Analyse de la taille et de la part du marché du divertissement et des télécommunications en Afrique – Tendances de croissance et prévisions (2024-2029)

Le marché africain du divertissement et des télécommunications est segmenté par type de services de télécommunications (voix (fixe et mobile), données (fixes et mobiles)) et par pays. Les tailles et prévisions du marché sont fournies en termes de valeur (en milliards USD) pour tous les segments ci-dessus.

Taille du marché africain du divertissement et des télécommunications

Résumé du marché africain du divertissement et des télécommunications
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Période d'étude 2019 - 2029
Année de Base Pour l'Estimation 2023
Taille du Marché (2024) USD 63.17 milliards de dollars
Taille du Marché (2029) USD 82.34 milliards de dollars
TCAC(2024 - 2029) 5.44 %
Concentration du marché Moyen

Acteurs majeurs

Acteurs majeurs du marché africain du divertissement et des télécommunications

*Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier

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Analyse du marché du divertissement et des télécommunications en Afrique

La taille du marché africain du divertissement et des télécommunications est estimée à 63,17 milliards USD en 2024 et devrait atteindre 82,34 milliards USD dici 2029, avec une croissance de 5,44 % au cours de la période de prévision (2024-2029).

Alors que la plupart des marchés africains devraient connaître une croissance des revenus de la vidéo en ligne, la croissance de la consommation numérique de la région est parmi les plus élevées au monde. Une importante population de jeunes, une connectivité mobile qui saméliore rapidement et un flot de nouvelles plateformes de streaming sur le marché seront les moteurs de cette croissance. En conséquence, la part numérique des revenus vidéo augmentera, entraînant une croissance du marché du divertissement en Afrique.

