Análisis de participación y tamaño del mercado de servicios de recreación tendencias de crecimiento y pronósticos (2024-2029)

La industria de instalaciones y servicios recreativos está segmentada por tipo (diversiones, artes y deportes) y geografía (América del Norte, Europa, Asia-Pacífico y el resto del mundo). Los tamaños de mercado y las previsiones se proporcionan en términos de valor (millones de dólares) para todos los segmentos anteriores.

Tamaño del mercado de servicios de recreación

Resumen del mercado de servicios de recreación
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Período de Estudio 2019 - 2029
Volumen del mercado (2024) USD 2.37 mil millones de dólares
Volumen del mercado (2029) USD 3.15 mil millones de dólares
CAGR(2024 - 2029) 5.87 %
Mercado de Crecimiento Más Rápido Asia Pacífico
Mercado Más Grande América del norte
Concentración del Mercado Medio

Principales actores

Principales actores del mercado de servicios de recreación

*Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial

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Análisis del mercado de servicios de recreación

El tamaño del mercado de servicios de recreación se estima en 2,37 mil millones de dólares en 2024 y se espera que alcance los 3,15 mil millones de dólares en 2029, creciendo a una tasa compuesta anual del 5,87% durante el período previsto (2024-2029).

El programa de Servicios Recreativos ofrece actividad física divertida y que promueve la salud y es útil para el bienestar y el desarrollo personal. Pueden ayudar a mejorar la salud física y mental al reducir el estrés, lo que está impulsando la adopción de estos servicios en el mercado.

  • La creciente participación de los adultos respalda el crecimiento del mercado de servicios recreativos. Se prevé que aumenten los ingresos disponibles entre las personas de diferentes sectores industriales y regiones, un cambio en la preferencia de los consumidores hacia una mejor salud, el aumento de las inversiones en parques de atracciones, el crecimiento del marketing en línea, un aumento en la incidencia de la obesidad y la participación en actividades recreativas y de ocio. prominencia.
  • El aumento de la popularidad de las instalaciones deportivas recreativas, incluidos aeróbicos, natación y gimnasios, se atribuye a una mayor conciencia de la importancia del ejercicio en la lucha contra la obesidad y otros problemas asociados y se prevé que creará perspectivas de expansión con el tiempo.
  • El apoyo del gobierno a la salud y el fitness y la disponibilidad de una variedad de equipos y programas personalizados de entrenamiento físico en centros deportivos recreativos y de fitness han complementado el crecimiento del mercado. Por ejemplo, en noviembre de 2022, el Ministro de Turismo, Innovación y Deportes proporcionó 75 millones de dólares en fondos de desastre para instalaciones deportivas en Queensland, Australia. Estos incluyen casas club, vestuarios, instalaciones deportivas y otros recursos comunitarios cruciales que son esenciales para que los voluntarios brinden deportes y actividades recreativas activas a sus comunidades.
  • Se prevé que los elevados costes de inversión para la apertura de gimnasios, las elevadas cuotas de afiliación y el estilo de vida sedentario obstaculizarán el crecimiento del mercado. Además, el negocio de las industrias depende en gran medida de las estaciones y el clima del lugar, lo que es una limitación para que los actores del mercado hagan negocios en condiciones climáticas adversas.
  • La pandemia de COVID-19 tuvo un impacto negativo en las industrias durante el cierre debido a las restricciones y pautas de aislamiento en todo el mundo, pero después de la pandemia, la gente se está volviendo más consciente de su salud. La tendencia del fitness surgió después de la pandemia, lo que impulsa exponencialmente el crecimiento del mercado.

