Tamaño del mercado de informática afectiva y análisis de participación tendencias de crecimiento y pronósticos (2024-2029)

El mercado de informática afectiva está segmentado por componente (hardware (sensores, cámaras, dispositivos de almacenamiento y procesadores), software (software de análisis, software empresarial, reconocimiento facial, reconocimiento de gestos y reconocimiento de voz)), industria de usuarios finales (atención sanitaria, automoción, y Comercio minorista) y Geografía (América del Norte, Europa, Asia-Pacífico y Resto del Mundo). Los tamaños de mercado y los pronósticos se proporcionan en términos de valor (USD) para todos los segmentos anteriores.

Tamaño del mercado de la informática afectiva

Análisis del mercado de la informática afectiva

El tamaño del mercado de informática afectiva se estima en 73,58 mil millones de dólares en 2024, y se espera que alcance los 218,25 mil millones de dólares en 2029, creciendo a una tasa compuesta anual del 24,29% durante el período previsto (2024-2029).

El aumento de la demanda de soluciones informáticas afectivas relacionadas con la telesalud y la creciente necesidad de agentes artificiales socialmente inteligentes son algunos de los factores importantes que se prevé impulsarán el crecimiento del mercado de la informática afectiva durante el período proyectado. Además, se espera que aumente la demanda de informática eficaz debido al uso cada vez mayor de tecnología portátil, la mayor penetración de Internet en los sectores industriales y los avances técnicos globales.

  • El mercado de la informática afectiva se está desarrollando debido a la creciente necesidad de mejorar la seguridad en diversas industrias y la demanda de asistentes virtuales para detectar actividades fraudulentas. La informática afectiva se utiliza en múltiples aplicaciones de seguridad, como la biometría activada por voz, para restringir el acceso a usuarios no aprobados. Con el avance de la capacidad informática, la mejora de la tecnología de las comunicaciones y las nuevas soluciones, como la IA, se están realizando nuevas posibilidades que repercutirán positivamente en el crecimiento del mercado.
  • El surgimiento de la computación afectiva ha impulsado el crecimiento de diversas aplicaciones. Una de las áreas importantes de la informática afectiva ha sido el diseño de dispositivos computacionales que se proponen para mostrar capacidades emocionales naturales o capaces de simular emociones de manera convincente. Por ejemplo, para personas con discapacidades del habla y emocionales se desarrolló Gestele, un prototipo que complementa las emociones, gestos u otras formas de comunicación de las personas afectadas. La tecnología también se puede utilizar para personalización ajustando la luz, el tipo de música y la temperatura ambiente detectando el estado de ánimo de una persona, etc.
  • Además, el uso cada vez mayor de la robótica proporciona más incentivos para implementar esta tecnología. El reciente avance en robótica ha llevado a un inmenso aumento en la demanda de robots con inteligencia artificial para comportarse de manera cortés y socialmente inteligente. Un informe sobre World Robotics de la Federación Internacional de Robótica (IFR) también mostró que las instalaciones de robots industriales en todo el mundo ascendieron el año pasado a unas 517.385. Se pronostica que para 2025, las instalaciones de robots industriales en todo el mundo ascenderán a alrededor de 690.000. La inclusión de funciones adicionales, como la informática afectiva, puede hacer que estos robots industriales sean mucho más aceptables y tengan una mejor interacción entre humanos y computadoras.
  • Con sus capacidades tecnológicas actuales, la IA puede satisfacer tres necesidades comerciales esenciales automatización de procesos comerciales, obtener información a través del análisis de datos e interactuar con clientes y empleados. El tercer nivel requiere compromiso cognitivo. Los conocimientos cognitivos que ofrece el aprendizaje automático difieren de los análisis tradicionales y requieren datos de mayor nivel. Debido a estos factores, se espera que estas soluciones mejoren aún más. Se espera que los proveedores formen asociaciones estratégicas con los usuarios finales para utilizar los datos con fines de desarrollo y ofrecerles soluciones y servicios integrales.
  • Además, varias organizaciones participan en innovaciones en la aplicación de la computación afectiva (también llamada IA ​​emocional), que se espera que impulse el crecimiento del mercado durante el período de pronóstico. Por ejemplo, en agosto de 2022, en el Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT), un equipo innovador utilizó IA emocional para mejorar el bienestar mental y la calidad de vida general de las personas. Una investigación reciente del Grupo de Investigación de Computación Afectiva del MIT Media Lab presenta pruebas empíricas de que el aprendizaje automático con inteligencia artificial (IA) empática puede mitigar los impactos negativos de la ira en la resolución creativa de problemas humanos.
  • Se prevé que el crecimiento afectivo del mercado de la informática se verá obstaculizado por problemas de compatibilidad técnica y altos costos de implementación, entre otras consideraciones esenciales. La implementación de la computación emocional requiere una importante inversión inicial y el retraso en las aplicaciones prácticas limita la expansión de la industria. Los elevados costos del sistema y la dificultad para comprender el comportamiento de los usuarios limitan aún más el desarrollo del mercado.
  • La aparición de la pandemia de COVID-19 afectó significativamente a la industria de la informática afectiva, ya que las personas se preocuparon más por su salud y seguridad durante las medidas de bloqueo. El rápido aumento de las infecciones por COVID-19 también dio lugar al uso de equipos de vigilancia, equipos de detección y máquinas de vacunación avanzadas basados ​​en Al, entre otros.

