Análisis del tamaño y la participación del mercado de transmisión de video tendencias y pronósticos de crecimiento (2024 - 2029)

El mercado de transmisión de video está segmentado por tipo de transmisión (transmisión de video en vivo y transmisión de video no lineal), componente (software y servicios), soluciones (TV por protocolo de Internet, Over-the-Top (OTT), televisión por cable y televisión de pago), plataforma (consolas de juegos, computadoras portátiles y de escritorio, teléfonos inteligentes y tabletas, y televisores inteligentes), modelos de ingresos (publicidad, alquiler y suscripción), tipo de implementación (en la nube y en las instalaciones), usuarios finales (empresa y consumidor) y geografía (América del Norte, Europa, Asia Pacífico, América Latina y Oriente Medio y África). Los tamaños y pronósticos del mercado se proporcionan en términos de valor en USD para todos los segmentos anteriores.

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Período de Estudio 2019 - 2029
Año Base Para Estimación 2023
CAGR 23.59 %
Mercado de Crecimiento Más Rápido Asia Pacífico
Mercado Más Grande América del Norte
Concentración del Mercado Bajo

Principales actores

Principales actores del mercado de transmisión de video

*Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial

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Análisis del mercado de transmisión de video

El tamaño del mercado de transmisión de video se estima en USD 105.09 mil millones en el año en curso. Se espera que alcance los USD 303.05 mil millones en cinco años, registrando una CAGR del 23.59% durante el período de pronóstico. El creciente reconocimiento de las plataformas OTT, que ofrecen contenido de video bajo demanda sin la necesidad de suscripciones convencionales por cable o satélite, podría explicar un crecimiento significativo del mercado. Además, se esperaba que las plataformas OTT atrajeran a más suscriptores, especialmente entre las audiencias más jóvenes que buscan un consumo de contenido flexible y personalizado en los próximos años para impulsar el crecimiento futuro del mercado.

  • El mercado de transmisión de video ha crecido significativamente, transformando el entretenimiento y la utilización de datos de las personas. La transmisión de video es una entrega en tiempo real de contenido de video digital a través de la web, que autoriza a los usuarios a ver películas, ver grabaciones, eventos en vivo, programas de televisión y otros contenidos visuales en diferentes dispositivos conectados a Internet sin medios físicos convencionales.
  • La gran disponibilidad de Internet de alta velocidad puede ser una fuerza impulsora para el mercado de transmisión de video. Los consumidores pueden obtener rápidamente el derecho de entrada y transmitir contenido de video a sus teléfonos inteligentes, PC, televisores inteligentes y tabletas debido al amplio uso de Internet de banda ancha y móvil. Esta disponibilidad aumentará la demanda de material de contenido, mientras que los espectadores podrán ver programas y películas preferidos en cualquier herramienta en cualquier momento.
  • Además, el aumento de estas conexiones a Internet, particularmente en ciudades y pueblos, ha hecho que la transmisión de video sea menos difícil de obtener un acceso adecuado, ya que la ventaja de las condiciones más significativas de la infraestructura de red sustancial y un público objetivo conveniente para la transmisión de deportes de video sigue aumentando el crecimiento del mercado. Además, la gran adopción de teléfonos inteligentes, tabletas, televisores inteligentes y otros dispositivos habilitados para datos ha impulsado el aumento de la transmisión de video.
  • Sin embargo, las plataformas de transmisión de video pueden enfrentar desafíos relacionados con la piratería de contenido y la distribución no autorizada de material protegido por derechos de autor. La piratería afecta a los ingresos de los servicios de streaming y a los ingresos de los creadores de contenido, lo que restringe el crecimiento del mercado.
  • Además, COVID-19 tuvo un impacto positivo en el mercado de transmisión de video. Los cierres permitieron a las personas explorar e interactuar con una gama más amplia de contenido disponible en las plataformas de transmisión. Los usuarios descubrieron nuevos programas, películas y géneros durante este período. Además, según el IBEF, entre enero y julio de 2020, el número de suscripciones de pago en el sector over-the-top aumentó un 30%, pasando de más de 21-29 millones. Además, las zonas urbanas tenían el porcentaje más significativo de usuarios de plataformas de video OTT.

