Análisis de participación y tamaño del mercado de juegos móviles en América Latina tendencias de crecimiento y pronósticos (2024-2029)

El informe cubre empresas de juegos móviles de América Latina y está segmentado por geografía (Brasil, Argentina, Chile, Colombia y resto de América Latina). Los tamaños de mercado y las previsiones se proporcionan en términos de valor (millones de dólares) para todos los segmentos anteriores.

Tamaño del mercado de juegos móviles en América Latina

Análisis del mercado de juegos móviles en América Latina

El tamaño del mercado latinoamericano de juegos móviles se estima en 2,94 mil millones de dólares en 2024, y se espera que alcance los 4,74 mil millones de dólares en 2029, creciendo a una tasa compuesta anual del 10,01% durante el período previsto (2024-2029).

  • Además, la creciente tasa de penetración de Internet y los usuarios de teléfonos inteligentes están impulsando el crecimiento de este mercado. Además, la creciente tendencia de adopción de 5G también está respaldando el desarrollo de juegos móviles en este mercado. Según un estudio de PagBrasil Pagamentos Eletronicos LTDA, el mercado de juegos móviles en Brasil generó ingresos de 1.650 millones de dólares el año anterior.
  • Según el Ericsson Mobility Report, las suscripciones móviles en América Latina en el año en curso son 710 millones, las suscripciones a teléfonos inteligentes son 570 millones, las suscripciones a LTE son 520 millones, las suscripciones a 5G son 19 millones, el tráfico de datos por teléfono inteligente es de 10,5 unidades GB/mes y el tráfico de datos por teléfono inteligente es de 10,5 unidades GB/mes. tráfico de datos 5,3 EB/mes.
  • Además, Brasil, potencia latinoamericana, ocupa el puesto 13 a nivel mundial y el primero en la región. Las estimaciones muestran que el 70% de los brasileños juega videojuegos, principalmente en dispositivos móviles. Según Pesquisa Games Brasil (PGB), casi la mitad (51%) de los jugadores brasileños pasan más de 20 horas semanales jugando.
  • El Ministerio de Cultura de Argentina informó que el 70% de los nuevos usuarios juega videojuegos, y más del 60% prefiere hacerlo en teléfonos inteligentes. Además, el número de jugadores móviles aumentó debido al escenario de bloqueo durante la pandemia de COVID-19. Por lo tanto, esta considerable demanda puede crear un potencial de mercado sustancial para los principales proveedores.
  • Según el Programa Brasileño de Exportación de Juegos de Abragames (Asociación Brasileña de Empresas de Juegos), este año la Conferencia de Desarrolladores de Juegos (GDC), en colaboración con ApexBrasil (Agencia Brasileña de Promoción de Exportaciones e Inversiones), exhibirá 25 estudios. El grupo Brazil Games está preparado para destacar algunos artículos excelentes y llamar la atención sobre el próspero mercado brasileño del juego. Los rompecabezas, los roguelikes, los para un jugador, los multijugador y todos los demás tipos de videojuegos se incluyen en esta categoría.

Descripción general de la industria de juegos móviles en América Latina

El mercado de juegos móviles en esta región es competitivo debido a la presencia de unos pocos actores dominantes como Activision, Konami Holdings, Riot Games, etc. Además, importantes empresas se centran en desarrollar tecnología avanzada para diferenciarse de sus competidores.

En junio de 2022, Green Man Gaming Limited lanzó el cómico juego de aventuras y combate espacial The Galactic Junkers con todas las funciones nuevas como minería, salvamento, robo e intercambio, y otras para PlayStation 4 y XBOX.

En junio de 2022, Konami Corporation lanzó la versión móvil de Football PES 2021, que ahora se actualizó a Football 2022. Además, también comenzaron varios eventos y campañas dentro del juego con el tema de la temporada 2 en consolas y dispositivos móviles. Esta nueva versión agregó regate fino, una técnica de regate dinámica para este juego móvil.