Tendencias del mercado de servicios de recreación

Cambio en la preferencia individual hacia el bienestar

  • El crecimiento de los servicios recreativos está motivado por factores como un aumento de la población de clase media, un cambio en la preferencia de los consumidores hacia una mejor salud y un aumento de la obesidad. Aparte de eso, la asistencia gubernamental para la salud y el fitness y la disponibilidad de diversos equipos y programas personalizados de entrenamiento físico en los centros deportivos de fitness y recreación han fortalecido el crecimiento del mercado.
  • Los consumidores están midiendo el bienestar a través de una lente mucho más amplia y sofisticada que incluye ejercicio, dieta, salud física y mental general y apariencia. Además, las personas tienen una gama más amplia de opciones de servicios que pueden utilizar, lo que crea una oportunidad para el mercado.
  • Se espera que el mercado crezca en general debido a una mayor concienciación sobre el fitness entre la población joven. Los centros deportivos recreativos incluyen gimnasios, deportes de balonmano, yoga, danza aeróbica, deportes de raqueta, patinaje y natación, lo que ayuda a las personas a alcanzar sus objetivos de acondicionamiento físico y gestionar sus problemas de salud.
  • La gente está priorizando el valor de la recreación para aumentar su productividad en el trabajo. Visitan parques de diversiones para experimentar atracciones emocionantes, museos, actividades divertidas, instalaciones de alojamiento y arquitectura innovadora. Esto aumenta el número de visitantes a los parques de atracciones, impulsando el crecimiento del mercado.
  • El aumento de la población urbana y el turismo internacional también están ayudando al crecimiento del mercado. Por ejemplo, en noviembre del año pasado, el Real Madrid de España, el club de fútbol español, dio a conocer un acuerdo para crear un parque temático en colaboración con Dubai Parks and Resorts. El parque abriría sus puertas en el cuarto trimestre del año en curso.
Mercado de servicios de recreación cambio en la asistencia a parques temáticos y de diversiones en todo el mundo de 2020 a 2021, en %, por instalación

América del Norte aporta la mayor cuota de mercado

  • Los países de América del Norte, como Estados Unidos y Canadá, tienen una gran parte de su población residiendo en áreas urbanas. Se espera que el aumento de la renta disponible de la población estimule este mercado. Estados Unidos y Canadá están experimentando un crecimiento notable en turismo, viajes y visitas turísticas. Estos factores fomentan la expansión del mercado regional, lo que los convierte en sede de muchos centros de ocio en todo el mundo.
  • Según la Oficina de Análisis Económico, en noviembre del año pasado, el gasto de consumo personal de Estados Unidos en servicios recreativos estaba valorado en 617.880 millones de dólares, frente a los 610.310 millones de dólares del trimestre anterior y los 551.850 millones de dólares del año anterior. El cambio con respecto al último trimestre fue del 1,24% y la diferencia con respecto al año anterior fue del 11,97%, lo que muestra una importante oportunidad de crecimiento para el mercado en América del Norte.
  • Las actividades recreativas son un componente crucial de la cultura y el estilo de vida estadounidenses. Muchos subsectores industriales, como la natación, el piragüismo, el kayak, el senderismo y el ciclismo de montaña, han sido populares en la región. Según la Oficina de Estadísticas Laborales, más del 95% de los adultos estadounidenses participan en deportes y actividades de ocio. La vida cotidiana de los niños pequeños y adolescentes en Estados Unidos también está significativamente influenciada por los deportes y la educación física, que impulsan el mercado en Norteamérica.
  • Los clubes deportivos están adquiriendo y construyendo instalaciones recreativas con múltiples opciones de juego. Por ejemplo, en noviembre del año pasado, Dallas Stars adquirió un complejo deportivo juvenil con planes de construir su complejo polideportivo. Los Dallas Stars compraron MAC, un edificio de 38,000 pies cuadrados en Lewisville, como parte de su nuevo plan de administración de instalaciones multideportivas. El grupo también pretende construir un complejo polideportivo de 90.000 pies cuadrados.
  • Canadá es conocida por sus estilos de vida y deportes al aire libre. Muchas empresas de parques de atracciones están ampliando sus servicios en el país para atraer más clientes. Por ejemplo, Canada's Wonderland es un parque de diversiones de 300 acres con más de 200 atracciones, incluidas montañas rusas. También es la ubicación de Splash Works, un parque acuático de 20 acres. Este año, Canada's Wonderland agregará un gran columpio giratorio de 360 ​​grados, el único de su tipo en el mundo, y una montaña rusa de adrenalina para niños y familias en Planet Snoopy, lo que atraerá a los visitantes a abrocharse el cinturón para disfrutar aún más. aventuras emocionantes.
Mercado de servicios de recreación tasa de crecimiento por región

Descripción general de la industria de servicios recreativos

El mercado de servicios recreativos es moderadamente competitivo y está formado por varios actores importantes. Las empresas se están centrando en utilizar nuevas tecnologías de servicios para aumentar los estándares de experiencia del cliente. Además, las empresas están realizando colaboraciones y expansiones globales para ampliar la amplitud de sus ofertas de servicios.