Tendencias del mercado de transmisión de video

Creciente disponibilidad de conexiones a Internet de alta velocidad

  • El aumento de la penetración global de Internet de banda ancha es una de las principales razones del aumento de la transmisión de video. La infraestructura de banda ancha ha aumentado sustancialmente, aumentando las conexiones a Internet a una población más significativa. A medida que más hogares y regiones acceden a Internet estable y rápido, la audiencia potencial de los servicios de transmisión de video se ha expandido, lo que lleva a una base de clientes más amplia para las plataformas de transmisión.
  • Además, según una encuesta reciente de Speedtest, Singapur se registró como la velocidad media de Internet de banda ancha fija más rápida a partir de abril de 2023, con 242 Mbps. Emiratos Árabes Unidos ocupó el tercer lugar con una velocidad promedio de Internet de banda ancha fija de aproximadamente 217 Mbps, mientras que Chile ocupó el segundo lugar con más de 222 Mbps. Estas velocidades de Internet significativas habrían contribuido considerablemente a una mayor adopción de plataformas de transmisión de video.
  • Una conexión a Internet de alta velocidad puede permitir a los usuarios ver videos en streaming en varios dispositivos, incluidos teléfonos inteligentes, tabletas, computadoras y televisores inteligentes. La disponibilidad de Internet de alta velocidad a través de dispositivos móviles ha simplificado el uso de los teléfonos móviles y ha permitido a los usuarios ver su contenido favorito en cualquier momento y en cualquier lugar, lo que aumenta la comodidad y la colaboración.
  • Además, las conexiones a Internet de alta velocidad han permitido la entrega sin problemas de contenido de video de alta calidad. Las plataformas de transmisión de video ahora pueden ofrecer contenido de alta definición (HD) y 4K, brindando a los espectadores una experiencia más inmersiva y entretenida. Debido a las velocidades de Internet más rápidas, se reducen los problemas de almacenamiento en búfer y los usuarios pueden disfrutar de una reproducción ininterrumpida, lo que aumenta su satisfacción general con el servicio de transmisión.
  • La adopción de conexiones a Internet de alta velocidad también ha llevado a la transmisión en vivo, donde los usuarios pueden ver eventos, deportes, conciertos y competiciones de juegos en tiempo real. La transmisión en vivo ha ganado una inmensa popularidad debido a la infraestructura de Internet mejorada que brinda a los usuarios una experiencia única e interactiva y fomenta un sentido de comunidad entre los espectadores.
  • Además, Internet de alta velocidad ha permitido el crecimiento de las plataformas over-the-top (OTT) que entregan contenido de video directamente a los usuarios sin suscribirse a la televisión tradicional por cable o satélite. La disponibilidad de conexiones a Internet de alta velocidad ha facilitado que los espectadores aprovechen los beneficios inalámbricos y opten por los servicios OTT, lo que ha llevado a un cambio significativo en el comportamiento y las preferencias de los consumidores.
Mercado de transmisión de video velocidades promedio de Internet de banda ancha fija, en Mbps, por países seleccionados, global, 2023

Se espera que América del Norte tenga una participación de mercado significativa

  • América del Norte tiene algunas de las plataformas de transmisión más grandes del mundo. Empresas como Netflix, Amazon Prime Video, Hulu, Disney+, HBO Max y YouTube han establecido una fuerte presencia en la región, ofreciendo a los suscriptores una biblioteca de contenido diversa y extensa. Estas plataformas han invertido mucho en la producción de contenido original para atraer y retener a los espectadores, lo que ha llevado a un mercado de streaming competitivo y próspero.
  • La población conocedora de la tecnología de la región y la aceptación cultural de las innovaciones digitales han impulsado aún más la adopción de servicios de transmisión de video. Los norteamericanos adoptan fácilmente las nuevas tendencias digitales, y la conveniencia del consumo de contenido bajo demanda ha impulsado un cambio significativo de la televisión tradicional a las plataformas de transmisión de video.
  • Además, la pandemia de COVID-19 aceleró el crecimiento de la transmisión de video en América del Norte. Los cierres y las órdenes de quedarse en casa provocaron un aumento de la demanda de entretenimiento en casa, lo que impulsó un aumento de la audiencia y nuevas suscripciones a servicios de streaming. La pandemia puso de relieve la importancia del entretenimiento digital y consolidó la posición del streaming de vídeo como principal fuente de entretenimiento para muchos norteamericanos.
  • Otro factor que contribuye a la importante cuota de mercado de América del Norte es la amplia y variada oferta de contenidos de la región. Las plataformas de streaming en América del Norte atienden a audiencias diversas, proporcionando contenido en múltiples idiomas y géneros. La disponibilidad de contenido localizado ha desempeñado un papel crucial a la hora de atraer y retener suscriptores de diferentes grupos demográficos.
  • Además, se prevé que las plataformas de streaming en la región continúen adaptándose a las preferencias cambiantes de los consumidores y a la evolución de la dinámica del mercado para mantener su posición destacada y crecer en el panorama altamente competitivo del streaming de video.
Mercado de transmisión de video tasa de crecimiento por región

