Tendencias del Mercado de Unidad de procesamiento de gráficos (GPU) Industria
Se espera que el segmento de aplicaciones de servidores tenga una participación de mercado significativa
- El segmento de servidores está experimentando un crecimiento significativo debido a la proliferación de la nube en varios sectores de usuarios finales. Por ejemplo, en Japón, KDDI, una de las empresas de telecomunicaciones más importantes, se asoció con NVIDIA para ofrecer el servicio de transmisión de juegos GeForce Now a los clientes. Según se informa, KDDI se asoció con NVIDIA para ofrecer juegos de PC a través de banda ancha de baja latencia y una red 5G a los jugadores en Japón. Colocaría los servidores de juegos RTX de NVIDIA en un nuevo centro de datos en Tokio.
- Además, GPUaaS se puede utilizar para diversos fines, incluido el entrenamiento de motores de voz de IA multilingües y la identificación de indicadores tempranos de ceguera relacionada con la diabetes. La GPUaaS moderna, que ofrece una alternativa convincente a los procesadores tradicionales de uso general con precios variables y sin CAPEX, es una forma de lograr la velocidad requerida para los sistemas de aprendizaje automático.
- Además, el mercado indio también está siendo testigo de inversiones por parte de muchos proveedores. Por ejemplo, Acer lanzó nuevos servidores con GPU NVIDIA Tesla en India. El servidor puede alojar hasta ocho aceleradores GPU NVIDIA Tesla V100 de 32 GB SXM2. El par de GPU incluye una ranura de interconexión de componentes periféricos (PCIe) para interconexión de alta velocidad.
- El avance tecnológico en la informática de alto rendimiento (HPC) también puede generar una oportunidad para los proveedores de GPU. Por ejemplo, en abril de 2022, Nvidia declaró que los investigadores descubrieron tendencias en los datos del Hubble en 25 de ellos utilizando una supercomputadora con GPU NVIDIA. Para aumentar la comprensión de todos los planetas, se utiliza informática de alto rendimiento con GPU NVIDIA para analizar las tórridas atmósferas. Según Steam, el 91,22 por ciento de los encuestados utilizaba una tarjeta gráfica DirectX 12 GPU en agosto de 2022.
Se espera que Asia Pacífico mantenga una participación de mercado significativa
- En China, la GPU Fenghua logró un hito importante en términos de amplia adopción. La GPU fue anunciada en noviembre del año pasado por Xindong Technology e Innosilicon. La GPU fue validada en marzo de 2022 para un funcionamiento estable y un excelente rendimiento del sistema operativo Tongxin UOS.
- Tongxin UOS es un sistema operativo importante en China porque fue creado como un esfuerzo liderado por el gobierno para usurpar a Windows. Está construido sobre Debian Linux y ha sido modificado para funcionar con el hardware casero más nuevo. Como resultado, junto con el desarrollo del soporte para dispositivos semiconductores diseñados en China, como las CPU y GPU Zhaoxin, la certificación Fenghua GPU representa un paso significativo.
- En abril de 2022, Moore Threads anunció MTT S60 para computadoras de escritorio y estaciones de trabajo y MTT S2000 para servidores. Ambos se basan en GPU de 12 nm basadas en MUSA. Pasando a la IA, las tarjetas gráficas basadas en MUSA pueden admitir una variedad de marcos de IA comunes, incluidos aquellos para procesamiento visual, procesamiento de audio, procesamiento de lenguaje natural y más.
- Muchas empresas también se están asociando o invirtiendo en nuevas empresas o laboratorios de investigación chinos, que reciben apoyo del gobierno. Esto también se conoce como penetración indirecta en el mercado chino. SenseTime, la popular empresa emergente de inteligencia artificial con sede en China, tiene una cartera de 700 clientes y socios, incluidos el Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT) y Qualcomm, entre otros.
- La empresa ha alcanzado el éxito en muy poco tiempo y tiene una valoración de 4.500 millones de dólares. Una de las razones por las que SenseTime ha podido crecer tan rápidamente es que cuenta con el apoyo del gobierno y acceso directo a las vastas bases de datos de China. La compañía también está trabajando con el gobierno chino en Made in China en 2025. La compañía también reveló que su potencia informática agregada es de más de 160 petaflops, lograda con 54.000.000 de núcleos de GPU en 15.000 GPU dentro de 12 grupos de GPU.
- El crecimiento de la industria del juego china se debe principalmente al aumento de la inversión en la mejora de la capacidad de I+D para la tecnología GPU. Los juegos independientes desarrollados por empresas nacionales han seguido dominando las ventas del mercado en China.