  • LAfrique a une population jeune et en croissance rapide, ce qui constitue un moteur de marché unique pour lindustrie du divertissement et des télécommunications. Avec laugmentation de la population jeune, il existe une demande croissante de contenus de divertissement et de services de communication. De plus, laugmentation des niveaux de revenu disponible parmi la population de la classe moyenne en Afrique contribue à une augmentation des dépenses en services de divertissement et de télécommunications.
  • Selon les Nations Unies, l'Afrique a la population la plus jeune au monde, avec plus de 60 % de sa population âgée de moins de 25 ans. Cette jeune tranche démographique constitue un moteur de marché important, car les jeunes sont de fervents consommateurs de contenu de divertissement et des adeptes précoces des nouveaux produits. technologies des télécommunications. La demande de données mobiles, de services de streaming, de jeux et de plateformes de médias sociaux est en augmentation, créant des opportunités pour l'industrie de répondre à cette base de consommateurs croissante.
  • La Banque africaine de développement rapporte que la population de la classe moyenne en Afrique est en expansion, avec une augmentation significative des niveaux de revenu disponible. Cette augmentation du revenu disponible se traduit par une augmentation des dépenses en services de divertissement et de télécommunications. Les consommateurs sont prêts à investir dans du contenu de haute qualité, des forfaits de données mobiles, des connexions haut débit et des services à valeur ajoutée, stimulant ainsi la croissance du marché du divertissement et des télécommunications en Afrique.
  • Lexpansion rapide de la technologie mobile et de la transformation numérique constitue un autre moteur unique du marché en Afrique. Les taux de pénétration du mobile augmentent et le continent est témoin dune approche axée dabord sur le mobile, dans laquelle les smartphones et les appareils mobiles constituent le principal moyen daccéder aux services de divertissement et de communication. La transformation numérique de divers secteurs, notamment les médias et les télécommunications, stimule la demande de solutions de contenu et de connectivité innovantes.
  • Fin juin 2021, il existait sept réseaux commerciaux 5G sur cinq marchés de la région, la couverture 5G restant limitée aux grandes villes. De tels facteurs pourraient nuire aux entreprises de divertissement opérant dans la région. MTN a indiqué qu'en 2021, il disposait de plus de 1 000 sites 5G sur plusieurs bandes de spectre et prévoyait d'évoluer considérablement avec un spectre de 3,5 GHz.
  • En outre, ces dernières années, un changement de tendance a été observé dans la région africaine, où, grâce aux accords de vente et de cession-bail de tours mobiles avec des sociétés de tours, les opérateurs de télécommunications s'orientent vers le modèle d'opérateur de réseau virtuel mobile (MNVO) (asset-light). En un mot, les MVNO sont des fournisseurs de services de communications sans fil qui ne possèdent pas l'infrastructure de réseau sans fil sur laquelle ils fournissent des services à leurs clients. Airtel et MTN font partie des deux principaux fournisseurs de services de télécommunications qui mènent la tendance dans la région africaine.
  • Par exemple, en octobre 2021, MTN est devenue la première entreprise africaine à entrer dans le métaverse de réalité virtuelle proposant des terrains numériques en achetant un terrain à Africarare. Grâce à sa présence dans le métaverse, MTN entend accroître l'attractivité de ses clients grâce à une série d'expériences fusionnées avec des points de passion des consommateurs amplifiant les expériences et l'engagement numériques des consommateurs, comme les jeux et la musique.
  • Dans de nombreuses régions dAfrique, laccès à un Internet fiable et abordable c
La connectivité reste un défi. Les lacunes en matière dinfrastructure, notamment une couverture haut débit limitée et une infrastructure réseau inadéquate, entravent lexpansion des services Internet. De plus, les coûts élevés des données et les faibles niveaux de revenus dans certaines régions rendent laccès à Internet inabordable pour une partie importante de la population.
  • Selon l'Union internationale des télécommunications (UIT), en 2020, le taux de pénétration d'Internet en Afrique s'élevait à environ 39,3 %. Bien que cela témoigne dun progrès, cela met également en évidence la fracture numérique au sein du continent, avec des variations significatives dans laccès à Internet entre les pays et les zones urbaines et rurales. Une connectivité Internet limitée entrave ladoption de services de divertissement et de télécommunications qui dépendent fortement de laccès à Internet.
  • Dans certaines régions, le manque dinfrastructures de télécommunications adéquates, notamment dalimentation électrique fiable et de réseaux de fibre optique, pose des défis au développement de la connectivité Internet. Les zones isolées et mal desservies sont souvent confrontées à des barrières géographiques qui rendent difficile et coûteuse lextension des infrastructures et la fourniture de services Internet fiables. Ces défis infrastructurels entravent la disponibilité et la qualité de la connectivité Internet requise pour les services de divertissement et de télécommunications.
  • Les restrictions liées au COVID-19, telles que les mesures de distanciation sociale et la fermeture des cinémas et des théâtres, ont entraîné une augmentation significative de la consommation de contenus numériques et de services de streaming. Les gens recherchaient des options de divertissement à la maison, ce qui a entraîné une augmentation de la demande de films, d'émissions de télévision, de musique en streaming et d'autres formes de divertissement numérique.
  • Diverses plateformes numériques ont connu une augmentation de lengagement et de ladoption des utilisateurs pendant la pandémie. Par exemple, les plateformes de streaming locales et internationales, telles que Showmax, Netflix et Disney+, ont signalé une augmentation de leur audience en Afrique. Ces plates-formes répondaient à la demande croissante de contenu de divertissement, en proposant une large gamme de films, d'émissions de télévision, de documentaires et de programmes originaux. La guerre entre la Russie et lUkraine a également eu un impact sur lensemble de lécosystème.
  • Tendances du marché africain du divertissement et des télécommunications

    Accès aux données et disponibilité de laccès Internet pour stimuler la croissance