Visión general de la industria de transmisión de video

Se espera que el mercado de transmisión de video sea altamente competitivo debido a que las empresas globales compiten en diversas soluciones y ofertas de servicios. Además, estas empresas participan activamente en asociaciones e innovaciones para seguir siendo competitivas en el mercado. Algunos jugadores destacados en el mercado incluyen IBM, Amazon, Netflix, Hulu, etc.

En junio de 2023, Amazon planea introducir un nivel de servicio de transmisión de Prime Video con publicidad. La empresa minorista y de transmisión en línea quiere expandir su negocio publicitario y aumentar los ingresos por entretenimiento. Además, Amazon ha iniciado conversaciones con Warner Bros. Discovery y Paramount Global para incluir los niveles basados en anuncios de sus servicios de streaming a través de Prime Video Channels. Los usuarios pueden suscribirse a servicios de streaming como Max y las ediciones sin publicidad de Paramount+ a través de Prime Video Channels y ver a través de la aplicación.

En mayo de 2023, Rumble, una destacada empresa de intercambio de vídeos, reveló que la empresa adquirió Callin, el servicio de podcasting y transmisión en directo de San Francisco creado por el inversor tecnológico y empresario David Sacks y Axel Ericsson. Como parte de Rumble, Ericsson y el equipo de Callin seguirán desarrollando capacidades de transmisión en vivo.

En abril de 2023, Akamai Technologies, un proveedor de servicios en la nube que impulsa y protege las vidas en línea, presentó nuevas funciones de computación en la nube para la transmisión de vídeo en el NAB Show 2023. Las herramientas están diseñadas para ayudar a los proveedores de OTT a proporcionar a los espectadores experiencias de video de mayor calidad y más adaptadas a sus necesidades individuales. También pueden ayudar a los operadores a realizar gastos operativos reducidos y más predecibles y mejorar los intentos de monetizar el contenido. Además, Akamai destacó a los participantes más recientes en su programa de socios informáticos cualificados y reveló mejoras en su compatibilidad con el protocolo Common Media Client Data (CMCD).

Líderes del mercado de transmisión de video

  1. IBM Corporation

  2. Alphabet Inc.

  3. Amazon.com, Inc.

  4. Netflix, Inc.

  5. Hulu, LLC (The Walt Disney Company)

*Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial

Concentración del mercado de transmisión de video
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Noticias del mercado de transmisión de video

  • Mayo de 2023 La Asociación Internacional de Boxeo (IBA) anunció un acuerdo estratégico con OTTera, un servicio profesional de marca blanca de primer nivel especializado en soluciones OTT individualizadas. El Campeonato Mundial de Boxeo Masculino de la IBA sirvió como telón de fondo para la conclusión del acuerdo en Tashkent. Este acuerdo tiene la intención de brindar a los fanáticos del boxeo una mejor experiencia de visualización y aumentar la visibilidad internacional del deporte debido a la experiencia combinada de IBA y OTTera.
  • Febrero de 2023 Se anunció una asociación entre MoEngage, una destacada plataforma de participación del cliente, y Myco, una plataforma para la transmisión, recaudación de fondos, producción y distribución de video web-3. Al utilizar la tecnología basada en conocimientos de MoEngage, que utiliza notificaciones automáticas como canal, la alianza busca aumentar la participación de la audiencia y los creadores en Myco.
  • Agosto de 2022 TVCoins presentó una innovadora plataforma de televisión gratuita con publicidad (FAST) de marca blanca con un esquema de recompensas para los espectadores incorporado. La plataforma permite a los propietarios de contenido publicar sus videos en vivo y bajo demanda sin realizar ningún pago por adelantado a los pocos días de registrarse en el servicio. La plataforma TVCoins fue utilizada por Telemedelln, una de las cadenas de televisión pública de Colombia, para lanzar su nueva aplicación TM+, que ofrece contenido premium en dispositivos iOS y Android en todo el mundo.

Table of Contents

  1. 1. INTRODUCCIÓN

    1. 1.1 Supuestos de estudio y definición de mercado

      1. 1.2 Alcance del estudio

      2. 2. METODOLOGÍA DE INVESTIGACIÓN

        1. 3. RESUMEN EJECUTIVO

          1. 4. PERSPECTIVAS DEL MERCADO

            1. 4.1 Visión general del mercado

              1. 4.2 Análisis de la cadena de valor de la industria

                1. 4.3 Atractivo de la industria: análisis de las cinco fuerzas de Porter

                  1. 4.3.1 El poder de negociacion de los proveedores

                    1. 4.3.2 Poder de negociación de los compradores/consumidores

                      1. 4.3.3 Amenaza de nuevos participantes

                        1. 4.3.4 Amenaza de productos sustitutos

                          1. 4.3.5 La intensidad de la rivalidad competitiva

                          2. 4.4 Evaluación del Impacto del COVID-19 en el Mercado

                          3. 5. DINÁMICA DEL MERCADO

                            1. 5.1 Indicadores de mercado

                              1. 5.1.1 Disponibilidad creciente de conexiones a Internet de alta velocidad

                                1. 5.1.2 Creciente popularidad de eventos de transmisión en vivo, como deportes, conciertos y juegos

                                2. 5.2 Restricciones del mercado

                                  1. 5.2.1 Piratería de contenidos y distribución no autorizada de material protegido por derechos de autor

                                    1. 5.2.2 Altos costos de licencia y producción de contenido

                                  2. 6. SEGMENTACIÓN DE MERCADO

                                    1. 6.1 Por tipo de transmisión

                                      1. 6.1.1 Transmisión de vídeo en vivo

                                        1. 6.1.2 Transmisión de vídeo no lineal

                                        2. 6.2 Por componente

                                          1. 6.2.1 Software

                                            1. 6.2.2 Servicios

                                            2. 6.3 Por soluciones

                                              1. 6.3.1 Televisión por protocolo de Internet

                                                1. 6.3.2 Over-the-Top (OTT)

                                                  1. 6.3.3 Televisión por cable

                                                    1. 6.3.4 Televisión de pago

                                                    2. 6.4 Por plataforma

                                                      1. 6.4.1 Consolas de juegos

                                                        1. 6.4.2 Computadoras portátiles y de escritorio

                                                          1. 6.4.3 Teléfonos inteligentes y tabletas

                                                            1. 6.4.4 Televisión inteligente

                                                            2. 6.5 Por modelo de ingresos

                                                              1. 6.5.1 Publicidad

                                                                1. 6.5.2 Alquiler

                                                                  1. 6.5.3 Suscripción

                                                                  2. 6.6 Por tipo de implementación

                                                                    1. 6.6.1 Nube

                                                                      1. 6.6.2 En las instalaciones

                                                                      2. 6.7 Por usuario final

                                                                        1. 6.7.1 Empresa

                                                                          1. 6.7.2 Consumidor

                                                                          2. 6.8 Por geografía

                                                                            1. 6.8.1 América del norte

                                                                              1. 6.8.2 Europa

                                                                                1. 6.8.3 Asia Pacífico

                                                                                  1. 6.8.4 América Latina

                                                                                    1. 6.8.5 Medio Oriente y África

                                                                                  2. 7. PANORAMA COMPETITIVO

                                                                                    1. 7.1 Perfiles de la empresa

                                                                                      1. 7.1.1 IBM Corporation

                                                                                        1. 7.1.2 Amazon.com, Inc.

                                                                                          1. 7.1.3 Alphabet Inc.

                                                                                            1. 7.1.4 Netflix, Inc.

                                                                                              1. 7.1.5 Hulu LLC (The Walt Disney Company)

                                                                                                1. 7.1.6 Brightcove Inc.

                                                                                                  1. 7.1.7 Apple Inc.

                                                                                                    1. 7.1.8 Roku, Inc.

                                                                                                      1. 7.1.9 Haivision Systems Inc.

                                                                                                        1. 7.1.10 Tencent Holdings Limited

                                                                                                          1. 7.1.11 Akamai Technologies, Inc.

                                                                                                            1. 7.1.12 Warner Bros. Discovery, Inc.