En noviembre de 2022, MGM Resorts dijo que produciría un evento en vivo exclusivo para el Gran Premio de Fórmula 1 de Las Vegas en noviembre de 2023, permitiendo a los espectadores ver la carrera desde las gradas junto al Bellagio. La empresa ofrece dos opciones de paquetes para ver la carrera desde las gradas. Las tribunas Bellagio ofrecen asientos con vista a la pista y las tribunas Paddock ofrecen vista de la línea de salida y llegada.

En abril de 2022, Merlin Entertainments Limited anunció que había celebrado un acuerdo formal de exclusividad multiterritorial con Sony Pictures Entertainment para crear y administrar atracciones, atracciones, terrenos, establecimientos minoristas y habitaciones de hotel temáticas basadas en la exitosa propiedad Jumanji. Los parques temáticos y acuáticos de Merlín en Europa y América del Norte tendrían atracciones de Jumanji.

En marzo de 2022, el presidente de Las Vegas Sands reveló que la empresa había planeado construir un complejo turístico integrado en Asia. Goldstein mencionó la intención de la compañía de buscar nuevos desarrollos a nivel nacional en Estados Unidos y Asia tras las recientes ventas de sus activos de Las Vegas por valor de 6.250 millones de dólares. La empresa había indicado interés en Tailandia y estaba trabajando para obtener una licencia IR en Yokohama, Japón.

Líderes del mercado de servicios de recreación

  1. The Walt Disney Company

  2. Universal Studios

  3. Las Vegas Sands

  4. Bourne Leisure Holdings Limited

  5. Merlin Entertainment Group

*Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial

Concentración del mercado de servicios de recreación
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Noticias del mercado de servicios de recreación

  • Noviembre de 2022 The Walt Disney Company organizó su Día de demostración de Disney Accelerator 2022 en su histórico estudio de Burbank para destacar las seis empresas emergentes que participan en el programa. Durante la presentación del Demo Day, más de 15 altos ejecutivos de Disney hablaron con los fundadores de las empresas elegidas en etapa de crecimiento sobre innovación y nuevas tecnologías y sus efectos potenciales en la empresa. La empresa está adquiriendo experiencia en la prestación de servicios recreativos avanzados basados ​​en tecnología a través del Programa Acelerador.
  • Octubre de 2022 INOX Leisure Ltd (INOX), la cadena de cines más grande de la India, planeaba transmitir EN VIVO el esperado concierto de Coldplay en la pantalla grande. Los fanáticos pudieron experimentar el famoso evento Music of The Spheres de Coldplay, que recibió buenas críticas en todo el mundo.

