Juegos MMORPG Tendencias del Mercado

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Tendencias del Mercado de Juegos MMORPG Industria

La creciente penetración de teléfonos inteligentes y la creciente penetración de Internet entre las economías en desarrollo pueden impulsar el crecimiento del mercado

  • Con la creciente penetración de los teléfonos inteligentes, más personas tienen acceso a dispositivos móviles capaces de ejecutar juegos MMORPG. Los teléfonos inteligentes se han vuelto omnipresentes y llegan a un grupo demográfico más amplio de jugadores, incluidos aquellos que tal vez no tengan acceso a consolas de juegos o PC. La facilidad de acceso y portabilidad de los teléfonos inteligentes permite a los jugadores interactuar con MMORPG en cualquier momento y en cualquier lugar, lo que contribuye al crecimiento del mercado.
  • Los juegos MMORPG se han disparado en los últimos años, especialmente en plataformas móviles como teléfonos inteligentes y tabletas. Esta creciente demanda de juegos móviles es un resultado directo de los múltiples avances tecnológicos en el mercado, como AR, VR, juegos en la nube y 5G. Esta tendencia considera que la industria de las plataformas de juegos móviles depende principalmente de las nuevas tecnologías. Otra tendencia en el mercado incluye el auge del género de juegos hipercasuales.
  • También se espera que el lanzamiento de 5G y planes de datos ilimitados sean factores clave para el éxito de los juegos en la nube a nivel mundial, ya que la mayoría de los jugadores actualmente prefieren los juegos en dispositivos móviles. Los crecientes servicios y la inversión en infraestructura 5G también son vitales para este éxito. Según Ericsson, a nivel mundial, se prevén 5 mil millones de suscripciones 5G para fines de 2028, lo que representa el 55% de todas las suscripciones móviles, y es probable que la adopción de las suscripciones 5G sea más rápida que la de 4G después de su lanzamiento, y se estima que 5G alcance 1 mil millones de suscripciones dos años antes que 4G.
  • Los juegos MMORPG se ofrecen en la plataforma Android, que se espera que gane una tracción significativa en la plataforma de juegos móvil en el período previsto. La gente prefiere más juegos MMORPG de aplicaciones pagas en la plataforma Andriod. Por ejemplo, el RuneScape de la vieja escuela para dispositivos móviles ha ganado mucha popularidad y es uno de los MMORPG más importantes para dispositivos móviles, donde los cargos oscilan entre 10,99 dólares al mes y 99,99 dólares al año.
  • Todas las empresas desarrolladoras de juegos MMORPG están lanzando sus productos para teléfonos móviles debido a su potencial de mercado. Por ejemplo, se lanzó Ashfall, un MMORPG de disparos de NetEase. Ashfall, anteriormente conocido como Proyecto 56, se lanzaría en PC y dispositivos móviles en 2023.
  • Si bien hay múltiples opciones de juego disponibles para teléfonos inteligentes, el tamaño de la pantalla puede ser demasiado limitante para obtener una experiencia de juego inmersiva. Una tableta para juegos ha sido un producto excelente para los consumidores que desean disfrutar de los juegos mientras viajan pero desean la opción de una pantalla más grande. Hay varios teléfonos para juegos disponibles y son más portátiles que una tableta. Sin embargo, la pantalla más grande, la mayor duración de la batería y la excelente potencia de procesamiento de las tabletas han sido los factores más importantes para su crecimiento en el mercado.
Mercado de juegos MMORPG suscripciones móviles 5G, tamaño en miles de millones, global, 2019-2028

Se espera que Asia Pacífico sea testigo de importantes tasas de crecimiento

  • La región de Asia y el Pacífico tiene una sólida cultura de juego con una larga historia de entusiasmo por los videojuegos. Los juegos están profundamente arraigados en la cultura y los jugadores están fuertemente asociados con las experiencias multijugador en línea. Esta fundación cultural ha creado una audiencia receptiva para los MMORPG, impulsando su popularidad y crecimiento en la región.
  • La región de Asia y el Pacífico tiene una población significativa, incluidos países como China e India, con miles de millones de personas. Esta gran población proporciona una base sustancial de jugadores de MMORPG, creando un enorme potencial de mercado. La gran cantidad de jugadores potenciales impulsa el crecimiento del mercado de juegos MMORPG en la región.
  • Además, la región de Asia y el Pacífico ha estado a la vanguardia de los avances tecnológicos, particularmente en infraestructura de Internet y tecnología móvil. La conectividad a Internet de alta velocidad y la proliferación de teléfonos inteligentes han facilitado a los jugadores el acceso y la participación en los MMORPG. La disponibilidad de tecnología avanzada respalda el crecimiento del mercado de MMORPG en la región.
  • Los juegos móviles han experimentado un crecimiento explosivo en la región de Asia y el Pacífico. La conveniencia y portabilidad de los teléfonos inteligentes, junto con la disponibilidad de planes de datos asequibles, han hecho que los juegos móviles sean accesibles para una amplia gama de jugadores. A medida que los desarrolladores de MMORPG adaptan sus juegos para plataformas móviles, la popularidad de los MMORPG móviles contribuye al crecimiento general del mercado en la región.
  • Según la Asociación de Editores del Comité de Juegos de China y la Asociación de Publicaciones Digitales y Audiovídeo de China, el número de jugadores móviles en China aumentó entre 2014 y 2019 antes de alcanzar un máximo de alrededor de 656 millones en 2021, disminuyendo ligeramente en 2022. Sin embargo, Los jugadores móviles en 2022 se registraron en alrededor de 654,86 millones. Un tamaño tan significativo beneficiaría considerablemente a varios proveedores de MMORPG en toda la región.
Mercado de juegos MMORPG tasa de crecimiento por región

Análisis de participación y tamaño del mercado de juegos MMORPG tendencias de crecimiento y pronósticos (2024-2029)