Taille du marché australien des jouets et des jeux
Période d'étude | 2019 - 2029 |
Année de Base Pour l'Estimation | 2023 |
Période de Données Prévisionnelles | 2024 - 2029 |
Période de Données Historiques | 2019 - 2022 |
TCAC | 2.87 % |
Concentration du marché | Moyen |
Acteurs majeurs*Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier |
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Analyse du marché australien des jouets et des jeux
Le marché australien des jouets et des jeux devrait enregistrer un TCAC de 2,87 % au cours de la période de prévision (2020-2026).
LAustralie est également un pays très riche, avec un PIB denviron 1360 milliards de dollars. Il est devenu l'un des pays les plus riches du monde en 2020. Le marché australien du jouet est beaucoup plus vaste que ce que l'on pense généralement compte tenu de la petite population de l'endroit. Il est plus grand que le Mexique ou lItalie et a à peu près la même taille que lEspagne. Tout comme aux États-Unis, le marché du jouet australien est très saisonnier.
Le marché australien du jouet présente, dans ses principales caractéristiques, une grande similitude avec celui des États-Unis, du Royaume-Uni et du Canada. Cest donc un pays facile daccès pour les fabricants de jouets occidentaux. La sécurité est fondamentale au développement et à la fabrication de jouets, qu'ils soient créés par une équipe de recherche et développement d'une entreprise manufacturière, par une entreprise spécialisée dans le développement de nouveaux produits ou par un investisseur individuel sur sa table de cuisine. L'Australian Toy Association représente l'industrie du jouet au sein du comité chargé d'élaborer et de maintenir ces normes.
Le secteur de la vente de jeux vidéo en ligne a bénéficié dune forte croissance des connexions Internet au cours des cinq dernières années, les consommateurs achetant de plus en plus une gamme de produits en ligne, notamment des jeux vidéo. Les consoles de la génération actuelle qui intègrent des boutiques en ligne ont également soutenu les revenus provenant des ventes de jeux vidéo. Des vitesses Internet plus rapides et laccessibilité croissante des canaux dachat en ligne devraient soutenir les achats numériques de jeux vidéo au cours des prochaines années.
Lépidémie de COVID-19 a affecté la disponibilité des produits sur le marché de la vente au détail de jouets et de jeux. Les retards logistiques et la réduction de l'activité manufacturière en Chine devraient également entraver fortement la capacité des détaillants à s'approvisionner en produits industriels.
Tendances du marché australien des jouets et des jeux
Laugmentation du revenu des ménages stimule le marché
Avec la diminution de lécart salarial entre hommes et femmes et le nombre important de femmes travaillant à temps partiel, les revenus des ménages ont, en moyenne, considérablement augmenté au cours des deux dernières décennies. Lécart salarial entre hommes et femmes sest réduit au cours des 40 dernières années. Le revenu moyen des ménages en couple est plus élevé, car de nombreux ménages en couple sont des ménages à deux revenus. Ainsi, avec laugmentation du taux global dactivité des femmes et le nombre croissant de femmes travaillant à temps plein, le revenu moyen des ménages a considérablement augmenté au cours des dernières décennies. La richesse des ménages a également augmenté.
En Australie, les revenus moyens des couples avec enfants à charge sont également plus élevés que ceux des ménages composés uniquement dun couple, car les ménages composés uniquement dun couple comptent une proportion plus élevée de retraités, tandis que les couples avec enfants à charge sont plus susceptibles dêtre en âge de travailler. À mesure que la famille gagne plus en Australie, la fréquence d'achat de jouets et de jeux pour enfants à des fins de divertissement et d'apprentissage/éducation a connu une augmentation, ce qui stimule encore davantage le marché des jouets et des jeux. Les principaux clients australiens achètent des jouets et/ou des jeux sur une période moyenne de quatre semaines.
La pénétration et lengagement croissants des médias sociaux stimulent le marché
Les Australiens sont des consommateurs raisonnablement avides de médias sociaux. En janvier 2021, 20,5 millions d'Australiens étaient des utilisateurs actifs des médias sociaux, avec 79,9 % de la population australienne globale disposant de comptes sur les réseaux sociaux. En termes démographiques, 96,4 % des internautes australiens âgés de 16 à 64 ans ont accédé à un réseau social ou à un service de messagerie en décembre 2020. YouTube (78,2 %) et Facebook (77,7 %) sont à égalité pour la plateforme de médias sociaux la plus populaire d'Australie. 33 % des Australiens déclarent utiliser les réseaux sociaux lorsquils recherchent des informations sur une marque. Les Australiens passent en moyenne 1 heure 48 minutes par jour sur les réseaux sociaux. 30% d'Australiens de plus font confiance à leurs sources d'information sur les réseaux sociaux qu'aux États-Unis, mais seulement 73%, car de nombreux Australiens font confiance à leurs sources d'information sur les réseaux sociaux qu'aux Pays-Bas.
La publicité numérique australienne a connu une croissance énorme de 25,8 % à la fin du premier trimestre 2021. Cela représente environ 2,5 fois la croissance attendue des dépenses mondiales, qui devrait être de 10,6 %. On estime que lAustralie est le 5ème plus grand marché de publicité sur les réseaux sociaux au monde. La demande croissante de jouets et de jeux à thème est alimentée par les médias sociaux et grand public, mettant en vedette des personnages de dessins animés issus d'émissions de télévision et de franchises de films cultes, telles que LEGO et Transformers.
