Pantalla 3D de próxima generación Volumen del mercado

Estadísticas para el 2023 y 2024 Pantalla 3D de próxima generación Volumen del mercado, creado por Mordor Intelligence™ La industria informa… Pantalla 3D de próxima generación Volumen del mercado el informe incluye un pronóstico de mercado hasta 2029 y descripción histórica. Obtén una muestra de este análisis del tamaño de la industria como una descarga gratuita de informe en PDF.

Volumen del mercado de Pantalla 3D de próxima generación Industria

Resumen del mercado de pantallas 3D de próxima generación
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Período de Estudio 2019 - 2029
Año Base Para Estimación 2023
CAGR 16.50 %
Mercado de Crecimiento Más Rápido Asia Pacífico
Mercado Más Grande América del norte
Concentración del Mercado Bajo

Jugadores Principales

Principales actores del mercado de pantallas 3D de próxima generación

*Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial

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¿Necesita un informe que refleje la manera en la que el COVID-19 ha impactado en este mercado y su crecimiento?

Análisis del mercado de pantallas 3D de próxima generación

El mercado de pantallas 3D de próxima generación se valoró en 98.220 millones de dólares el año anterior y se espera que crezca a una tasa compuesta anual del 16,5 % durante el período previsto hasta llegar a 572.250 millones de dólares en los próximos cinco años. El énfasis en el desarrollo de pantallas multiusuario y, en particular, en el uso de la óptica refractiva por parte de la mayoría de empresas, como Samsung Electronics, Nvidia, Microsoft, etc., también está impulsando el crecimiento del mercado

  • El continuo desarrollo en la fabricación de paneles, la introducción de la televisión 8K y el creciente énfasis en el confort visual son algunos de los factores que impulsan el crecimiento del mercado. El aumento del uso de televisores inteligentes en todo el mundo impulsa el crecimiento del mercado. Según Ofcom, en el último año, el 67% de los hogares del Reino Unido poseían una Smart TV.
  • Con el fin de obtener una ventaja competitiva en el mercado, algunas empresas ya han incorporado el 3D sin vidrio en sus productos. Por ejemplo, en marzo de 2023, ZTE, una empresa de tecnología con sede en China, anunció la introducción de su última innovación, el Nubia pad 3D, que ofrece imágenes 3D sin vidrio. Esta tableta cuenta con una pantalla LCD de 12,4 pulgadas con una resolución nativa de 2560x1600px con una frecuencia de actualización de 120Hz y una relación de aspecto de 16:10. Además, marcas como Acer y Asus ya han anunciado portátiles con tecnología 3D sin cristal.
  • Además, el crecimiento del despliegue de 5G en las industrias como parte de la automatización industrial también contribuye al desarrollo de un ecosistema conectado donde los teléfonos inteligentes y las computadoras con pantalla 3D desempeñan un papel vital. Según HMS Networks, el mercado de redes de automatización industrial creció un 6% en 2021, con la tecnología inalámbrica a la espera de 5G en las fábricas.
  • Los juegos de PC se han convertido en la opción favorita entre los entusiastas de los juegos millennials. Este cambio se debe principalmente a múltiples factores, como la calidad del juego, la disponibilidad de software y hardware de alta gama y la mejora del ancho de banda de Internet. Hoy en día se encuentran disponibles tecnologías más nuevas, interesantes y exigentes, como la realidad virtual y las pantallas 3D. Como resultado, se espera que los jugadores de PC actualicen sus equipos en consecuencia, lo que también es una de las razones para ayudar a impulsar las ventas de PC y accesorios específicos para juegos, como pantallas de juegos.
  • Además, el alto costo de ensamblar dispositivos de visualización 3D está frenando el crecimiento del mercado. El procedimiento implica la producción y construcción de nuevas tecnologías, lo que podría resultar financieramente oneroso para las empresas más pequeñas. Además, los precios pueden parecer caros para los consumidores de los países menos desarrollados, lo que limita la expansión del mercado.
  • La demanda de teléfonos inteligentes, televisores y productos electrónicos de consumo auxiliares similares disminuyó durante la primera fase de COVID como consecuencia de los retrasos de los consumidores en el gasto en productos que habían afectado al mercado de pantallas 3 19. Por otra parte, la demanda de productos electrónicos de consumo había aumentado tras el levantamiento de las restricciones como resultado de la formación en Internet y el trabajo desde casa.

Análisis de participación y tamaño del mercado de pantallas 3D de próxima generación tendencias de crecimiento y pronósticos (2024-2029)