                                                                                                          2. 8. ANÁLISIS DE INVERSIONES

                                                                                                            1. 9. OPORTUNIDADES DE MERCADO Y TENDENCIAS FUTURAS

                                                                                                              **Sujeto a disponibilidad
                                                                                                              bookmark Puedes comprar partes de este informe. Consulta los precios para secciones específicas
                                                                                                              Obtenga un desglose de precios ahora

                                                                                                              Segmentación de la industria de transmisión de video

                                                                                                              La transmisión de video es un proceso de entrega de contenido de video digital en tiempo real a través de Internet a los usuarios finales. Permite a los usuarios ver videos, películas, eventos en vivo, programas de televisión y otros contenidos visuales en múltiples dispositivos conectados a Internet sin descargar todo el archivo de video.

                                                                                                              El mercado de transmisión de video es tipo de transmisión (transmisión de video en vivo y transmisión de video no lineal), componente (software y servicios), soluciones (TV por protocolo de Internet, Over-the-Top (OTT), televisión por cable y televisión de pago), plataforma (consolas de juegos, computadoras portátiles y de escritorio, teléfonos inteligentes y tabletas, y televisores inteligentes), modelos de ingresos (publicidad, alquiler y suscripción), tipo de implementación (en la nube y en las instalaciones), usuarios finales (empresas y consumidores) y geografía (América del Norte, Europa, Asia Pacífico, América Latina y Oriente Medio y África).

                                                                                                              Los tamaños y pronósticos del mercado se proporcionan en términos de valor en USD para todos los segmentos anteriores.

                                                                                                              Por tipo de transmisión
                                                                                                              Transmisión de vídeo en vivo
                                                                                                              Transmisión de vídeo no lineal
                                                                                                              Por componente
                                                                                                              Software
                                                                                                              Servicios
                                                                                                              Por soluciones
                                                                                                              Televisión por protocolo de Internet
                                                                                                              Over-the-Top (OTT)
                                                                                                              Televisión por cable
                                                                                                              Televisión de pago
                                                                                                              Por plataforma
                                                                                                              Consolas de juegos
                                                                                                              Computadoras portátiles y de escritorio
                                                                                                              Teléfonos inteligentes y tabletas
                                                                                                              Televisión inteligente
                                                                                                              Por modelo de ingresos
                                                                                                              Publicidad
                                                                                                              Alquiler
                                                                                                              Suscripción
                                                                                                              Por tipo de implementación
                                                                                                              Nube
                                                                                                              En las instalaciones
                                                                                                              Por usuario final
                                                                                                              Empresa
                                                                                                              Consumidor
                                                                                                              Por geografía
                                                                                                              América del norte
                                                                                                              Europa
                                                                                                              Asia Pacífico
                                                                                                              América Latina
                                                                                                              Medio Oriente y África

                                                                                                              Frequently Asked Questions

                                                                                                              Se proyecta que el mercado de transmisión de video registre una CAGR del 23,59 % durante el período de pronóstico (2024-2029)

                                                                                                              IBM Corporation, Alphabet Inc., Amazon.com, Inc., Netflix, Inc., Hulu, LLC (The Walt Disney Company) son las principales empresas que operan en el mercado de transmisión de video.

                                                                                                              Se estima que Asia Pacífico crecerá a la CAGR más alta durante el período de pronóstico (2024-2029).

                                                                                                              En 2024, América del Norte representa la mayor participación de mercado en el mercado de transmisión de video.

                                                                                                              El informe cubre el tamaño histórico del mercado de transmisión de video durante años 2019, 2020, 2021, 2022 y 2023. El informe también pronostica el tamaño del mercado de transmisión de video para años 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 y 2029.

                                                                                                              Video Streaming Industry Report

                                                                                                              Estadísticas de la cuota de mercado, el tamaño y la tasa de crecimiento de los ingresos de Transmisión de video en 2024, creadas por Mordor Intelligence™ Industry Reports. El análisis de transmisión de video incluye una perspectiva de pronóstico del mercado para 2024 a 2029 y una descripción histórica. Obtener una muestra de este análisis de la industria como un informe gratuito para descargar en PDF.

                                                                                                              close-icon
                                                                                                              80% de nuestros clientes buscan informes hechos a la medida. ¿Cómo quieres que adaptemos el tuyo?

                                                                                                              Por favor ingrese un ID de correo electrónico válido

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