    • Les opérateurs de télécommunications africains ont connu une croissance positive, quoique modérée, depuis 2018, alors que le nombre total dabonnements, la possession dappareils, la pénétration dInternet et lutilisation des données continuent daugmenter. Laccent accru mis sur la flexibilité, la liberté et la commodité quant au moment, au lieu et à la manière dont ils interagissent avec leur contenu préféré stimule la croissance de lindustrie du divertissement et des télécommunications dans la région. Selon le rapport GSMA State of Mobile Internet Connectivity 2022, lAfrique subsaharienne est la seule région où le coût de 1 Go de données en pourcentage du PIB mensuel par habitant dépasse 2 %.
    • La disponibilité accrue de smartphones à bas prix et lamélioration de la couverture des réseaux 3G et 4G stimulent la demande de connectivité de données et ladoption de services numériques. Les investissements dans les technologies fixes sans fil et fibre optique contribueront également à stimuler ladoption du haut débit fixe dans la région. Le rythme croissant de développement de l'infrastructure des télécommunications créera davantage d'opportunités pour l'industrie du divertissement en termes de meilleure portée et d'acquisition de nouveaux clients. Par exemple, selon Internet World Stats, environ quatre personnes sur dix en Afrique avaient accès à Internet en décembre 2021.
    • Avec l'émergence du comportement numérique, les modèles d'abonnement jouent un rôle primordial dans la monétisation de la plateforme numérique avec l'évolution des technologies, créant ainsi des opportunités pour les entreprises du secteur des médias et du divertissement d'atteindre une plus grande efficacité opérationnelle. Par exemple, en février 2022, Digital TV Research prévoit 13,72 millions d'abonnements SVOD d'ici 2027, contre 4,89 millions fin 2021. Alors que Netflix représentera 47 % des abonnements SVOD de la région d'ici 2027. Sans aucun pays Amazon Prime en Afrique, Amazon Prime La vidéo devrait compter 2,18 millions dabonnés payants dici 2027.
    • Les entreprises locales, les investisseurs étrangers et les acteurs mondiaux ont tous réalisé des investissements importants sur le continent. Le partage des infrastructures nationales, les fusions transfrontalières et nationales, et les gouvernements qui réagissent à l'opportunité de réglementer et de mettre aux enchères le spectre et les licences sont quelques-uns des principaux facteurs jouant un rôle dans la croissance du marché des télécommunications et du divertissement dans la région.
    Marché africain du divertissement et des télécommunications  taux de pénétration dInternet, par région, dans le monde, en juillet 2022

    Les données consommées via le segment des smartphones devraient détenir une part de marché importante

    • LAfrique est la seule région au monde où la population jeune est en augmentation. D'ici 2050, le nombre de jeunes en Afrique, c'est-à-dire ceux âgés de 0 à 24 ans, augmentera de près de 50 pour cent. LAfrique comptera le plus grand nombre de jeunes. La jeunesse africaine est essentielle à l'avenir du continent en ce qui concerne la consommation de services de divertissement et de télécommunications dans leur ensemble. Les smartphones deviennent les appareils les plus pratiques pour accéder à divers types de divertissement, car le nombre de personnes possédant un smartphone augmente à un rythme rapide.
    • L'émergence des médias sociaux perturbe le secteur et les acteurs passent des plateformes traditionnelles aux plateformes numériques. Ces changements augmentent leurs dépenses publicitaires sur les médias numériques, grâce à quoi le secteur bénéficie considérablement des outils et plateformes numériques. De tels changements facilitent la production, la distribution et la consommation efficaces de contenu via les téléphones mobiles, révolutionnant ainsi la croissance du marché.
    • Cependant, les taxes supplémentaires imposées aux utilisateurs d'Internet à travers l'Afrique pour l'utilisation des médias sociaux, la communication IP ou simplement l'utilisation générale des données et le conflit entre les fournisseurs OTT et les opérateurs mobiles sur les taxes et les réglementations entraînant une concurrence déloyale pourraient avoir un impact négatif sur l'industrie du divertissement et des télécommunications dans le monde. avenir.
    • Les principaux acteurs de la SVOD introduisent des durées de pack et des prix par sachet dans le cadre de leurs stratégies visant à augmenter les tarifs d'abonnement et à garantir que les consommateurs peuvent accéder à leurs émissions préférées à faible coût. Cette décision peut aider les plateformes OTT à être largement acceptées dans la région sud-africaine, sensible aux prix. En décembre 2021, TelkomONE, un acteur du marché du streaming en Afrique du Sud, a annoncé l'ajout de chaînes linéaires premium et de contenu de vidéo à la demande (VOD) de la bibliothèque WarnerMedia. Toutes les chaînes WarnerMedia, y compris Boing Africa, la première chaîne cinématographique hollywoodienne du continent, TNT Africa, la maison de l'action de super-héros pour les jeunes discriminés, et Toonami Africa, le terrain de jeu vidéo amusant pour les enfants de moins de 14 ans, sont désormais accessibles en streaming.
    Marché africain du divertissement et des télécommunications  nombre dabonnements aux principaux services de SVoD, en milliers, en Afrique, 2021

