Cuotas de Mercado. de Juegos MMORPG Industria
El mercado de juegos MMORPG es de naturaleza fragmentada y comprende muchos actores globales y regionales. Estos desarrolladores de juegos están invirtiendo más en actividades de investigación y desarrollo para ofrecer nuevas soluciones a los jugadores. Las empresas también están estableciendo asociaciones estratégicas y otras estrategias de crecimiento orgánico e inorgánico para obtener una ventaja competitiva
En febrero de 2023, se anunció que el próximo MMO Throne and Liberty de NCSoft estaría disponible para jugadores occidentales y japoneses gracias a una asociación entre NCSoft y Amazon Games. El juego se lanzará a través de Amazon en Norteamérica, Sudamérica, Europa y Japón. Debuta en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC en un momento indeterminado
En noviembre de 2022, Sony, un proveedor de electrónica con sede en Japón, y NCSoft, un desarrollador de videojuegos con sede en Corea del Sur, anunciaron una asociación para crear el MMORPG Horizon. Como parte del impulso de Sony hacia los juegos de servicio en vivo, el estudio surcoreano completará el proyecto detrás de las series MMO Lineage y Guild Wars y se comercializará a una audiencia global
En marzo de 2022, NEXON Co. Ltd, un actor global en mundos virtuales, anunció el lanzamiento de Dungeon Fighter Mobile en Corea. El nuevo juego expande la acción arcade y el disfrute de Dungeon Fighter al móvil, la plataforma de más rápido crecimiento en la industria del juego. En uno de los ocho servidores con capacidad para un total de un millón de jugadores simultáneamente, los jugadores primero eligen un personaje
Líderes del mercado de MMORPG
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Activision Blizzard, Inc.
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Electronic Arts Inc.
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Ubisoft Entertainment SA
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Nexon Co., Ltd.
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Tencent Holdings Limited
*Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial