Volumen del mercado de Juegos de Medio Oriente Industria
Período de Estudio | 2019 - 2029 |
Año Base Para Estimación | 2023 |
Volumen del mercado (2024) | USD 6,34 mil millones de dólares |
Volumen del mercado (2029) | USD 10,69 mil millones de dólares |
CAGR(2024 - 2029) | 11.02 % |
Concentración del Mercado | Medio |
Jugadores Principales*Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial |
¿Necesita un informe que refleje la manera en la que el COVID-19 ha impactado en este mercado y su crecimiento?
Análisis del mercado de juegos de Oriente Medio
El tamaño del mercado de juegos de Oriente Medio se estima en 6,34 mil millones de dólares en 2024 y se espera que alcance los 10,69 mil millones de dólares en 2029, creciendo a una tasa compuesta anual del 11,02% durante el período previsto (2024-2029)
Con el reciente brote de COVID-19, se espera que el mercado de juegos en la región experimente un crecimiento significativo debido a un mayor uso de servicios de juegos en línea. Se espera que varios proveedores de juegos en el mercado se centren en aumentar su base de usuarios durante este período y aumentar los rendimientos después de los escenarios de COVID-19, debido a que los proveedores ofrecen beneficios, ofertas y renuncian a sus tarifas por el uso de sus servicios
La industria del juego prolifera en los Emiratos Árabes Unidos, con un creciente interés e inversión en el desarrollo local de talentos y juegos locales. En términos de gasto, es una región muy diversa. Se espera que el jugador promedio del país gaste 115 dólares al año
Además, la creciente penetración de los teléfonos inteligentes y los juegos en línea es un factor crucial que impulsa el crecimiento del mercado. Se espera que el creciente desarrollo de aplicaciones y juegos basados en AR cree oportunidades de mercado durante el período de pronóstico
El gobierno de Arabia Saudita también está invirtiendo fuertemente miles de millones de dólares en parques temáticos y espacios de diversión. Por lo tanto, como partes interesadas de la industria del entretenimiento saudí, los visitantes profesionales pueden asistir a conferencias dedicadas para adquirir conocimientos y una gran experiencia y obtener una experiencia tecnológica práctica en su máxima expresión innovadora
Arabia Saudita organizó un nuevo evento benéfico de deportes electrónicos para recaudar dinero para combatir el brote de COVID-19 con un fondo de premios de 10 millones de dólares. La competencia se produce cuando el brote de COVID-19 mantiene a la gente en casa, cierra negocios y restringe los viajes al mínimo. Esto puede unir y conectar a la comunidad global de juegos en respuesta al COVID-19. Con alrededor del 70% de la población del país menor de 30 años y aproximadamente 20 millones de jugadores o entusiastas de los juegos, se espera que el mercado crezca durante el período previsto