Volumen del mercado de Aviones conectados Industria
Período de Estudio | 2024 - 2029 |
Año Base Para Estimación | 2023 |
CAGR | 14.85 % |
Mercado de Crecimiento Más Rápido | Asia Pacífico |
Mercado Más Grande | América del norte |
Concentración del Mercado | Bajo |
Jugadores Principales*Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial |
¿Necesita un informe que refleje la manera en la que el COVID-19 ha impactado en este mercado y su crecimiento?
Análisis del mercado de aviones conectados
El mercado de aviones conectados está valorado en 5,36 mil millones de dólares en 2023 y se espera que alcance los 10,70 mil millones de dólares en 2028, registrando una tasa compuesta anual del 14,85% durante el período previsto
Un aumento en la demanda de digitalización de la tecnología utilizada para la comunicación entre las aeronaves y el control en tierra resultó en un aumento en la demanda del uso de Internet de las cosas para operar y mantener las funciones de comunicación de las aeronaves. La creciente adquisición de aviones comerciales y militares de nueva generación aumentó la necesidad de una mayor conectividad a bordo de los aviones. Además, el creciente énfasis en la confiabilidad y seguridad de los aviones y de los pasajeros hizo que las distintas aerolíneas OEM de aviones invirtieran en estas tecnologías de aviones conectados. Además, la necesidad de mejorar la experiencia de los pasajeros también contribuirá a ser un importante factor impulsor del mercado
Las aeronaves conectadas utilizan redes IP para proporcionar una conexión a Internet que conduce a las operaciones de la aeronave mediante el uso de datos en tiempo real. De este modo, permite a la tripulación de la aeronave y a los operadores de tierra gestionar y monitorear eficazmente la posición y las funciones de la aeronave. Las tendencias emergentes, con un impacto directo en la dinámica de la industria, incluyen una mayor adopción de tecnologías conectadas para la transmisión de datos, una creciente demanda de servicios militares e industrias comerciales, y un cambio de sistemas de entretenimiento centrados en los asientos a sistemas de entretenimiento portátiles