Volumen del mercado de Unidad de procesamiento de gráficos (GPU) Industria
Período de Estudio | 2019 - 2029 |
Año Base Para Estimación | 2023 |
CAGR | 32.70 % |
Mercado de Crecimiento Más Rápido | América del norte |
Mercado Más Grande | Asia Pacífico |
Concentración del Mercado | Bajo |
Jugadores Principales*Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial |
¿Necesita un informe que refleje la manera en la que el COVID-19 ha impactado en este mercado y su crecimiento?
Análisis de mercado de la unidad de procesamiento de gráficos (GPU)
El mercado de unidades de procesamiento de gráficos (GPU) se valoró en 37,9 mil millones de dólares el año anterior y se espera que crezca a una tasa compuesta anual del 32,70%, alcanzando los 206,95 mil millones de dólares en los próximos cinco años. La demanda de dispositivos informáticos personales y efectos de consola de juegos de alta gama ha aumentado en los últimos años. Por lo tanto, invertir en una placa complementaria de gráficos es útil para las empresas de microprocesamiento, ya que la GPU constituye un componente vital del producto terminado
- La alta adopción de productos informáticos, como computadoras personales (PC) o portátiles, a nivel mundial y la creciente inversión en la industria del juego han sido factores importantes que impulsaron el crecimiento del mercado estudiado en los últimos años. La creciente demanda de aplicaciones informáticas y de gráficos de alta calidad y la expansión de tecnologías, como la IA, junto con la tendencia del análisis en tiempo real, están ampliando principalmente el alcance de la tecnología GPU durante el período de pronóstico.
- La industria del juego es una de las fuerzas impulsoras importantes del mercado de GPU. La creciente inversión en el sector global del juego y el avance en el desarrollo de juegos también impulsan el crecimiento de los gráficos. Funciones como los estimuladores en tiempo real exigen gráficos de alta calidad. Además, los desarrolladores de juegos aprovechan principalmente la ventaja competitiva desarrollando juegos con altos gráficos que coinciden con escenarios del mundo real. Estas funciones también requieren tarjetas gráficas avanzadas.
- La creciente demanda de tecnologías avanzadas, como AR, VR e AI, está impulsando aún más la demanda de GPU, ya que estas tecnologías requieren análisis de alta velocidad, para lo cual la GPU es una opción ideal. Los chips de IA han superado a las GPU en rendimiento y eficiencia energética. Sin embargo, las GPU siguen siendo una parte indispensable de la informática de alto rendimiento. Además de la IA, las GPU también tienen una sólida capacidad informática de uso general.
- La fabricación de GPU, especialmente el chip GPU independiente, es más costosa y requiere máquinas de alta gama. Aunque la materia prima es rentable, las empresas necesitan una inversión inicial elevada para construir el laboratorio de pruebas y fabricación. Por ejemplo, Intel anunció Intel Arc para soluciones gráficas de alto rendimiento para el consumidor. La marca Arc abarcaría hardware, software y servicios a lo largo de múltiples generaciones de hardware, y la primera GPU discreta (Alchemist) basada en la microarquitectura Xe HPG se entregará a los OEM en el primer trimestre del año en curso.
- El COVID-19 afectó a la industria al alterar la cadena de suministro en la fase inicial. Sin embargo, el mercado ha informado de una mayor demanda de los consumidores en un segmento particular, lo que respalda principalmente el crecimiento de la tecnología GPU. En abril de este año, Nvidia declaró que los investigadores descubrieron tendencias en los datos del Hubble en 25 de ellos utilizando una supercomputadora con GPU NVIDIA. Para aumentar la comprensión de todos los planetas, se utiliza informática de alto rendimiento con GPU NVIDIA para analizar las tórridas atmósferas.