VR basada en la ubicación Cuotas de Mercado.

Estadísticas para el 2023 y 2024 VR basada en la ubicación Cuotas de Mercado., creado por Mordor Intelligence™ La industria informa… VR basada en la ubicación Cuotas de Mercado. el informe incluye un pronóstico de mercado hasta 2029 y descripción histórica. Obtén una muestra de este análisis del tamaño de la industria como una descarga gratuita de informe en PDF.

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El mercado de realidad virtual basado en la ubicación es moderadamente competitivo con muchos actores regionales y globales. Con cada vez más innovaciones tecnológicas, los actores importantes del mercado se están centrando en ampliar su base de clientes en países extranjeros aprovechando iniciativas de colaboración estratégicas para aumentar su participación de mercado y su rentabilidad

En junio de 2022, Vertigo Games, un desarrollador de videojuegos de Nueva York, anunció la incorporación de realidad virtual (VR) y publicó dos nuevos juegos de realidad virtual en su línea de 2022. Además, Vertigo Games también trajo el juego de combate en primera persona Hellsweeper VR de Mixed Realms a Meta Quest 2 y publicó el juego de rompecabezas de realidad virtual PathCraft de DevilCow

En marzo de 2022, HTC VIVE presentó VIVERSE, 5G y mejoras de entretenimiento basadas en la ubicación, y Holoride en el automóvil VR en el Mobile World Congress 2022. HTC VIVE mostró innovaciones para brindar a los consumidores una comprensión probable mientras investigaban Viverse. Viverse ofrece revisiones fluidas a las que se puede acceder desde cualquier dispositivo y en cualquier lugar. Esto es posible gracias a la realidad virtual, la realidad aumentada, la alta velocidad de conectividad, la inteligencia artificial y la tecnología Blockchain en la que HTC ha invertido durante muchos años

Líderes del mercado de realidad virtual basada en la ubicación

  1. EXIT VR

  2. Springboard VR  (Vertigo Games)

  3. Zero Latency Pty. Ltd.

  4. Survios, Inc.

  5. Tyffon Inc.

*Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial

Concentración de mercado de realidad virtual basada en la ubicación (LBVR)

Análisis de participación y tamaño del mercado de realidad virtual basada en la ubicación tendencias y pronósticos de crecimiento (2024-2029)