Juegos casuales en línea Cuotas de Mercado.

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Cuotas de Mercado. de Juegos casuales en línea Industria

El mercado de los juegos casuales en línea está fragmentado y comprende muchos actores globales y regionales como Ubisoft Entertainment, Zynga Inc., Microsoft Corporation, Apple Inc. (Apple Arcade) y Konami Digital Entertainment. Estos actores tienen su sede principal en la región de Asia-Pacífico y se centran en ampliar su base de consumidores. Estos desarrolladores de juegos están invirtiendo más en actividades de investigación y desarrollo para ofrecer nuevas soluciones a los jugadores. Las empresas también están estableciendo asociaciones estratégicas y otras estrategias de crecimiento orgánico e inorgánico para obtener una ventaja competitiva

  • Febrero de 2022 Ubisoft anunció que introduciría su servicio de suscripción, Ubisoft+, en la plataforma Xbox en el futuro. Ubisoft+ ofrece a los jugadores acceso a más de 100 juegos de Ubisoft, incluidos nuevos lanzamientos, DLC y clásicos, así como premios, como artículos de personalización, refuerzos y otras bonificaciones en el juego. Ubisoft+ está actualmente disponible en PC, Stadia y Amazon Luna y será accesible en Xbox.

Líderes del mercado de juegos casuales en línea

  1. Ubisoft Entertainment.

  2. Zynga Inc.

  3. Microsoft Corporation

  4. Apple Inc. (Apple Arcade)

  5. Konami Digital Entertainment

*Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial

Concentración del mercado de juegos casuales en línea

Análisis del tamaño y la cuota de mercado de los juegos casuales en línea tendencias y pronósticos de crecimiento (2024 - 2029)