Tecnología de neurojuegos Volumen del mercado

Estadísticas para el 2023 y 2024 Tecnología de neurojuegos Volumen del mercado, creado por Mordor Intelligence™ La industria informa… Tecnología de neurojuegos Volumen del mercado el informe incluye un pronóstico de mercado hasta 2029 y descripción histórica. Obtén una muestra de este análisis del tamaño de la industria como una descarga gratuita de informe en PDF.

Volumen del mercado de Tecnología de neurojuegos Industria

Resumen del mercado de tecnología de neurojuegos
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Período de Estudio 2019 - 2029
Año Base Para Estimación 2023
CAGR 5.30 %
Mercado de Crecimiento Más Rápido Asia-Pacífico
Mercado Más Grande América del norte
Concentración del Mercado Medio

Jugadores Principales

Principales actores del mercado de tecnología de neurojuegos

*Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial

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¿Necesita un informe que refleje la manera en la que el COVID-19 ha impactado en este mercado y su crecimiento?

Análisis del mercado de tecnología de neurojuegos

Se espera que el mercado de tecnología de neurojuegos registre una tasa compuesta anual del 5,3% durante el período previsto. La tecnología de neurojuegos, tecnología avanzada en juegos, implica la utilización de interfaces cerebro-computadora (BCI), como la tecnología de electroencefalografía (EEG), que permite a los usuarios interactuar con el juego sin utilizar ningún controlador tradicional. Además del entretenimiento, la tecnología de neurojuegos también resuelve el propósito de la atención médica y el bienestar de las personas al tratar trastornos cerebrales como el trastorno por déficit de atención e hiperactividad (TDAH) y el trastorno de estrés postraumático (TEPT). Además, la mayor penetración de Internet y la proliferación de teléfonos inteligentes han impulsado el crecimiento de la industria del juego, debido a mayores oportunidades de crecimiento en el mercado estudiado

  • Se utilizan las últimas tecnologías, como la tecnología Neuro-gaming, para crear hardware y software de juegos avanzados. Para ayudar en el proceso, muchos desarrolladores han estado diseñando juegos avanzados para ayudar a las personas a mejorar factores fisiológicos como la capacidad intelectual, la salud y las habilidades. Los neurojuegos pueden aprovechar las ondas cerebrales, la frecuencia cardíaca, la dilatación de las pupilas, las expresiones y las emociones y pueden ayudar a avanzar en los juegos al permitir a los usuarios interactuar con una consola directamente a través del sistema nervioso y manifestaciones fisiológicas relacionadas que pueden convertirse en señales de control del juego.
  • La tecnología de neurojuegos está aprovechando tecnologías importantes como la realidad virtual, la realidad aumentada y los sistemas de sensación háptica para crear nuevos juegos. La industria del juego evoluciona continuamente con la adopción de las últimas tecnologías para captar la atención y la imaginación de los jugadores de todo el mundo. Además, los avances tecnológicos para abordar los trastornos en los niños podrían impulsar la demanda de tecnología.
  • Factores como el creciente desarrollo de interfaces cerebro-computadora (BCI), el creciente uso de computadoras, portátiles y teléfonos inteligentes, y el aumento en la adopción de dispositivos inteligentes actúan como algunos de los principales impulsores del mercado. Además, se espera que el aumento de la demanda de tecnologías más avanzadas capaces de agregar múltiples funcionalidades y características a los juegos impulse aún más la demanda de tecnología de neurojuegos.
  • La cultura de la tecnología de los neurojuegos se encuentra todavía en una etapa de evolución. Por lo tanto, sólo hay disponibles en el mercado un número limitado de neurojuegos y un número limitado de acciones incluidas en el juego. Sin embargo, los rápidos avances en el software y las tecnologías podrían garantizar que los neurojuegos se vuelvan más desafiantes con múltiples acciones.
  • Con un número significativo de empresas que operan en industrias de usuarios finales, como la atención médica, la educación y el entretenimiento, afectadas debido a las restricciones de bloqueo en medio de COVID-19, se espera que el crecimiento del mercado se vea desafiado debido a una reducción significativa en el gasto de capital durante el Corto plazo.
  • Además, los investigadores de UTSA lanzaron el primer Game Jam de accesibilidad VR a nivel mundial, accesible para jugadores con discapacidades. Pero debido a COVID-19, trabajaron para migrar rápidamente el game jam a un entorno solo en línea. Además, después de la pandemia, según un estudio reciente realizado por Verizon, el uso de juegos aumentó un 115% en los Estados Unidos en comparación con el período anterior a la pandemia. Las plataformas de juegos en línea y los servicios de transmisión en vivo también registraron un número récord de usuarios durante marzo y abril. Durante las horas pico se observó un aumento del 75% en el tráfico de juegos durante el período posterior a la pandemia.

Tamaño del mercado de tecnología de neurojuegos y análisis de participación tendencias de crecimiento y pronósticos (2024-2029)