Volumen del mercado de Realidad virtual inmersiva Industria
Período de Estudio | 2019 - 2029 |
Año Base Para Estimación | 2023 |
CAGR | 21.50 % |
Mercado de Crecimiento Más Rápido | Asia-Pacífico |
Mercado Más Grande | América del norte |
Concentración del Mercado | Bajo |
Jugadores Principales*Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial |
¿Necesita un informe que refleje la manera en la que el COVID-19 ha impactado en este mercado y su crecimiento?
Análisis de mercado de realidad virtual inmersiva
El mercado de realidad virtual inmersiva ha registrado una tasa compuesta anual del 21,5% durante el período previsto. El uso de tecnología informática para simular un entorno se conoce como realidad virtual inmersiva. A diferencia de la interfaz de usuario tradicional, la realidad virtual sitúa al usuario dentro de una experiencia. En lugar de ver la pantalla de un monitor frente a ellos, los usuarios se sumergen y pueden interactuar con el mundo 3D. La tecnología ha transformado el mundo al simular tantos sentidos como sea posible, como la visión, el tacto, el oído e incluso el olfato
- Se espera que la implementación de la realidad virtual inmersiva sea el futuro de la industria educativa. La realidad virtual permite la práctica sin riesgos de eventos que ocurren en el mundo real. La realidad virtual ha sido fundamental para reducir los costos y los riesgos asociados con la capacitación y, por lo tanto, ha llevado a la adopción de tecnología en diferentes industrias.
- Las tecnologías en la nube también prometen escalabilidad para los proveedores de realidad virtual inmersiva. A medida que aumenten los datos generados por la realidad virtual, los servicios en la nube almacenarán aplicaciones, datos y memoria en servidores virtuales y los transmitirán según demanda. También se espera que esto impulse la innovación en realidad virtual inmersiva y actualizaciones de servicios en un ciclo ininterrumpido.
- Además, la realidad virtual también ha influido en el sector sanitario porque ayudó a crear un entorno virtual para el cirujano. La capacitación en tiempo real implica herramientas y equipos costosos o condiciones peligrosas. Se espera que la adopción de dicha tecnología amplíe los horizontes de la industria de la salud en su conjunto, lo que a su vez impulsará el mercado.
- Pero los dispositivos de realidad virtual son más caros, lo que está impidiendo que el mercado crezca en el plazo previsto.
- La crisis de COVID-19 afectó a varias empresas de tecnología de realidad virtual inmersiva. Los centros de juegos de realidad virtual estuvieron cerrados debido a órdenes de quedarse en casa durante los primeros meses de la pandemia. Por el contrario, el mercado de consumo de realidad virtual fue testigo de un aumento significativo en la adopción. Durante el confinamiento, la mayoría de las personas invirtieron en juegos de realidad virtual inmersivos con el objetivo de explorar nuevas fronteras en la tecnología de los juegos.