Volumen del mercado de Juguetes conectados Industria
Período de Estudio | 2019 - 2029 |
Volumen del mercado (2024) | USD 13,25 mil millones de dólares |
Volumen del mercado (2029) | USD 35,27 mil millones de dólares |
CAGR(2024 - 2029) | 21.63 % |
Mercado de Crecimiento Más Rápido | Asia Pacífico |
Mercado Más Grande | América del norte |
Concentración del Mercado | Bajo |
Jugadores Principales*Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial |
¿Necesita un informe que refleje la manera en la que el COVID-19 ha impactado en este mercado y su crecimiento?
Análisis del mercado de juguetes conectados
El tamaño del mercado de juguetes conectados se estima en 13,25 mil millones de dólares en 2024 y se espera que alcance los 35,27 mil millones de dólares en 2029, creciendo a una tasa compuesta anual del 21,63% durante el período previsto (2024-2029)
- La creciente preferencia entre los niños por juguetes más interactivos y que se alinean automáticamente ha impulsado el mercado de los juguetes conectados. Los juguetes conectados son dispositivos versátiles que sirven para múltiples propósitos. Los padres suelen programar estos juguetes para facilitar ejercicios de aprendizaje y utilizarlos como rastreadores de eventos para garantizar la seguridad de sus hijos. Se espera que la adopción de juguetes conectados experimente una mayor demanda durante el período previsto, ya que los padres prefieren cada vez más juguetes conectados que puedan ayudar a sus hijos a desarrollar su nivel intelectual.
- Además, la adopción de juguetes STEM (ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas) para mejorar las habilidades de los niños es uno de los factores clave que impulsan la demanda del mercado de juguetes conectados. Estos juguetes conectados se utilizan para mejorar habilidades profesionales, como la codificación y la ingeniería.
- Desarrollar habilidades STEM entre los estudiantes más jóvenes es un imperativo económico en los Estados Unidos. Por lo tanto, los estudiantes que comienzan temprano en materias STEM pueden construir bases sólidas y comenzar a mejorar los bajos puntajes del país en estas áreas. Según el Centro Nacional de Estadísticas Educativas, el 64% de los estudiantes de cuarto grado están por debajo del nivel de competencia en matemáticas en la mayoría de los estados de Estados Unidos. En respuesta, las empresas de juguetes se centran cada vez más en invertir para hacer de sus productos un medio adecuado de aprendizaje interactivo.
- La creciente tendencia digital de conectar dispositivos comunes a Internet está planteando nuevos problemas para la protección del consumidor y la seguridad en línea. Los 'juguetes conectados' suelen incluir un micrófono y un altavoz, así como una aplicación para procesar datos. Si bien es innegable que estos dispositivos de alta tecnología pueden dar nueva vida al ocio, también pueden presentar problemas importantes en términos de protección de la privacidad. Estos factores relacionados con la privacidad están obstaculizando el crecimiento del mercado.
- Con el confinamiento, el cierre de escuelas y las medidas de distanciamiento social implementadas, los niños y las familias pasaron la mayor parte del tiempo en casa. Esto llevó a una mayor demanda de juguetes y productos de entretenimiento, incluidos juguetes conectados, ya que ofrecían experiencias interactivas y atractivas para los niños. Además, la COVID-19 aceleró la adopción de tecnologías digitales en varios sectores. A medida que las familias buscaban formas de mantener a los niños entretenidos y comprometidos en casa, hubo una mayor demanda de juguetes conectados que integraran tecnología, como realidad aumentada, realidad virtual, etc.
- Sin embargo, el cierre de jugueterías y grandes almacenes debido a las restricciones de bloqueo pandémicas en muchos países redujo la venta de productos de juguetes conectados en las tiendas y obstaculizó el crecimiento del mercado.