    Aperçu de l'industrie africaine du divertissement et des télécommunications

    Le paysage du marché des médias et du divertissement est très concurrentiel et se compose de certains des principaux acteurs du secteur. En termes de part de marché, certains des principaux acteurs dominent actuellement le marché. Cependant, avec les progrès de la technologie de réseau émergente (5G) dans les services OTT, de nouveaux acteurs renforcent leur présence sur le marché, élargissant ainsi leur empreinte commerciale dans la région.

    • Octobre 2022 - Un accord pluriannuel et multiproduit entre les opérations africaines d'American Tower Corporation (American Tower) (ATC Africa) et Airtel Africa plc (Airtel Africa, ou le Groupe) a été annoncé. Cet accord soutiendra le déploiement du réseau d'Airtel Africa en utilisant le vaste portefeuille de sites de communication d'ATC Africa et ses nouvelles capacités de développement de sites et de produits sur l'ensemble de sa présence au Kenya, au Niger, au Nigeria et en Ouganda. Les entreprises espèrent améliorer considérablement les connexions à travers le continent, étendre linclusion numérique aux communautés marginalisées et atteindre leurs objectifs communs de réduction des émissions de gaz à effet de serre (GES) grâce à leurs efforts conjoints.
    • Juin 2022 - Mobile Telephone Networks Proprietary Limited ( MTN SA ), l'un des principaux fournisseurs de télécommunications mobiles en Afrique du Sud, a vendu 5701 tours à IHS Holding Limited ( IHS Towers ), l'un des plus grands propriétaires, opérateurs et opérateurs indépendants. développeurs d'infrastructures de communications partagées dans le monde, par nombre de tours (la Transaction). Conformément au contrat, IHS Towers proposait également des services de gestion de l'énergie à MTN SA sur plus de 13 000 sites à travers l'Afrique du Sud, y compris le portefeuille d'achats.

    Leaders du marché africain du divertissement et des télécommunications

    1. 264 Cru

    2. Sony Music

    3. Iflix

    4. MTN Nigeria Communications PLC

    5. Safaricom

    *Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier

    Concentration du marché du divertissement et des télécommunications en Afrique
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    Actualités du marché africain du divertissement et des télécommunications

    • Août 2022 - Un protocole d'accord (MoU) a été signé par SkyMax Network Limited ( SkyMax ) et Ericsson pour former un partenariat pour la construction d'un réseau haut débit 5G de nouvelle génération en Afrique subsaharienne (ASS), qui comprendra une plateforme pour la fourniture de services numériques. Le protocole d'accord, fruit d'un partenariat de deux ans entre les deux parties, est le point de départ de conversations, d'échanges et de partenariats futurs supplémentaires.
    • Grâce au protocole d'accord, Ericsson deviendra le partenaire fiable de SkyMax pour les services gérés ainsi que pour la fourniture, le déploiement et l'optimisation du réseau. Ericsson étudiera les opportunités de coentreprise dans les solutions commerciales et technologiques de bout en bout, telles que les solutions pour les réseaux d'accès radio et de transport mobile, les systèmes de réseau central et d'approvisionnement, les systèmes de support commercial et les services gérés, tels que les optimisations de réseau de logiciels cognitifs. et soutien aux conseils aux entreprises.
    • Février 2022 - Le lancement des services 5G à Harare, au Zimbabwe, par Econet Wireless Zimbabwe et Ericsson, a marqué un tournant important pour l'opérateur de réseau mobile, coté à la Bourse du Zimbabwe, ainsi que pour la transformation numérique en cours d'Econet. Avec sa plus récente technologie Radio Access Network (RAN) et 5G Evolved Packet Core (EPC), Ericsson aidera Econet à déployer la 5G à Harare, la capitale du pays. Les vitesses de réseau bien supérieures de ces solutions, jusqu'à dix fois supérieures à celles de la technologie 4G, augmenteront la capacité et l'expérience utilisateur d'Econet.

