Volumen del mercado de Consolas de juegos y accesorios de Estados Unidos Industria
Período de Estudio | 2019-2029 |
Año Base Para Estimación | 2023 |
Volumen del mercado (2024) | USD 12,13 mil millones de dólares |
Volumen del mercado (2029) | USD 21,10 mil millones de dólares |
CAGR(2024 - 2029) | 11.71 % |
Concentración del Mercado | Medio |
Jugadores Principales*Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial |
¿Necesita un informe que refleje la manera en la que el COVID-19 ha impactado en este mercado y su crecimiento?
Análisis del mercado de accesorios y consolas de juegos de EE. UU.
El tamaño del mercado de accesorios y consolas de juegos de Estados Unidos se estima en 12,13 mil millones de dólares en 2024, y se espera que alcance los 21,10 mil millones de dólares en 2029, creciendo a una tasa compuesta anual del 11,71% durante el período previsto (2024-2029)
Los continuos avances tecnológicos en la industria del juego están impulsando la expansión del mercado de consolas y accesorios de juegos. Los desarrolladores de juegos en los Estados Unidos se esfuerzan continuamente por mejorar la experiencia de los jugadores, lanzando y reescribiendo códigos para varias consolas/plataformas, como PlayStation, Xbox y Windows PC, incorporados en un solo producto y proporcionados a los jugadores a través de la plataforma en la nube
orte- orteEl rápido crecimiento de los deportes electrónicos ha aumentado la demanda de teclados y gamepads para juegos avanzados. Se espera que el mercado de accesorios para juegos crezca durante el período previsto con la mejora continua del contenido de juegos.
- orteLa integración de tecnologías más nuevas, como los juegos 3D y AR/VR, está impulsando el mercado. La consola de juegos ya no se limita a personajes que luchan en batallas, completan misiones y conquistan enemigos en un espacio bidimensional. La realidad virtual es donde la tecnología combina los videojuegos con el mundo real en 3D. Al disminuir la línea entre la fantasía y la realidad, la realidad virtual está ayudando a crear mundos de juego que son más realistas e inmersivos para los jugadores obsesionados con la tecnología de hoy.
- orteLos juegos en la nube son una tecnología emergente en la industria del juego, que permite a los usuarios transmitir juegos de alta gama a través de dispositivos portátiles, como computadoras portátiles, tabletas y móviles, con una rápida conectividad de red, eliminando así la necesidad de una actualización regular de hardware o una consola de juegos/PC. Se prevé que estos factores tendrán un impacto negativo en el crecimiento del mercado a largo plazo.
- orteDebido al bloqueo de COVID-19, la gente se quedó en casa y algunos recurrieron a la plataforma de juegos para pasar su tiempo. Estas plataformas atrajeron más visitantes nuevos en el tráfico en línea y crearon una demanda de diversos accesorios de juego. Además, el aumento de los juegos durante el bloqueo de COVID-19 vino acompañado de un aumento en los lanzamientos de nuevos juegos. Después de la pandemia, el mercado creció rápidamente con el lanzamiento de nuevos contenidos de juegos en el país. orte