Jeux en Afrique Tendances du marché

Statistiques pour 2023 et 2024 Jeux en Afrique Tendances du marché, créé par Mordor Intelligence™ Rapports sur l'industrie Jeux en Afrique Tendances du marché le rapport inclut une prévision de marché jusqu'à 2029 et aperçu historique. Obtenez un échantillon de cette analyse de la taille de l'industrie sous forme de téléchargement gratuit de rapport PDF.

Tendances du marché de Jeux en Afrique Industrie

Amélioration de la technologie et de laccès au réseau Internet

  • L'amélioration de la technologie mobile et ses cas d'utilisation associés ont déclenché l'évolution technologique dans la région. Lessor de lutilisation globale des smartphones, conduisant à ladoption dInternet, a encore favorisé ladoption de cas dutilisation quotidienne tels que les jeux.
  • La 5G est lun des principaux moteurs de la croissance du smartphone, conduisant à lessor des jeux compétitifs dans la région. Selon le rapport Ericsson Mobility, dans la région Moyen-Orient et Afrique, le nombre total d'abonnés aux services 5G pourrait atteindre 60 millions d'ici 2024, ce qui représente environ 3 % de tous les abonnements mobiles dans la région. La GSMA estime également quil pourrait y avoir environ 50 millions de connexions 5G dans la région MENA, dont 20 millions dans les seuls États arabes dici 2025.
  • La part globale des internautes en Afrique a considérablement augmenté. Lannée dernière, environ 13 % des internautes dans le monde étaient originaires dAfrique, alors quen 2017, seuls 9,1 % des internautes se trouvaient en Afrique. De plus, la pénétration d'Internet en Afrique est d'environ 40 %. Cette augmentation du nombre total d'internautes et de la pénétration d'Internet en Afrique augmente considérablement la croissance du marché.
  • De plus, le lancement de divers smartphones de jeu par plusieurs sociétés régionales augmente le taux de croissance global du marché. Par exemple, lannée dernière, MediaTek, une société de semi-conducteurs sans usine, a réitéré son engagement à fournir de nouvelles solutions technologiques pour permettre le déploiement de smartphones prêts pour lavenir sur le marché sud-africain. La société a annoncé le lancement de sa puce de jeu haut de gamme, MediaTek Helio G95, ainsi que de ses offres sur tout le spectre, notamment les puces G90T, G85, G80, G70, G35 et G25. Les produits étaient destinés au segment des smartphones de jeu 4G haut de gamme. La société s'est également associée à diverses marques de smartphones telles que Oppo, Xiaomi et Infinix pour lancer l'année dernière jusqu'à dix smartphones haut de gamme riches en fonctionnalités, alimentés par la série MediaTek Helio G.
  • Selon Ericsson, le trafic mensuel global de données par smartphone en Afrique subsaharienne devrait s'élever à 10,99 gigaoctets (Go) par appareil actif d'ici 2027. L'année dernière, le trafic de données moyen par smartphone actif s'élevait à 2,89 Go par mois. Cette augmentation globale du trafic de données moyen par smartphone actif stimulera de manière exponentielle la croissance du marché.
Marché des jeux en Afrique  Trafic de données mobiles par smartphone en Afrique subsaharienne de 2020 à 2027 (en gigaoctets par mois)

Le Nigeria devrait détenir une part de marché considérable

  • Dans le scénario de marché actuel, lexistence dune vaste clientèle de jeunes Nigérians de la classe moyenne est un aspect important qui contribue à lessor de lindustrie du jeu au Nigeria. Cela devrait en outre créer de nombreuses opportunités de croissance pour que le marché se développe et se maintienne tout au long de la période de prévision.
  • Les joueurs du pays se tournent vers le jeu social, le modèle de revenus gratuit avec des achats en aval dans le jeu. Il est devenu de plus en plus populaire dans le pays. En outre, lindustrie du jeu dans le pays rapporte des millions de dollars aux pays chaque année. Cela concerne toutes les catégories de jeux vidéo mobile, PC, Xbox et PS. En raison de ces facteurs, le Nigeria devrait contribuer de manière substantielle à lensemble du marché africain.
  • En outre, le marché du jeu au Nigéria devrait connaître une augmentation considérable de lutilisation globale dInternet via mobile au cours de la période de prévision, les acteurs du marché international injectant des investissements à grande échelle dans la région. Il y a donc une augmentation constante des abonnements, ce qui entraîne la croissance du secteur des jeux mobiles dans le pays. Selon NCC (Nigeria), entre 2017 et 2021, MTN était le fournisseur d'accès Internet mobile le plus important au Nigéria. Avec environ 58,81 millions d'abonnements l'année dernière, il représentait plus de 40 pour cent du marché nigérian de l'Internet mobile. Les autres principaux opérateurs de téléphonie mobile au Nigeria étaient GLO et AIRTEL, avec plus de 35 millions d'abonnés.
  • De plus, la tendance du marché nigérian des jeux de hasard est favorisée par une meilleure pénétration du mobile. Par exemple, selon les données de Hootsuite, le taux de pénétration du mobile a augmenté à 51 % cette année, en raison d'une notoriété accrue grâce à une expansion et un marketing agressifs de la part des opérateurs et aux améliorations technologiques des plateformes de paiement. L'industrie du jeu au Nigeria est fragmentée, avec la présence de divers petits acteurs du marché. À mesure que le comportement des utilisateurs change et que les besoins de dépenses augmentent, le secteur devrait atteindre une consolidation au cours de la période de prévision.
  • Selon NCC (Nigeria), le nombre total d'abonnements Internet actifs s'élevait à environ 139,7 millions au Nigeria en juillet 2021, alors qu'en février de cette année, le nombre total atteignait environ 143,6 millions au Nigeria. La grande majorité de ces connexions sont des connexions GSM mobiles. Cette augmentation du nombre total d'abonnements Internet actifs au Nigeria amplifiera le taux de croissance global du marché tout au long de la période prévue.
Marché des jeux en Afrique  nombre d'abonnements Internet actifs au Nigeria d'août 2018 à février 2022 (en millions)

Industrie du jeu en Afrique – Analyse de la taille et des parts – Tendances et prévisions de croissance (2024 – 2029)