    Rapport sur le marché africain du divertissement et des télécommunications – Table des matières

    1. 1. INTRODUCTION

      1. 1.1 Hypothèses de l’étude et définition du marché

        1. 1.2 Portée de l'étude

        2. 2. MÉTHODOLOGIE DE RECHERCHE

          1. 3. RÉSUMÉ EXÉCUTIF

            1. 4. DYNAMIQUE DU MARCHÉ

              1. 4.1 Aperçu du marché

                1. 4.2 Analyse de la chaîne de valeur de l'industrie

                  1. 4.3 Attractivité de l'industrie - Analyse des cinq forces de Porter

                    1. 4.3.1 Pouvoir de négociation des fournisseurs

                      1. 4.3.2 Pouvoir de négociation des consommateurs

                        1. 4.3.3 La menace de nouveaux participants

                          1. 4.3.4 La menace des substituts

                            1. 4.3.5 Intensité de la rivalité concurrentielle

                            2. 4.4 Facteurs de marché

                              1. 4.4.1 Augmentation du revenu disponible

                                1. 4.4.2 Amélioration de la technologie et de l’accès au réseau Internet

                                2. 4.5 Restrictions du marché

                                  1. 4.5.1 Questions telles que le piratage, les lois et réglementations et préoccupations liées à la fraude lors des transactions de jeu

                                  2. 4.6 Évaluation de l'impact du Covid-19 sur l'industrie

                                  3. 5. SEGMENTATION DU MARCHÉ

                                    1. 5.1 Par plateforme

                                      1. 5.1.1 PC

                                        1. 5.1.2 Téléphone intelligent

                                          1. 5.1.3 Comprimés

                                            1. 5.1.4 Console de jeux

                                              1. 5.1.5 Téléchargé/Boîte PC

                                                1. 5.1.6 Navigateur PC

                                                2. 5.2 Par géographie

                                                  1. 5.2.1 Nigeria

                                                    1. 5.2.2 Ethiopie

                                                      1. 5.2.3 Egypte

                                                        1. 5.2.4 Maroc

                                                          1. 5.2.5 Kenya

                                                            1. 5.2.6 Algérie

                                                              1. 5.2.7 Zimbabwe

                                                            2. 6. PAYSAGE CONCURRENTIEL

                                                              1. 6.1 Profils d'entreprise

                                                                1. 6.1.1 Gamesole

                                                                  1. 6.1.2 Kuluya

                                                                    1. 6.1.3 Chopup

                                                                      1. 6.1.4 Kucheza

                                                                        1. 6.1.5 Kagiso Interactive

                                                                          1. 6.1.6 Nyamakop

                                                                            1. 6.1.7 Celestial Games

                                                                              1. 6.1.8 Clockwork Acorn

                                                                                1. 6.1.9 Atos

                                                                                  1. 6.1.10 Arista Networks

                                                                                    1. 6.1.11 Broadcom Inc.

