Volumen del mercado de Computación de superficie Industria
Período de Estudio | 2019 - 2029 |
Volumen del mercado (2024) | USD 81,94 mil millones de dólares |
Volumen del mercado (2029) | USD 370,58 mil millones de dólares |
CAGR(2024 - 2029) | 35.23 % |
Mercado de Crecimiento Más Rápido | Asia-Pacífico |
Mercado Más Grande | América del norte |
Concentración del Mercado | Medio |
Jugadores Principales*Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial |
¿Necesita un informe que refleje la manera en la que el COVID-19 ha impactado en este mercado y su crecimiento?
Análisis del mercado de computación de superficie
El tamaño del mercado de Surface Computing se estima en 81,94 mil millones de dólares en 2024, y se espera que alcance los 370,58 mil millones de dólares en 2029, creciendo a una tasa compuesta anual del 35,23% durante el período previsto (2024-2029)
- La informática de superficie es una nueva forma de informática que permite a los usuarios trabajar en la superficie de una mesa como interfaz de computadora. La informática de superficie utiliza una GUI de computadora especializada, ya que la GUI tradicional es reemplazada por objetos intuitivos. La informática de superficie abre una categoría completamente nueva de productos con los que los usuarios pueden interactuar.
- Microsoft fue la primera empresa en revelar el concepto de computación de superficie. La tecnología de Microsoft Surface permite utilizar objetos no digitales como dispositivos de entrada. Microsoft Surface, la primera computadora de superficie disponible comercialmente de Microsoft, es una plataforma de computación de superficie revolucionaria que responde a los gestos naturales de las manos y la ubicación de objetos del mundo real en exhibición. Utilizando su gran interfaz de usuario horizontal de 360 grados, Microsoft Surface crea un lugar de reunión único donde múltiples usuarios pueden interactuar de manera colaborativa y simultánea con información y contenido. Además, los usuarios también pueden interactuar con la máquina tocando o arrastrando las yemas de los dedos y objetos, como pinceles, por la pantalla o colocando y moviendo objetos colocados.
- Además, la tecnología multitáctil disponible comercialmente (por ejemplo, Microsoft y SMART Technologies) permite la exploración de la computación de superficie en entornos fuera del laboratorio, como oficinas, tiendas minoristas, hoteles, escuelas, restaurantes e incluso hospitales, lo que se espera que impulse el mercado. crecimiento durante el período de pronóstico. Además, Microsoft Surface, con su conjunto único de características, permite a las empresas diseñar campañas innovadoras para atraer y convertir nuevos clientes, así como realizar ventas cruzadas de productos y servicios, impulsar la lealtad de los clientes y lograr eficiencias operativas.
- Uno de los aspectos positivos de la pandemia de COVID-19 fue el mayor uso de la tecnología. El mercado de las PC ha sido uno de los pocos mercados en los que la demanda ha aumentado significativamente ya que la mayoría de las personas se quedan en casa debido a diversas restricciones y al modelo de trabajo remoto adoptado por la mayoría de las organizaciones corporativas. Dado que se espera que el modelo de trabajo híbrido se mantenga en el período posterior a la COVID-19, se espera que las industrias de PC y relacionadas sean testigos de una demanda sostenible.
- La complejidad del diseño de la interfaz y los medios multidireccionales son problemas importantes del mercado. Se espera que la baja disponibilidad de funciones y el alto costo de las computadoras de superficie limiten su tasa de adopción. El mercado de la informática de superficie se ha topado con una barrera importante debido a la intensa competencia en la industria, lo que ha llevado a los actores a adoptar tecnología informática de superficie y multiusuario.