Cuotas de Mercado. de Realidad virtual inmersiva Industria
El mercado de la realidad virtual inmersiva es de naturaleza moderadamente competitiva. Además, se prevé que las iniciativas de investigación y desarrollo destinadas a mejorar la calidad, el rendimiento y la eficacia de los entornos virtuales inmersivos impulsen la demanda del mercado en los próximos años, aumentando la competencia entre los proveedores clave. Algunos de los proveedores clave son EON Reality, Carl Zeiss AG, Archos, Sony Corporation, etc. Algunos desarrollos recientes son:
En octubre de 2022, Microsoft anunció su asociación con Meta para llevar sus aplicaciones de productividad y colaboración más populares a los nuevos auriculares Quest Pro VR. Mientras usan los auriculares Quest 2 y Quest Pro, los usuarios podrán acceder a sus aplicaciones de Windows 365 dentro de las salas de trabajo de realidad virtual de Meta. También podrán participar en reuniones de Microsoft Teams en realidad virtual
En mayo de 2022, PrecisionOS anunció su asociación con Siemens Healthineers para ofrecer formación inmersiva en realidad virtual (VR). El módulo ayuda a los cirujanos y técnicos a practicar utilizando el brazo en C 3D móvil Cios Spin de Siemens Healthineers para el control de calidad intraoperatorio y la guía del flujo de trabajo quirúrgico. Las sesiones de capacitación multiusuario entre pares permitirían a los cirujanos y técnicos compartir sus conocimientos sobre procedimientos quirúrgicos en un paciente virtual. Esto les facilitaría el trabajo conjunto
Líderes del mercado de realidad virtual inmersiva
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Archos
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Carl Zeiss AG
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Sony Corporation
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EON Reality
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Oculus ( Facebook, Inc.)
*Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial