Nube móvil en Europa Tendencias del Mercado

Estadísticas para el 2023 y 2024 Nube móvil en Europa Tendencias del Mercado, creado por Mordor Intelligence™ La industria informa… Nube móvil en Europa Tendencias del Mercado el informe incluye un pronóstico de mercado hasta 2029 y descripción histórica. Obtén una muestra de este análisis del tamaño de la industria como una descarga gratuita de informe en PDF.

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Tendencias del Mercado de Nube móvil en Europa Industria

El segmento de juegos está observando un aumento significativo

  • La industria de los videojuegos ha experimentado un crecimiento significativo en Europa en los últimos años. El crecimiento de la industria se puede atribuir a varios factores, incluida la creciente popularidad de los juegos móviles, el crecimiento de la industria de los deportes electrónicos y la disponibilidad de Internet de alta velocidad y hardware de juegos avanzado.
  • Además, la pandemia de COVID-19 también influyó en el crecimiento de la industria de los videojuegos en Europa, ya que muchas personas recurrieron a los juegos como forma de entretenimiento y conexión social mientras estaban atrapadas en casa.
  • La industria de los juegos móviles también está aumentando con la alta penetración de los teléfonos inteligentes en la región. Por ejemplo, la región tiene una tasa de penetración significativa de teléfonos inteligentes y suscripciones móviles, lo que está influyendo en la demanda de soluciones de juegos. Ericsson dice que cuando salga 5G en 2025, esa cifra debería llegar a 500 millones.
  • Las actualizaciones de iOS 14 de Apple pueden potencialmente alterar la capacidad de los editores de aplicaciones para promocionarse y monetizar a través de publicidad de manera efectiva. La empresa informó que la abolición del IDFA dificultará la publicidad dirigida. La ausencia de IDFA influirá en todos los géneros móviles, tanto casuales como básicos.
  • GeForce, que fue utilizado por casi el 20% de los jugadores de eSports encuestados, fue el servicio de juegos en la nube más popular en Hungría, según Esport 1. Sólo el 5% de los encuestados ha utilizado PlayStation y Google Stadia al mismo tiempo.
Juegos en la nube por plataforma, en %, Hungría, 2021

Se espera que el avance de la conectividad a Internet impulse el mercado

  • La UE ha tomado medidas para impulsar la conectividad en varias áreas. Eliminó las tarifas de itinerancia, lo que permitió a los consumidores utilizar suscripciones móviles en toda la UE sin coste adicional. La iniciativa WiFi4EU ayudó a las comunidades locales a establecer puntos de acceso Wi-Fi gratuitos. La UE también ofrece financiación, desarrolla directrices técnicas y reúne a especialistas para ayudar a gobiernos y empresas a mejorar la cobertura de la red e implementar redes 5G en toda Europa.
  • Para aumentar la conectividad, la UE ha tomado medidas en varios sectores diferentes. Como resultado, a los clientes ya no se les cobraba por usar sus suscripciones móviles mientras viajaban dentro de la UE. Se crearon puntos de acceso Wi-Fi gratuitos en las comunidades de vecinos gracias a la financiación de la iniciativa WiFi4EU. Además, la UE ofrece ayuda financiera, crea directrices técnicas y reúne a especialistas para ayudar a las empresas y agencias gubernamentales que trabajan en la ampliación de la cobertura de la red y el despliegue de redes 5G en toda Europa.
  • La Bolsa de Internet de Ámsterdam (AMS-IX), en particular, contribuyó al estatus de los Países Bajos como centro digital. AMS-IX es uno de los intercambios de Internet más grandes del mundo. Durante más de 25 años, ha ayudado a ISP, empresas de telecomunicaciones y proveedores de nube a enrutar su tráfico global de manera rápida, segura y confiable.
  • La UE tiene un plan para 2030 para conectar a todos los hogares europeos con cobertura de Internet de alta velocidad para 2025 y conectividad gigabit para 2030. También incluye el uso del programa de política de espectro radioeléctrico para respaldar redes inalámbricas como 5G.
  • Según una encuesta de Eurostat, la proporción de hogares en la Unión Europea con acceso a Internet se mantuvo casi igual en 2022 en comparación con 2021, en torno al 92,52%. Pero en 2022, el 92,52% de los hogares de la Unión Europea estaban conectados a Internet, la mayor cantidad jamás registrada.
Proporción de hogares con acceso a Internet, en %, Unión Europea (UE), 2009 - 2022

Análisis de participación y tamaño del mercado de la nube móvil en Europa tendencias de crecimiento y pronósticos (2024-2029)