Descripción general de la industria de la informática afectiva

La competencia entre los actores del mercado existente en el mercado de la informática afectiva es alta, lo que los hace propensos a estrategias de adquisición agresivas para capturar el mercado y mejorar la ventaja del primero en actuar con nuevas soluciones. Affectiva Inc., IBM Corporation, Nuance Communications Inc., Element Human Ltd. y Kairos AR Inc. son algunos actores destacados con una participación significativa del mercado.

En junio de 2022, Nuance Communications anunció una asociación con SCIENTIA Puerto Rico, Inc. para ampliar el acceso a la solución de reconocimiento de voz Dragon Medical One de Nuance para los médicos y enfermeras de la isla con el fin de mejorar la calidad de la documentación clínica y los resultados de los pacientes, al tiempo que se reducen las cargas de trabajo administrativas que contribuyen al agotamiento de los médicos.. Además, en junio de 2022, Aural Analytics, Inc., un actor destacado en análisis del habla de nivel clínico, anunció una asociación con Koneksa, un actor en el desarrollo de biomarcadores digitales, para fortalecer aún más su plataforma y capacidades de investigación utilizando la tecnología Speech de Aural Analytics. Partes vitales.

Líderes del mercado de la informática afectiva

  1. Affectiva Inc.

  2. IBM Corporation

  3. Nuance Communications Inc.

  4. Element Human Ltd

  5. Kairos AR Inc.

  6. *Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial
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Noticias del mercado de la informática afectiva

  • Septiembre de 2022 Nuance Communications, Inc. anunció que Liberty Global amplió su uso de Nuance Dragon TV para los clientes de Virgin Media O2 en el Reino Unido. La expansión incluyó nuevas capacidades que brindaron soporte mejorado para clientes con discapacidad visual, como leer en voz alta información del programa.
  • Agosto de 2022 CallMiner, un destacado proveedor de inteligencia de conversaciones para impulsar la mejora empresarial, declaró nuevas integraciones con Genesys Cloud CX y Amazon Connect, lo que permite a las organizaciones obtener un acceso rápido y fluido a potentes capacidades de análisis en tiempo real dentro del Contact Center existente o futuro como un Implementaciones de servicios (CCaaS). Con estas nuevas integraciones, las organizaciones pueden aprovechar la plataforma de CallMiner basada en la disponibilidad de audio de voz en vivo.
  • Mayo de 2022 se organizó un taller titulado Computación afectiva y robots sociales en la rehabilitación de niños con autismo como parte del proyecto EMBOA en la Universidad Tecnológica de Gdansk en Polonia. Incluyendo Turquía, Alemania, el Reino Unido y Polonia, la institución recibió a más de 40 visitantes de los cuatro países socios del proyecto. Los participantes del proyecto aprendieron sobre diversos temas, como la detección de emociones, los robots sociales y el tratamiento asistido por tecnología para niños autistas.

Informe del mercado de informática afectiva índice

1. INTRODUCCIÓN

  • 1.1 Supuestos de estudio y definición de mercado
  • 1.2 Alcance del estudio

2. METODOLOGÍA DE INVESTIGACIÓN

3. RESUMEN EJECUTIVO

4. PERSPECTIVAS DEL MERCADO

  • 4.1 Visión general del mercado
  • 4.2 Atractivo de la industria: análisis de las cinco fuerzas de Porter
    • 4.2.1 El poder de negociacion de los proveedores
    • 4.2.2 Poder de negociación de los consumidores
    • 4.2.3 Amenaza de nuevos participantes
    • 4.2.4 Amenaza de sustitutos
    • 4.2.5 La intensidad de la rivalidad competitiva
  • 4.3 Evaluación del Impacto del COVID-19 en el Mercado

5. DINÁMICA DEL MERCADO

  • 5.1 Indicadores de mercado
    • 5.1.1 Mayor automatización en los centros de contacto
    • 5.1.2 Adopción creciente de soluciones basadas en la nube y soluciones en línea
    • 5.1.3 Aumento de la adopción de tecnología en diversas industrias, como la automoción
  • 5.2 Desafíos del mercado
    • 5.2.1 Altos tiempos de aprobación en el sector sanitario
    • 5.2.2 Preocupaciones de privacidad y seguridad

6. INSTANTÁNEA TECNOLOGÍA

  • 6.1 Reconocimiento de voz
  • 6.2 Reconocimiento de gestos
  • 6.3 Reconocimiento facial
  • 6.4 Otros tipos