                                                                                      1. 6.1.12 Cisco Systems

                                                                                        1. 6.1.13 Dell Technologies

                                                                                          1. 6.1.14 Hewlett Packard Enterprise

                                                                                            1. 6.1.15 Huawei

                                                                                              1. 6.1.16 IBM Corporation

                                                                                                1. 6.1.17 NetApp

                                                                                                  1. 6.1.18 Arup Group

                                                                                                    1. 6.1.19 Callaghan Engineering

                                                                                                      1. 6.1.20 Etix Everywhere

                                                                                                        1. 6.1.21 Lupp Group

                                                                                                          1. 6.1.22 ABB

                                                                                                            1. 6.1.23 Eaton Corporation

                                                                                                          2. 7. ANALYSE D'INVESTISSEMENT

                                                                                                            1. 8. OPPORTUNITÉS DE MARCHÉ ET TENDANCES FUTURES

                                                                                                              ** Sous réserve de disponibilité.
                                                                                                              bookmark Vous pouvez acheter des parties de ce rapport. Consultez les prix pour des sections spécifiques
                                                                                                              Obtenir la rupture de prix maintenant

                                                                                                              Segmentation de lindustrie africaine du divertissement et des télécommunications

                                                                                                              À mesure que les consommateurs deviennent de plus en plus numériques, leurs habitudes de consommation et d'achat de médias et de divertissements ont également évolué, passant du multitâche tout en regardant la télévision à l'accès à l'information via plusieurs appareils. Cela entraîne à la fois des défis et des opportunités autour de la distribution et de la consommation de contenus imprimés et numériques pour les entreprises de ce secteur. L'expérience utilisateur et son engagement dans l'industrie des médias restent le principal objectif commercial lors de l'investissement dans ce secteur. Le marché est segmenté par type de services de télécommunications (voix (fixe et mobile), données (fixes et mobiles)) et par pays. Les tailles et prévisions du marché sont fournies en termes de valeur (en milliards USD) pour tous les segments ci-dessus.

                                                                                                              Par plateforme
                                                                                                              PC
                                                                                                              Téléphone intelligent
                                                                                                              Comprimés
                                                                                                              Console de jeux
                                                                                                              Téléchargé/Boîte PC
                                                                                                              Navigateur PC
                                                                                                              Par géographie
                                                                                                              Nigeria
                                                                                                              Ethiopie
                                                                                                              Egypte
                                                                                                              Maroc
                                                                                                              Kenya
                                                                                                              Algérie
                                                                                                              Zimbabwe

                                                                                                              FAQ sur les études de marché sur le divertissement et les télécommunications en Afrique

                                                                                                              La taille du marché africain du divertissement et des télécommunications devrait atteindre 63,17 milliards USD en 2024 et croître à un TCAC de 5,44 % pour atteindre 82,34 milliards USD dici 2029.

                                                                                                              En 2024, la taille du marché africain du divertissement et des télécommunications devrait atteindre 63,17 milliards de dollars.

                                                                                                              264 Cru, Sony Music, Iflix, MTN Nigeria Communications PLC, Safaricom sont les principales sociétés opérant sur le marché africain du divertissement et des télécommunications.

                                                                                                              En 2023, la taille du marché africain du divertissement et des télécommunications était estimée à 59,91 milliards de dollars. Le rapport couvre la taille historique du marché du divertissement et des télécommunications en Afrique pour les années  2019, 2020, 2021, 2022 et 2023. Le rapport prévoit également la taille du marché du divertissement et des télécommunications en Afrique pour les années  2024, 2025, 2026, 2027, 2028 et 2029..

                                                                                                              Rapport sur l'industrie africaine du divertissement et des télécommunications

                                                                                                              Statistiques sur la part de marché, la taille et le taux de croissance des revenus du divertissement et des télécommunications en Afrique 2024, créées par Mordor Intelligence™ Industry Reports. Lanalyse du divertissement et des télécommunications en Afrique comprend des perspectives de marché pour 2024 à 2029 et un aperçu historique. Obtenez un échantillon de cette analyse de lindustrie sous forme de rapport PDF gratuit à télécharger.

                                                                                                              close-icon
                                                                                                              80% de nos clients recherchent des rapports sur mesure. Comment voulez-vous que nous adaptions le vôtre?

                                                                                                              Veuillez saisir une adresse e-mail valide

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