Cuotas de Mercado. de Juegos serios Industria
El mercado de juegos serios es altamente competitivo, lo que se debe principalmente a la existencia de varios actores destacados que operan a nivel mundial. El mercado está moderadamente concentrado y los actores adoptan estrategias de adquisiciones, fusiones e innovación de servicios. Los principales actores son Diginext (CS Group), Designing Digitally Inc. y Cisco Systems, entre otros. Los desarrollos recientes en el mercado son:
- Febrero de 2022 Brightcove Inc., el pionero de la industria de videos empresariales, anunció que había adquirido Wicket Labs, un proveedor de información sobre la audiencia que permite a los usuarios ver análisis de contenido y suscripciones.
- Julio de 2021 estudiantes de informática de la Universidad de Kent desarrollaron un juego serio para la educación en seguridad cibernética. El juego serio, SherLOCKED, se creó en una aventura de rompecabezas en 2D de arriba hacia abajo y está diseñado principalmente para consolidar las ideas y conceptos fundamentales de los estudiantes relacionados con la seguridad.
Líderes del mercado de juegos serios
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Designing Digitally, Inc.
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Diginext
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CCS Digital Education Ltd.
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Applied Research Associate Inc.
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Grendel Games
*Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial