Volumen del mercado de Entretenimiento y conectividad a bordo en Europa Industria
Período de Estudio | 2019 - 2029 |
Año Base Para Estimación | 2023 |
Volumen del mercado (2024) | USD 199,17 millones de dólares |
Volumen del mercado (2029) | USD 227,22 millones de dólares |
CAGR(2024 - 2029) | 2.67 % |
Concentración del Mercado | Alto |
Jugadores Principales*Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial |
¿Necesita un informe que refleje la manera en la que el COVID-19 ha impactado en este mercado y su crecimiento?
Análisis del mercado europeo de conectividad y entretenimiento a bordo
El tamaño del mercado europeo de conectividad y entretenimiento a bordo se estima en 199,17 millones de dólares en 2024, y se espera que alcance los 227,22 millones de dólares en 2029, creciendo a una tasa compuesta anual del 2,67% durante el período previsto (2024-2029)
La pandemia de COVID-19 tuvo un efecto importante en el mercado europeo de conectividad y entretenimiento a bordo. El inicio de la pandemia llevó a varios países de la región europea a cerrar sus fronteras, imponer restricciones de viaje y suspender vuelos en un esfuerzo por contener el virus. Las restricciones fronterizas y de viaje provocaron una disminución del número de pasajeros del tráfico aéreo. Además, la demanda de compra de nuevos aviones experimentó una disminución y esto condujo a una disminución general en la demanda de sistemas avanzados de entretenimiento a bordo, lo que llevó a que varios fabricantes de sistemas de entretenimiento a bordo sufrieran enormes pérdidas. Por otro lado, con la caída de la pandemia de COVID-19, se han vuelto a abrir diversas ventanas de oportunidades en el mercado. Con el levantamiento de prohibiciones y restricciones de viaje en varios países de la Unión Europea, en los últimos años se ha producido un aumento en el número de tráfico aéreo de pasajeros en la región europea. El aumento del tráfico aéreo de pasajeros también ha impulsado el crecimiento de la producción de aviones más nuevos para adaptarse al tráfico aéreo de pasajeros. Esto había llevado a varios países de la región europea a planificar programas para equipar sus aviones con los últimos sistemas de entretenimiento a bordo, brindando así a los fabricantes de sistemas de entretenimiento a bordo la oportunidad de desarrollar sistemas avanzados y aumentar su margen de beneficio. Por lo tanto, tales acontecimientos conducirán a que el mercado experimente un crecimiento significativo durante el período previsto.
El creciente tráfico de pasajeros en la región exige la adquisición de aviones de nueva generación, lo que, a su vez, está generando demanda de sistemas de conectividad y entretenimiento a bordo. Instalación de nuevas soluciones de conectividad de alta velocidad, junto con la creciente digitalización a bordo (revistas electrónicas, streaming online de películas y programas de televisión, etc.) y el uso de dispositivos electrónicos personales para el streaming (concepto Bring Your Own Device). Se espera que actúen como los principales impulsores del crecimiento del mercado durante el período previsto