à ondes millimétriques et d'un capteur de vision pour aider le conducteur à contrôler le véhicule en toute sécurité. Ce produit est utilisé dans le Hino Ranger, le Lexus NX et les Toyota Noah et Voxy.

Rapport sur le marché des systèmes dinfodivertissement automobile – Table des matières

1. INTRODUCTION

  • 1.1 Hypothèses de l'étude
  • 1.2 Portée de l'étude

2. MÉTHODOLOGIE DE RECHERCHE

3. RÉSUMÉ EXÉCUTIF

4. DYNAMIQUE DU MARCHÉ

  • 4.1 Facteurs de marché
  • 4.2 Restrictions du marché
  • 4.3 Attractivité de l'industrie - Analyse des cinq forces de Porter
    • 4.3.1 La menace de nouveaux participants
    • 4.3.2 Pouvoir de négociation des acheteurs/consommateurs
    • 4.3.3 Pouvoir de négociation des fournisseurs
    • 4.3.4 Menace des produits de substitution
    • 4.3.5 Intensité de la rivalité concurrentielle

5. SEGMENTATION DU MARCHÉ (taille du marché en milliards USD)

  • 5.1 Par type d'installation
    • 5.1.1 Infodivertissement intégré au tableau de bord
    • 5.1.2 Infodivertissement aux places arrière
  • 5.2 Par type de véhicule
    • 5.2.1 Voitures de tourisme
    • 5.2.2 Véhicules commerciaux
  • 5.3 Par géographie
    • 5.3.1 Amérique du Nord
    • 5.3.1.1 États-Unis
    • 5.3.1.2 Canada
    • 5.3.1.3 Reste de l'Amérique du Nord
    • 5.3.2 L'Europe
    • 5.3.2.1 Allemagne
    • 5.3.2.2 Royaume-Uni
    • 5.3.2.3 France
    • 5.3.2.4 Italie
    • 5.3.2.5 Le reste de l'Europe
    • 5.3.3 Asie-Pacifique
    • 5.3.3.1 Chine
    • 5.3.3.2 Japon
    • 5.3.3.3 Inde
    • 5.3.3.4 Corée du Sud
    • 5.3.3.5 Reste de l'Asie-Pacifique
    • 5.3.4 Reste du monde
    • 5.3.4.1 Brésil
    • 5.3.4.2 Afrique du Sud
    • 5.3.4.3 Autres pays

6. PAYSAGE CONCURRENTIEL

  • 6.1 Part de marché des fournisseurs
  • 6.2 Profils d'entreprises*
    • 6.2.1 Denso Corporation
    • 6.2.2 Robert Bosch GmbH
    • 6.2.3 Continental AG
    • 6.2.4 Harman International Industries Inc.
    • 6.2.5 Magnetic Marelli SpA
    • 6.2.6 Kenwood Corporation
    • 6.2.7 Alpine Electronics Inc.
    • 6.2.8 Mitsubishi Electric Corporation
    • 6.2.9 Visteon Corporation
    • 6.2.10 Pioneer Corporation
    • 6.2.11 Aptiv PLC

7. OPPORTUNITÉS DE MARCHÉ ET TENDANCES FUTURES

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Segmentation de lindustrie des systèmes dinfodivertissement automobile

L'infodivertissement automobile est un dispositif embarqué qui fournit du divertissement et des informations au conducteur et aux passagers. Le système comprend des interfaces audio/vidéo (A/V) intégrées, des écrans tactiles, des claviers, etc., pour offrir des services de navigation, des connexions téléphoniques mains libres, une commande vocale du véhicule, une aide au stationnement, une climatisation, des outils de communication bidirectionnelle, un accès à Internet et d'autres services de sécurité. Ces fonctionnalités contribuent à augmenter lefficacité opérationnelle des véhicules et à améliorer la sécurité et lexpérience du conducteur.

Le marché des systèmes dinfodivertissement automobile est segmenté par type dinstallation (infodivertissement intégré au tableau de bord et infodivertissement des sièges arrière), type de véhicule (voitures particulières et véhicules utilitaires) et géographie (Amérique du Nord (États-Unis, Canada et reste de lAmérique du Nord), Europe (Allemagne, Royaume-Uni, France, Italie et reste de l'Europe), Asie-Pacifique (Chine, Japon, Inde, Corée du Sud, reste de l'Asie-Pacifique) et reste du monde (Brésil, Afrique du Sud et autres pays) ). Le rapport présente la taille du marché et les prévisions en valeur (en milliards USD) pour tous les segments ci-dessus.

Par type d'installation Infodivertissement intégré au tableau de bord
Infodivertissement aux places arrière
Par type de véhicule Voitures de tourisme
Véhicules commerciaux
Par géographie Amérique du Nord États-Unis
Canada
Reste de l'Amérique du Nord
L'Europe Allemagne
Royaume-Uni
France
Italie
Le reste de l'Europe
Asie-Pacifique Chine
Japon
Inde
Corée du Sud
Reste de l'Asie-Pacifique
Reste du monde Brésil
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Autres pays
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FAQ sur les études de marché sur les systèmes dinfodivertissement automobiles

Quelle est la taille du marché des systèmes dinfodivertissement automobile ?

La taille du marché des systèmes dinfodivertissement automobile devrait atteindre 26,89 milliards USD en 2024 et croître à un TCAC de 6,10 % pour atteindre 36,16 milliards USD dici 2029.

Quelle est la taille actuelle du marché des systèmes dinfodivertissement automobile ?

En 2024, la taille du marché des systèmes dinfodivertissement automobile devrait atteindre 26,89 milliards de dollars.

Qui sont les principaux acteurs du marché des systèmes dinfodivertissement automobile ?

Denso Corporation, Harman International, Aisin Corporation, Pioneer Corporation, Continental AG sont les principales sociétés opérant sur le marché des systèmes dinfodivertissement automobile.

Quelle est la région qui connaît la croissance la plus rapide sur le marché des systèmes dinfodivertissement automobile ?

On estime que lAsie-Pacifique connaîtra la croissance du TCAC le plus élevé au cours de la période de prévision (2024-2029).

Quelle région détient la plus grande part du marché des systèmes dinfodivertissement automobile ?

En 2024, lAsie-Pacifique représente la plus grande part de marché sur le marché des systèmes dinfodivertissement automobile.

Quelles années couvre ce marché des systèmes dinfodivertissement automobile et quelle était la taille du marché en 2023 ?

En 2023, la taille du marché des systèmes dinfodivertissement automobile était estimée à 25,34 milliards de dollars. Le rapport couvre la taille historique du marché des systèmes dinfodivertissement automobile pour les années  2020, 2021, 2022 et 2023. Le rapport prévoit également la taille du marché des systèmes dinfodivertissement automobile pour les années  2024, 2025, 2026, 2027, 2028 et 2029.

Rapport sur lindustrie des systèmes dinfodivertissement automobile

Statistiques sur la part de marché, la taille et le taux de croissance des revenus des systèmes dinfodivertissement automobile 2024, créées par Mordor Intelligence™ Industry Reports. Lanalyse des systèmes dinfodivertissement automobile comprend des perspectives de marché jusquen 2029 et un aperçu historique. Obtenez un échantillon de cette analyse de lindustrie sous forme de rapport PDF gratuit à télécharger.