Aperçu du marché australien des jouets et des jeux
L'industrie australienne des jouets et des jeux est en constante évolution, les fabricants et les détaillants s'efforçant de trouver de nouvelles façons de divertir et d'éduquer leur public d'enfants exigeants. Certains des acteurs les plus importants du marché australien des jouets et des jeux sont Amazon Australia, K Mart Group, Woolworths Group Limited, Myer, Toy Mate, David Jones, Mighty Ape, Toyworld, eBay, EB Games, JB Hifi et d'autres détaillants de premier plan.
Leaders du marché australien des jouets et des jeux
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Amazon Australia
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K Mart Group
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Woolworths Group Limited
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Myer
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Toy Mate
*Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier
Actualités du marché australien des jouets et des jeux
- Octobre 2020 - Amazon Australie a dévoilé son top 100 des jouets et les tendances en matière de jouets de 2020 avec l'aide de ses testeurs de jouets officiels les Amazon Playmakers. Les Amazon Playmakers sont douze enfants super-héros de tout le pays, choisis par la Starlight Children's Foundation et recrutés par Amazon.com.au comme testeurs de jouets officiels pour les fêtes de fin d'année.
- Août 2020 – K Mart a dévoilé trois concepts de magasins K Hub alors que le géant de la vente au détail cherche à transformer le succès des points de vente Target en difficulté. Les magasins K Hub proposeront les gammes de produits les plus populaires pour les enfants, les articles ménagers et les vêtements, ainsi que la possibilité de récupérer tout ce qui est acheté chez Target en ligne.
Rapport sur le marché australien des jouets et des jeux – Table des matières
1. INTRODUCTION
1.1 Hypothèses de l’étude et définition du marché
1.2 Portée de l'étude
2. MÉTHODOLOGIE DE RECHERCHE
3. RÉSUMÉ EXÉCUTIF
4. APERÇU ET DYNAMIQUE DU MARCHÉ
4.1 Aperçu du marché
4.2 Facteurs de marché
4.3 Restrictions du marché
4.4 Opportunités de marché
4.5 Innovations et développements technologiques
4.6 Analyse des cinq forces de Porter
4.7 Aperçu de l'analyse du comportement des consommateurs
4.8 Impact du COVID-19 sur l'industrie hôtelière
5. SEGMENTATION DU MARCHÉ
5.1 Par type
5.1.1 Jeux de cartes
5.1.2 Ensembles et modèles de construction
5.1.3 Poupées et jouets en peluche
5.1.4 Jouets en plastique et autres
5.1.5 Des énigmes
5.1.6 Jouets pour les tout-petits et les enfants
5.1.7 Consoles de jeux vidéo
5.2 Par canal de distribution
5.2.1 En ligne
5.2.2 Hors ligne
6. PAYSAGE CONCURRENTIEL
6.1 Aperçu de la concentration du marché
6.2 Profils d'entreprise - Détaillants
6.2.1 Amazon Australia
6.2.2 K Mart Group (Kmart, Target and Catch)
6.2.3 Woolworths Limited (Big W)
6.2.4 Myer
6.2.5 Toy Mate
6.2.6 David Jones
6.2.7 Mighty Ape
6.2.8 Toyworld
6.2.9 ebay
6.2.10 EB Games
6.2.11 JB Hifi
6.2.12 Other Prominent Retailers (Online Toys Australia, Kogan,Temple & Webster, Costco, etc.)*
7. AVENIR DU MARCHÉ
8. CLAUSE DE NON-RESPONSABILITÉ
Segmentation de lindustrie australienne des jouets et des jeux
Les jouets et les jeux sont des outils de jeu et tous deux jouent un rôle important dans la vie sociale. Les jouets et les jeux n'ont jamais été exclusivement réservés aux enfants. Le marché est segmenté par type en jeux de cartes, ensembles et modèles de construction, poupées et jouets en peluche, jouets en plastique et autres, puzzles, jouets pour tout-petits et enfants, consoles de jeux vidéo, et par canal de distribution en ligne et hors ligne.
Par type | ||
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Par canal de distribution | ||
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FAQ sur les études de marché sur les jouets et les jeux en Australie
Quelle est la taille actuelle du marché australien des jouets et des jeux ?
Le marché australien des jouets et des jeux devrait enregistrer un TCAC de 2,87 % au cours de la période de prévision (2024-2029)
Qui sont les principaux acteurs du marché australien des jouets et des jeux ?
Amazon Australia, K Mart Group, Woolworths Group Limited, Myer, Toy Mate sont les principales sociétés opérant sur le marché australien des jouets et des jeux.
Quelles années couvre ce marché australien des jouets et des jeux ?
Le rapport couvre la taille historique du marché australien des jouets et des jeux pour les années 2019, 2020, 2021, 2022 et 2023. Le rapport prévoit également la taille du marché australien des jouets et des jeux pour les années 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 et 2029..
Rapport sur l'industrie australienne des jouets et des jeux
Statistiques sur la part de marché, la taille et le taux de croissance des revenus du marché australien des jouets et des jeux 2024, créées par Mordor Intelligence™ Industry Reports. Lanalyse des jouets et jeux en Australie comprend des perspectives de prévision du marché jusquen 2029 et un aperçu historique. Obtenez un échantillon de cette analyse de lindustrie sous forme de rapport PDF gratuit à télécharger.