Cuotas de Mercado. de Juegos casuales en línea Industria
El mercado de los juegos casuales en línea está fragmentado y comprende muchos actores globales y regionales como Ubisoft Entertainment, Zynga Inc., Microsoft Corporation, Apple Inc. (Apple Arcade) y Konami Digital Entertainment. Estos actores tienen su sede principal en la región de Asia-Pacífico y se centran en ampliar su base de consumidores. Estos desarrolladores de juegos están invirtiendo más en actividades de investigación y desarrollo para ofrecer nuevas soluciones a los jugadores. Las empresas también están estableciendo asociaciones estratégicas y otras estrategias de crecimiento orgánico e inorgánico para obtener una ventaja competitiva
- Febrero de 2022 Ubisoft anunció que introduciría su servicio de suscripción, Ubisoft+, en la plataforma Xbox en el futuro. Ubisoft+ ofrece a los jugadores acceso a más de 100 juegos de Ubisoft, incluidos nuevos lanzamientos, DLC y clásicos, así como premios, como artículos de personalización, refuerzos y otras bonificaciones en el juego. Ubisoft+ está actualmente disponible en PC, Stadia y Amazon Luna y será accesible en Xbox.
Líderes del mercado de juegos casuales en línea
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Ubisoft Entertainment.
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Zynga Inc.
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Microsoft Corporation
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Apple Inc. (Apple Arcade)
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Konami Digital Entertainment
*Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial
![Concentración del mercado de juegos casuales en línea](https://s3.mordorintelligence.com/global-online-casual-games-market/global-online-casual-games-market_1657611493763_Global_Online_Casual_Games_Market_-_Market_Concentration.webp)