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Se espera que la atención sanitaria mantenga una cuota de mercado destacada
- La región tiene la mayor parte de su población entre 15 y 64 años, lo que aumenta el énfasis en la atención sanitaria. Por ejemplo, el Banco Mundial informó que aproximadamente el 64% de la población de la región se encuentra en la categoría de 15 a 64 años. Como resultado de capitalizar el grupo de edad, se espera que gane impulso observando las inversiones e innovaciones que se están llevando a cabo en el sector de la salud.
- Por ejemplo, Brasil trabaja con tecnología de impresión 3D e imágenes escaneadas por tomografía computarizada para reconstruir fragmentos de cráneo a un costo menor. Médicos e investigadores en Brasil desarrollan una reconstrucción craneal asequible, cuya cirugía de reconstrucción craneal puede costar hasta 50.000 dólares.
- Además, investigadores de la Universidad Nacional de La Plata y del CONICET de Argentina están desarrollando un sistema de bioimpresión 3D que incorpora el cuarto eje. Esta nueva impresora 3D probablemente permitirá la fabricación aditiva de estructuras de malla cilíndricas, tubulares o helicoidales más complejas.
- Este estudio se realizó en el Centro de Investigación del Genoma Humano y Células Madre (HUG-CELL). Hug-Cell es un centro de investigación, innovación y difusión (Cepid) respaldado por la FAPESP, Fundación de Investigación de Sao Paulo, y tiene sede en la Universidad de Sao Paulo (USP). El estudio incorporó la bioimpresión 3D con técnicas de bioingeniería, como la reprogramación celular y la expansión de células madre pluripotentes.
- Además, según datos de la Federación Internacional de Diabetes, los costos médicos relacionados con la diabetes en América Latina ascendieron a unos 65.280 millones de dólares. Además, según las previsiones, se prevé que estos costos aumenten a 80.200 millones de dólares en 2030 y a 87.800 millones de dólares en 2045. Gastos en salud tan importantes podrían favorecer considerablemente la utilización de tecnologías eficaces como 3D y 4D en la atención sanitaria, impulsando así el crecimiento del mercado.
- Además, se prevé que el poder transformador de las tecnologías 3D y 4D se extienda más allá del ámbito clínico. Podrían tener el potencial de reducir las disparidades en la atención médica al facilitar la telemedicina, empoderar a los pacientes a través de la educación interactiva e incluso permitir la producción localizada de dispositivos médicos mediante impresión 3D.
Se espera que Brasil sea testigo de una importante participación de mercado
- La región tiene un gasto comparativamente alto en industrias de usuarios finales como la atención médica. Por ejemplo, el gobierno brasileño invirtió más de BRL 136 mil millones (USD 27,81 mil millones) en atención médica en 2022, de los cuales más del 45 por ciento, o alrededor de BRL 62,19 mil millones (USD 12,72 mil millones), se asignó a servicios para pacientes hospitalizados y ambulatorios. La vigilancia epidemiológica representó alrededor de BRL 13 mil millones (USD 2,65 mil millones), o el 9,6% del presupuesto de salud pública del país. Gastos tan importantes pueden servir como un entorno propicio para la adopción de tecnologías médicas avanzadas como las tecnologías 3D y 4D.
- Además, los actores están participando en fusiones para ganar negocios en el mercado. Materialize, proveedor belga de software y servicios de impresión 3D, adquirió una participación del 75% en Engimplan, un fabricante de dispositivos médicos con sede en Brasil. Materialize aplicará su experiencia en impresión médica 3D a la cartera de dispositivos de Engimplan en este acuerdo. Ambas empresas acelerarán la introducción de implantes e instrumentos médicos impresos en 3D en el mercado brasileño.
- La decisión de Engimplan sobre dispositivos médicos proporcionará ventajas adicionales y permitirá la creación de implantes altamente personalizados que puedan adaptarse a las necesidades anatómicas individuales de los distintos pacientes mediante la utilización de la tecnología de impresión 3D de Materialise.
- Además, el juego es uno de los sectores más predominantes en Brasil. Por ejemplo, en Brasil, el 88,4% de los usuarios de Internet informaron jugar videojuegos en cualquier dispositivo en el tercer trimestre de 2022, según una encuesta de DataReportal. Entre el 77,9% de los participantes, los juegos en teléfonos inteligentes fueron la opción preferida. Una participación tan significativa de los usuarios en los juegos enfatiza la importancia de la innovación como las tecnologías 3D y 4D para captar la atención de los jugadores e incrementar el crecimiento del mercado.
- Además, se espera que la industria del entretenimiento en Brasil sea testigo de una ola transformadora con la integración de las tecnologías 3D y 4D. Las experiencias inmersivas, la realidad virtual (VR) y la realidad aumentada (AR) pueden redefinir el compromiso de la audiencia con el contenido. La industria podría explorar nuevas formas de creatividad y entretenimiento, ya sea una atractiva película en 3D o un juego práctico de realidad virtual, impulsando así el crecimiento del mercado en los próximos años.