Informe de mercado de servicios de recreación índice

  1. 1. INTRODUCCIÓN

    1. 1.1 Entregables y supuestos del estudio

      1. 1.2 Alcance del estudio

      2. 2. METODOLOGÍA DE INVESTIGACIÓN

        1. 3. RESUMEN EJECUTIVO

          1. 4. DINÁMICA DEL MERCADO

            1. 4.1 Visión general del mercado

              1. 4.2 Introducción a los impulsores y restricciones del mercado

                1. 4.3 Indicadores de mercado

                  1. 4.3.1 Cambio en la preferencia individual hacia el bienestar

                    1. 4.3.2 Creciente ingreso disponible entre la población de clase media

                      1. 4.3.3 Aumento de los problemas de salud y estado físico

                      2. 4.4 Restricciones del mercado

                        1. 4.4.1 Alto costo de inversión para abrir centros deportivos y recreativos

                        2. 4.5 Atractivo de la industria: análisis de las cinco fuerzas de Porter

                          1. 4.5.1 Amenaza de nuevos participantes

                            1. 4.5.2 Poder de negociación de los compradores/consumidores

                              1. 4.5.3 El poder de negociacion de los proveedores

                                1. 4.5.4 Amenaza de productos sustitutos

                                  1. 4.5.5 La intensidad de la rivalidad competitiva

                                2. 5. SEGMENTACIÓN DE MERCADO

                                  1. 5.1 Por tipo

                                    1. 5.1.1 diversiones

                                      1. 5.1.2 Letras

                                        1. 5.1.3 Deportes

                                        2. 5.2 Geografía

                                          1. 5.2.1 América del norte

                                            1. 5.2.2 Europa

                                              1. 5.2.3 Asia Pacífico

                                                1. 5.2.4 Resto del mundo

                                              2. 6. PANORAMA COMPETITIVO

                                                1. 6.1 Perfiles de empresa

                                                  1. 6.1.1 The Walt Disney Company

                                                    1. 6.1.2 Universal Studios

                                                      1. 6.1.3 Las Vegas Sands

                                                        1. 6.1.4 Bourne Leisure Holdings Limited

                                                          1. 6.1.5 MGM Resorts

                                                            1. 6.1.6 Merlin Entertainment Group

                                                              1. 6.1.7 Castle Leisure Club

                                                                1. 6.1.8 New York State Lottery

                                                                  1. 6.1.9 Live Nation Entertainment Inc.

                                                                    1. 6.1.10 National Park Service

                                                                      1. 6.1.11 Go Ape

                                                                        1. 6.1.12 INOX Leisure Limited

                                                                          1. 6.1.13 Smithsonian Institution

                                                                            1. 6.1.14 Olympiad Leisure Centers

                                                                              1. 6.1.15 SeaWorld Entertainment Inc.

                                                                                1. 6.1.16 Virgin Oceanic

                                                                              2. 7. ANÁLISIS DE INVERSIONES

                                                                                1. 8. OPORTUNIDADES DE MERCADO Y TENDENCIAS FUTURAS

                                                                                  **Sujeto a disponibilidad
                                                                                  bookmark Puedes comprar partes de este informe. Consulta los precios para secciones específicas
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                                                                                  Segmentación de la industria de servicios recreativos

                                                                                  La recreación incluye todas las actividades que las personas realizan con el propósito de rejuvenecer sus cuerpos y mentes y agregar interés y disfrute a su tiempo libre. Personas de todas las edades suelen participar en actividades recreativas más allá de sus trabajos, estudios y vida habitual.

                                                                                  El mercado de servicios de recreación está segmentado por tipo (diversiones, artes y deportes) y geografía (América del Norte, Europa, Asia-Pacífico y el resto del mundo). Los tamaños de mercado y las previsiones se proporcionan en términos de valor (millones de dólares) para todos los segmentos anteriores.

                                                                                  Por tipo
                                                                                  diversiones
                                                                                  Letras
                                                                                  Deportes
                                                                                  Geografía
                                                                                  América del norte
                                                                                  Europa
                                                                                  Asia Pacífico
                                                                                  Resto del mundo

                                                                                  Preguntas frecuentes sobre investigación de mercado de servicios de recreación

                                                                                  Se espera que el tamaño del mercado de servicios de recreación alcance los 2,37 mil millones de dólares en 2024 y crezca a una tasa compuesta anual del 5,87% hasta alcanzar los 3,15 mil millones de dólares en 2029.

                                                                                  En 2024, se espera que el tamaño del mercado de servicios recreativos alcance los 2,37 mil millones de dólares.

                                                                                  The Walt Disney Company, Universal Studios, Las Vegas Sands, Bourne Leisure Holdings Limited, Merlin Entertainment Group son las principales empresas que operan en el mercado de servicios de recreación.

                                                                                  Se estima que Asia Pacífico crecerá a la CAGR más alta durante el período previsto (2024-2029).

                                                                                  En 2024, América del Norte representa la mayor cuota de mercado en el mercado de servicios de recreación.

                                                                                  En 2023, el tamaño del mercado de servicios de recreación se estimó en 2,24 mil millones de dólares. El informe cubre el tamaño histórico del mercado de Servicios de recreación para los años 2019, 2020, 2021, 2022 y 2023. El informe también pronostica el tamaño del mercado de Servicios de recreación para los años 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 y 2029.

                                                                                  Informe de la industria de servicios de recreación

                                                                                  Estadísticas para la participación de mercado, el tamaño y la tasa de crecimiento de ingresos de Servicios de recreación en 2024, creadas por Mordor Intelligence™ Industry Reports. El análisis de Servicios de recreación incluye una perspectiva de pronóstico del mercado hasta 2029 y una descripción histórica. Obtenga una muestra de este análisis de la industria como descarga gratuita del informe en PDF.

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