7. SEGMENTACIÓN DE MERCADO

  • 7.1 Por componente
    • 7.1.1 Hardware
    • 7.1.1.1 Sensores
    • 7.1.1.2 Cámaras
    • 7.1.1.3 Dispositivos de almacenamiento y procesadores
    • 7.1.1.4 Otros componentes
    • 7.1.2 Software
    • 7.1.2.1 Software de análisis
    • 7.1.2.2 Software empresarial
    • 7.1.2.3 Reconocimiento facial
    • 7.1.2.4 Reconocimiento de gestos
    • 7.1.2.5 Reconocimiento de voz
  • 7.2 Por industria de usuarios finales
    • 7.2.1 Cuidado de la salud
    • 7.2.2 Automotor
    • 7.2.3 Minorista
    • 7.2.4 Otras industrias de usuarios finales
  • 7.3 Por geografía
    • 7.3.1 América del norte
    • 7.3.2 Europa
    • 7.3.3 Asia-Pacífico
    • 7.3.4 Resto del mundo

8. PANORAMA COMPETITIVO

  • 8.1 Perfiles de la empresa*
    • 8.1.1 Affectiva Inc.
    • 8.1.2 Element Human Ltd
    • 8.1.3 Kairos AR Inc.
    • 8.1.4 Nuance Communications Inc. (Microsoft Corporation)
    • 8.1.5 IBM Corporation
    • 8.1.6 Gesturetek Inc.
    • 8.1.7 Nemesysco Ltd
    • 8.1.8 Realeyes Data Services Ltd
    • 8.1.9 audEERING GmbH
    • 8.1.10 Eyesight Technologies Ltd
    • 8.1.11 Emotibot Technologies Limited
    • 8.1.12 Amazon Web Services Inc.

9. ANÁLISIS DE INVERSIONES

10. OPORTUNIDADES DE MERCADO Y TENDENCIAS FUTURAS

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Segmentación afectiva de la industria de la informática

La computación afectiva se puede definir como el estudio y la creación de tecnologías para simular, analizar e interpretar las emociones humanas. El mercado para el estudio define los ingresos acumulados por las ventas de soluciones informáticas afectivas entre varios usuarios finales, incluidos los de salud, automoción, comercio minorista, etc.

El mercado de la informática afectiva está segmentado por componentes (hardware (sensores, cámaras, dispositivos de almacenamiento y procesadores), software (software de análisis, software empresarial, reconocimiento facial, reconocimiento de gestos y reconocimiento de voz)), industria del usuario final (atención sanitaria, automoción). y comercio minorista) y geografía (América del Norte, Europa, Asia-Pacífico y el resto del mundo). Los tamaños de mercado y los pronósticos se proporcionan en términos de valor (USD) para todos los segmentos anteriores.

Por componente Hardware Sensores
Cámaras
Dispositivos de almacenamiento y procesadores
Otros componentes
Software Software de análisis
Software empresarial
Reconocimiento facial
Reconocimiento de gestos
Reconocimiento de voz
Por industria de usuarios finales Cuidado de la salud
Automotor
Minorista
Otras industrias de usuarios finales
Por geografía América del norte
Europa
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Resto del mundo
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Preguntas frecuentes sobre investigación de mercado de informática afectiva

¿Qué tamaño tiene el mercado de la informática afectiva?

Se espera que el tamaño del mercado de informática afectiva alcance los 73,58 mil millones de dólares en 2024 y crezca a una tasa compuesta anual del 24,29% hasta alcanzar los 218,25 mil millones de dólares en 2029.

¿Cuál es el tamaño actual del mercado Computación afectiva?

En 2024, se espera que el tamaño del mercado de la informática afectiva alcance los 73.580 millones de dólares.

¿Quiénes son los actores clave en el mercado Computación afectiva?

Affectiva Inc., IBM Corporation, Nuance Communications Inc., Element Human Ltd, Kairos AR Inc. son las principales empresas que operan en Affective Computing Market.

¿Cuál es la región de más rápido crecimiento en el mercado Computación afectiva?

Se estima que Asia-Pacífico crecerá a la CAGR más alta durante el período previsto (2024-2029).

¿Qué región tiene la mayor participación en el mercado Computación afectiva?

En 2024, América del Norte representa la mayor cuota de mercado en el mercado de informática afectiva.

¿Qué años cubre este mercado de Computación afectiva y cuál era el tamaño del mercado en 2023?

En 2023, el tamaño del mercado de la informática afectiva se estimó en 55,71 mil millones de dólares. El informe cubre el tamaño histórico del mercado de Computación afectiva durante los años 2019, 2020, 2021, 2022 y 2023. El informe también pronostica el tamaño del mercado de Computación afectiva para los años 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 y 2029.

Informe de la industria de la informática afectiva

Estadísticas para la participación de mercado, el tamaño y la tasa de crecimiento de ingresos de Computación afectiva en 2024, creadas por Mordor Intelligence™ Industry Reports. El análisis de Computación afectiva incluye una perspectiva de pronóstico de mercado para 2024 a 2029 y una descripción histórica. Obtenga una muestra de este análisis de la industria como descarga gratuita del informe en PDF.

Computación afectiva Panorama de los reportes

Tamaño del mercado de informática afectiva y análisis de participación tendencias de crecimiento y pronósticos (2024-2029)