En octubre de 2022, Riot Games completó sus adquisiciones con Wargaming Sydney, un estudio de desarrollo de software de juegos. El estudio produjo la arquitectura de software y las herramientas de desarrollo de juegos necesarias para crear juegos multijugador como los juegos multijugador masivo en línea (MMOG). Después de ser adquirida por Riot, Wargaming Sydney tomará el nombre de Riot Sydney y trabajará con Riot para crear juegos como League of Legends y Valorant.

Líderes del mercado de juegos móviles en América Latina

  1. KONAMI

  2. Riot Games, Inc.

  3. Tapps games

  4. Epic Games, Inc.

  5. Activision Publishing, Inc.

  6. *Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial
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Noticias del mercado de juegos móviles en América Latina

  • Noviembre de 2022 Según el informe de juego de Yonoget SA, el Hipódromo Argentino de Palermo y el Casino Buenos Aires, dos de los puntos de entretenimiento de la ciudad de Buenos Aires, ahora están incluidos en la propuesta online. La Lotería de la Ciudad de Buenos Aires (LOTBA), que también aprobó a Boldt en febrero de 2022 y a Grupo Slots and Gaming Innovation Group (GIG) en marzo de 2022, aceptó el Programa de Implementación de Plataforma de Juego Online ofrecido por Codere, que prevé iniciar operaciones próximamente..
  • Junio ​​de 2022 Con las nuevas regulaciones para los operadores de casinos en línea aprobadas en Brasil, los operadores deben pagar una tarifa de licencia de 4,4 millones de dólares. La validez de la licencia individual es de cinco años. Estas regulaciones se aplican tanto a los operadores nuevos como a los actuales. Por ejemplo, en 2022, NetEnt lanzó varios juegos nuevos de casino en vivo en línea, tragamonedas NetEnt, incluidos Gonzo's Quest, Starburst y Mega Joker. Uno de los puntos de partida populares en el video póquer es Jacks or Better Double Up de NetEnt.

Informe del mercado de juegos móviles en América Latina índice

1. INTRODUCCIÓN

  • 1.1 Supuestos de estudio y definición de mercado
  • 1.2 Alcance del estudio

2. METODOLOGÍA DE INVESTIGACIÓN

3. RESUMEN EJECUTIVO

4. PERSPECTIVAS DEL MERCADO

  • 4.1 Visión general del mercado
  • 4.2 Atractivo de la industria: análisis de las cinco fuerzas de Porter
    • 4.2.1 Amenaza de nuevos participantes
    • 4.2.2 Poder de negociación de los compradores/consumidores
    • 4.2.3 El poder de negociacion de los proveedores
    • 4.2.4 Amenaza de productos sustitutos
    • 4.2.5 La intensidad de la rivalidad competitiva
  • 4.3 Impacto del COVID19 en el mercado de juegos móviles en América Latina

5. DINÁMICA DEL MERCADO

  • 5.1 Indicadores de mercado
    • 5.1.1 Aumento de jugadores de juegos móviles y compras dentro del juego
  • 5.2 Restricciones del mercado
    • 5.2.1 Panorama político inestable, infraestructura de Internet, soluciones de pago locales y también pagos alternativos, etc.

6. INFORMACIÓN DEMOGRÁFICA CLAVE - AMÉRICA LATINA

  • 6.1 Penetración y ecosistema de teléfonos inteligentes (marcas preferidas, principales sistemas operativos, etc.)
  • 6.2 La penetración de Internet
  • 6.3 Población de jugadores (por edad y género)
  • 6.4 Preferencias de juego (género, plataforma, etc.)
  • 6.5 Los 10 mejores juegos, por plataforma y editores

7. SEGMENTACIÓN DE MERCADO

  • 7.1 Geografía
    • 7.1.1 Brasil
    • 7.1.2 Argentina
    • 7.1.3 Chile
    • 7.1.4 Columbia
    • 7.1.5 Resto de América Latina (Perú, Bolivia, etc.)

