Tendencias del Mercado de Silla de juego Industria
La expansión de la industria de los videojuegos está impulsando el mercado
Con la creciente popularidad de los videojuegos, se espera que el mercado de sillas gaming experimente una rápida expansión en un futuro próximo. Debido a la cómoda posición de asiento que ofrecen las sillas de juego, así como a las ventajas adicionales como el soporte extendido para la espalda y el cuello con el respaldo acolchado alto, los reposabrazos ajustables en altura, la inclinación y el soporte estable que ofrece la base, las sillas de juego están atrayendo a más clientes. y ver un aumento en las ventas año tras año. Con un número cada vez mayor de clientes que buscan todas o algunas de estas características de valor agregado en las sillas, se prevé que las características premium de las sillas, como reposabrazos 4D, espuma fría en gel, reposapiés desmontables, revestimientos con apariencia de carbono y respaldos ajustables en 135 grados, se conviertan en características estándar. en futuras líneas de productos ofrecidas por las marcas de sillas gaming
Se espera que Asia-Pacífico sea testigo del mayor crecimiento
El mercado de sillas gaming de Asia Pacífico ha crecido rápidamente y es probable que siga aumentando en los próximos años. El aumento de los ingresos disponibles, los avances técnicos y una importante población de jugadores han contribuido a la expansión del mercado. Se espera que la región de Asia y el Pacífico represente el 48% del mercado mundial de juegos en 2022, por delante de América del Norte, que se espera que represente el 26%. Se espera que el mercado mundial del juego supere los 184 mil millones de dólares estadounidenses. La región tiene una población de jugadores considerable y en aumento, incluidos jugadores de deportes electrónicos ocasionales y profesionales. En 2022, los ingresos del mercado mundial de videojuegos ascendieron a 346.900 millones de dólares estadounidenses, y los juegos móviles representaron la mayor parte de esta cifra. Se espera que las ventas de videojuegos descargados alcancen un valor de segmento de 25,40 mil millones de dólares en 2027. Esto ha aumentado la demanda de sillas de juego que ofrezcan comodidad, soporte y una mejor experiencia de juego