Consolas de juegos y accesorios de Estados Unidos Volumen del mercado

Estadísticas para el 2023 y 2024 Consolas de juegos y accesorios de Estados Unidos Volumen del mercado, creado por Mordor Intelligence™ La industria informa… Consolas de juegos y accesorios de Estados Unidos Volumen del mercado el informe incluye un pronóstico de mercado hasta 2029 y descripción histórica. Obtén una muestra de este análisis del tamaño de la industria como una descarga gratuita de informe en PDF.

Volumen del mercado de Consolas de juegos y accesorios de Estados Unidos Industria

Resumen del mercado de accesorios y consolas de juegos de Estados Unidos
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Período de Estudio 2019-2029
Año Base Para Estimación 2023
Volumen del mercado (2024) USD 12,13 mil millones de dólares
Volumen del mercado (2029) USD 21,10 mil millones de dólares
CAGR(2024 - 2029) 11.71 %
Concentración del Mercado Medio

Jugadores Principales

Principales actores del mercado de accesorios y consolas de juegos de Estados Unidos

*Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial

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¿Necesita un informe que refleje la manera en la que el COVID-19 ha impactado en este mercado y su crecimiento?

Análisis del mercado de accesorios y consolas de juegos de EE. UU.

El tamaño del mercado de accesorios y consolas de juegos de Estados Unidos se estima en 12,13 mil millones de dólares en 2024, y se espera que alcance los 21,10 mil millones de dólares en 2029, creciendo a una tasa compuesta anual del 11,71% durante el período previsto (2024-2029)

Los continuos avances tecnológicos en la industria del juego están impulsando la expansión del mercado de consolas y accesorios de juegos. Los desarrolladores de juegos en los Estados Unidos se esfuerzan continuamente por mejorar la experiencia de los jugadores, lanzando y reescribiendo códigos para varias consolas/plataformas, como PlayStation, Xbox y Windows PC, incorporados en un solo producto y proporcionados a los jugadores a través de la plataforma en la nube

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  • orteEl rápido crecimiento de los deportes electrónicos ha aumentado la demanda de teclados y gamepads para juegos avanzados. Se espera que el mercado de accesorios para juegos crezca durante el período previsto con la mejora continua del contenido de juegos.
  • orteLa integración de tecnologías más nuevas, como los juegos 3D y AR/VR, está impulsando el mercado. La consola de juegos ya no se limita a personajes que luchan en batallas, completan misiones y conquistan enemigos en un espacio bidimensional. La realidad virtual es donde la tecnología combina los videojuegos con el mundo real en 3D. Al disminuir la línea entre la fantasía y la realidad, la realidad virtual está ayudando a crear mundos de juego que son más realistas e inmersivos para los jugadores obsesionados con la tecnología de hoy.
  • orteLos juegos en la nube son una tecnología emergente en la industria del juego, que permite a los usuarios transmitir juegos de alta gama a través de dispositivos portátiles, como computadoras portátiles, tabletas y móviles, con una rápida conectividad de red, eliminando así la necesidad de una actualización regular de hardware o una consola de juegos/PC. Se prevé que estos factores tendrán un impacto negativo en el crecimiento del mercado a largo plazo.
  • orteDebido al bloqueo de COVID-19, la gente se quedó en casa y algunos recurrieron a la plataforma de juegos para pasar su tiempo. Estas plataformas atrajeron más visitantes nuevos en el tráfico en línea y crearon una demanda de diversos accesorios de juego. Además, el aumento de los juegos durante el bloqueo de COVID-19 vino acompañado de un aumento en los lanzamientos de nuevos juegos. Después de la pandemia, el mercado creció rápidamente con el lanzamiento de nuevos contenidos de juegos en el país.
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Análisis de participación y tamaño del mercado de consolas de juegos de EE. UU. tendencias de crecimiento y pronósticos (2024-2029)