8. PANORAMA COMPETITIVO

  • 8.1 Perfiles de empresa
    • 8.1.1 Tapps Games
    • 8.1.2 TFG Games
    • 8.1.3 Dynamic Games (Dynamic Games Entretenimento)
    • 8.1.4 PlayKids Inc,
    • 8.1.5 Media Design and Creative Entertainment S.A. de C.V.(Ennui Studio)
    • 8.1.6 Focka Games
    • 8.1.7 HyperBeard, Inc
    • 8.1.8 WASHAWASHA SA DE CV
    • 8.1.9 Konami Holdings Corporation
    • 8.1.10 Activision Publishing, Inc.
    • 8.1.11 Riot Games Inc.
    • 8.1.12 Abstract Digital Works
    • 8.1.13 AmnesiaGames, Inc.
    • 8.1.14 Epic Games, Inc.

9. ANÁLISIS DE INVERSIONES

10. PERSPECTIVAS FUTURAS DEL MERCADO

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Segmentación de la industria de juegos móviles en América Latina

Los juegos móviles están diseñados para dispositivos móviles, como teléfonos inteligentes, teléfonos básicos, PC de bolsillo, asistentes digitales personales (PDA), tabletas y reproductores multimedia portátiles. El alcance del estudio se centra únicamente en los juegos móviles, específicamente en los juegos que funcionan en teléfonos inteligentes iOS y Android.

El mercado latinoamericano de juegos móviles está proliferando debido a la creciente tendencia de usuarios de teléfonos inteligentes en diferentes países. Además, la campaña global de la OMS (Organización Mundial de la Salud) #PlayApartTogether está animando a personas de varias regiones a jugar videojuegos durante esta pandemia de COVID-19.

El mercado de juegos móviles de América Latina está segmentado por geografía (Brasil, Argentina, Chile, Colombia, Resto de América Latina).

Los tamaños de mercado y las previsiones se proporcionan en términos de valor (millones de dólares) para todos los segmentos anteriores.

Geografía Brasil
Argentina
Chile
Columbia
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Preguntas frecuentes sobre investigación de mercado de juegos móviles en América Latina

¿Qué tamaño tiene el mercado de juegos móviles en América Latina?

Se espera que el tamaño del mercado latinoamericano de juegos móviles alcance los 2.940 millones de dólares en 2024 y crezca a una tasa compuesta anual del 10,01% hasta alcanzar los 4.740 millones de dólares en 2029.

¿Cuál es el tamaño actual del mercado de juegos móviles en América Latina?

En 2024, se espera que el tamaño del mercado de juegos móviles de América Latina alcance los 2.940 millones de dólares.

¿Quiénes son los actores clave en el mercado de juegos móviles de América Latina?

KONAMI, Riot Games, Inc., Tapps games, Epic Games, Inc., Activision Publishing, Inc. son las principales empresas que operan en el mercado de juegos móviles de América Latina.

¿Qué años cubre este mercado latinoamericano de juegos móviles y cuál era el tamaño del mercado en 2023?

En 2023, el tamaño del mercado de juegos móviles de América Latina se estimó en 2.670 millones de dólares. El informe cubre el tamaño histórico del mercado de Juegos móviles de América Latina para los años 2021, 2022 y 2023. El informe también pronostica el tamaño del mercado de Juegos móviles de América Latina para los años 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 y 2029.

Informe de la industria de juegos móviles en América Latina

Estadísticas para la participación de mercado, el tamaño y la tasa de crecimiento de ingresos de juegos móviles en América Latina en 2024, creadas por Mordor Intelligence™ Industry Reports. El análisis de los juegos móviles en América Latina incluye una perspectiva de pronóstico del mercado hasta 2029 y una descripción histórica. Obtenga una muestra de este análisis de la industria como descarga gratuita del informe en PDF.

Juegos móviles en América Latina Panorama de los reportes

Análisis de participación y tamaño del mercado de juegos móviles en América Latina tendencias de crecimiento y pronósticos (2024-2029)