Sistemas de infoentretenimiento automotriz de Asia Pacífico Volumen del mercado

Estadísticas para el 2023 y 2024 Sistemas de infoentretenimiento automotriz de Asia Pacífico Volumen del mercado, creado por Mordor Intelligence™ La industria informa… Sistemas de infoentretenimiento automotriz de Asia Pacífico Volumen del mercado el informe incluye un pronóstico de mercado hasta 2029 y descripción histórica. Obtén una muestra de este análisis del tamaño de la industria como una descarga gratuita de informe en PDF.

Volumen del mercado de Sistemas de infoentretenimiento automotriz de Asia Pacífico Industria

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Período de Estudio 2019 - 2029
Año Base Para Estimación 2023
Período de Datos Pronosticados 2024 - 2029
Período de Datos Históricos 2019 - 2022
CAGR > 14.00 %
Concentración del Mercado Bajo

Jugadores Principales

Mercado de sistemas de infoentretenimiento automotriz de Asia Pacífico

*Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial

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¿Necesita un informe que refleje la manera en la que el COVID-19 ha impactado en este mercado y su crecimiento?

Análisis del mercado de sistemas de infoentretenimiento automotriz de APAC

Se espera que el mercado de sistemas de información y entretenimiento para automóviles muestre una tasa compuesta anual de más del 14% durante el período previsto 2020-2025

  • Los principales factores que impulsan el crecimiento del mercado son la creciente demanda de comodidad, conveniencia y seguridad. Se espera que el mercado de ADAS crezca a una tasa compuesta anual del 16,22% y este crecimiento impulsará posteriormente el crecimiento del mercado de información y entretenimiento automotriz.
  • La penetración de los teléfonos inteligentes y el suministro impecable de Internet de alta velocidad han aumentado la conectividad y han impulsado la demanda de sistemas de información y entretenimiento. Los fabricantes de equipos originales han comenzado a ingresar a los segmentos de automóviles medianos y pequeños con sistemas de información y entretenimiento avanzados.
  • El crecimiento en la tasa de adopción de sistemas de información y entretenimiento en el segmento de automóviles de lujo también se observa en la industria automotriz. En un mercado de movilidad compartida ferozmente competitivo, los jugadores están instalando sistemas de información y entretenimiento en los vehículos para satisfacer las necesidades de comodidad y entretenimiento del cliente. Sin embargo, el aumento del número de accidentes debido a la distracción de los conductores puede obstaculizar el crecimiento del mercado.
  • Los fabricantes de automóviles están compitiendo fuertemente para implementar sistemas de información y entretenimiento avanzados para sus próximos modelos de vehículos durante el período de pronóstico. La fácil disponibilidad de plataformas de código abierto para la integración de software con hardware económico ha permitido a los principales fabricantes de equipos originales colaborar con empresas de tecnología no automotriz. Por ejemplo, en septiembre de 2018, Mitsubishi Motors Corporation, Nissan Motor Co. Ltd y Groupe Renault decidieron adoptar el sistema operativo (SO) Android de Google Inc. para sus sistemas de información y entretenimiento de próxima generación a partir de 2021. Además, en 2018, Toyota Motor Corporation ha comenzado a agregar aplicaciones de software como Line a su sistema de información y entretenimiento T-Connect para el nuevo modelo Crown para brindar una experiencia de información y entretenimiento mejorada.
  • Es probable que Asia-Pacífico experimente un aumento en la demanda del sistema de información y entretenimiento para los asientos traseros, principalmente de vehículos de servicios de movilidad, durante el período de pronóstico.

Análisis de participación y tamaño del mercado de sistemas de infoentretenimiento automotriz de Asia Pacífico tendencias de crecimiento y pronósticos (2024-2029)