Volumen del mercado de Tablero complementario de gráficos Industria
Período de Estudio | 2019 - 2029 |
Año Base Para Estimación | 2023 |
CAGR | 18.00 % |
Mercado de Crecimiento Más Rápido | Asia Pacífico |
Mercado Más Grande | América del norte |
Concentración del Mercado | Alto |
Jugadores Principales*Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial |
¿Necesita un informe que refleje la manera en la que el COVID-19 ha impactado en este mercado y su crecimiento?
Análisis de mercado de la placa complementaria de gráficos
Se espera que el mercado de placas complementarias de gráficos registre una tasa compuesta anual del 18% durante el período previsto de 2021 a 2026. Con la creciente popularidad de los juegos en línea/i-gaming, junto con el aumento de la demanda de computadoras portátiles y tabletas, como una plataforma de juegos, se espera que el mercado sea testigo de un crecimiento moderado durante el período de pronóstico
- La demanda de placas gráficas complementarias (AIB) ha aumentado debido a su uso en supercomputadoras, estaciones de trabajo remotas y simuladores. Las supercomputadoras y las estaciones de trabajo remotas se utilizan en aplicaciones científicas y técnicas como defensa, aeroespacial e investigación y desarrollo, entre otras. A medida que un gran número de países aumenten su inversión en investigación científica, es probable que el mercado de AIB gráfico se expanda exponencialmente durante el período de pronóstico.
- Además, el mercado está impulsado por usuarios que realizan tareas complejas como renderizado 3D y edición de vídeo. Las aplicaciones de alta gama como AutoCAD y Adobe Premiere Pro pueden utilizar Graphics AIB para acelerar el procesamiento y generar flujos de trabajo más rápidos y eficientes. También la creciente demanda de tarjetas gráficas de memoria en PC y el estímulo de la demanda de tabletas de alta resolución están impulsando aún más el crecimiento del mercado.
- Los teléfonos inteligentes, las tabletas y las computadoras portátiles están reemplazando cada vez más el mercado de las computadoras personales. Por lo tanto, el servicio de juegos en teléfonos inteligentes, tabletas y computadoras portátiles tiene una demanda creciente y se espera que esto reduzca la demanda de servicios de juegos en dispositivos basados en monitores, como computadoras personales. Por lo tanto, se espera que esto reduzca la demanda de AIB gráfico, que se utiliza principalmente en computadoras de escritorio.
- Debido al brote de COVID-19, el mercado mundial de dispositivos electrónicos se ve afectado significativamente ya que hay interrupciones en la cadena de suministro, reducción de la producción y fluctuaciones de precios debido al bloqueo en las principales regiones de fabricación de productos electrónicos, como Asia-Pacífico. Es probable que estas incertidumbres obstaculicen el crecimiento del mercado a medida que se interrumpan tanto la oferta como la demanda.