Cuotas de Mercado. de Realidad virtual (RV) Industria
El mercado mundial de la realidad virtual está siendo testigo de un aumento de la competitividad entre las empresas. El mercado está formado por actores importantes, como Oculus, Google, Samsung, Sony, HTC y Lenovo. En términos de cuota de mercado, estos importantes actores dominan actualmente el mercado. Sin embargo, con el aumento de las innovaciones tecnológicas, muchas empresas están aumentando su presencia en el mercado al conseguir nuevos contratos y acceder a nuevos mercados
- Marzo de 2022 Liquid Avtar Technologies Inc, una empresa de soluciones fintech, lanzó el primer programa de fidelización y tarjeta de pago creado especialmente para el metaverso. La tarjeta es una tarjeta física impulsada por la plataforma de soluciones de banca digital y tarjetas de pago Engage360 de OptimizeFT, disponible en los Estados Unidos.
- Octubre de 2021 Resident Evil 4, aclamado por la crítica, de Capcom se lanza para realidad virtual, exclusivamente en Oculus Quest 2. Capcom se asoció con Oculus Studios y Armature Studiovto para lanzar una perspectiva inmersiva en primera persona que solo la realidad virtual puede ofrecer. De pie o sentados, los jugadores disfrutarán de muchas opciones de comodidad. La compatibilidad con la teletransportación y el movimiento a escala de habitación significa que puedes explorar el mundo del juego a tu manera.
Líderes del mercado de realidad virtual (VR)
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Oculus VR LLC
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Unity Technologies Inc.
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Lenovo Group Ltd
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Samsung Electronics Co. Ltd.
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Sony Corporation
*Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial