Markt-Trends von Webtoons Industrie
Anstieg der Digitalisierung von Inhalten und des Mobile-First-Konsums
- Die zunehmende Digitalisierung von Inhalten und der Trend zum Mobile-First-Konsum waren die Haupttreiber für das enorme Wachstum des globalen Webtoons-Marktes in den letzten Jahren. Die Art und Weise, wie Menschen mit Comics und anderem grafischen Material interagieren und es konsumieren, hat sich durch diese Entwicklung verändert, was dem Webtoons-Markt sowohl zu Einnahmen als auch zu Popularität verholfen hat.
- Der globale Webtoons-Markt ist durch den Digitalisierungsprozess von Inhalten erheblich gewachsen. Durch die Beseitigung herkömmlicher Einschränkungen wie der Druck- und Vertriebskosten hat die Digitalisierung es den Produzenten von Inhalten erleichtert, ihre Arbeit zu entwickeln und an ein weltweites Publikum zu vertreiben.
- Aus diesem Grund gibt es einen enormen Zustrom einzigartiger und kreativer Webtoon-Inhalte, die eine Vielzahl von Gruppen ansprechen. Zum Beispiel ist die Webtoon-Serie Lore Olympus aufgrund ihrer digitalen Vertriebsstrategie sehr beliebt. Die Serie, die Rachel Smythe kreiert hat, erzählt die Geschichte von Hades und Persephone in einem zeitgenössischen Setting. Aufgrund seiner digitalen Zugänglichkeit konnte es andere Webcomics in Bezug auf die Leserschaft schnell übertreffen, indem es ein beträchtliches internationales Publikum erreichte.
- Die Interaktion des Publikums mit Webtoon-Inhalten hat sich durch die Umstellung auf den Mobile-First-Konsum radikal verändert. Benutzer können aufgrund der weit verbreiteten Nutzung von Smartphones und Highspeed-Internet unterwegs problemlos auf Webtoons zugreifen, was sie zu einer praktischen und ansprechenden Form der Unterhaltung macht. Eine Website, die eine breite Palette von Webtoons hostet, LINE Webtoon, zum Beispiel, enthüllte, dass ein beträchtlicher Teil ihres Datenverkehrs von mobilen Geräten stammt. Dies zeigt, wie wichtig die mobile Zugänglichkeit für das Wachstum von Webcomics ist.
- Das digitale Format von Webtoon macht es einfach, sie zu lokalisieren und zu übersetzen, sodass Content-Produzenten problemlos ein globales Publikum erreichen können, ohne die Schwierigkeiten der herkömmlichen Veröffentlichung und des Vertriebs. Zur Veranschaulichung Tower of God, ein südkoreanischer Webcomic von SIU (Slave in Utero), wurde auf der ganzen Welt unglaublich bekannt, nachdem er in mehrere Sprachen übersetzt wurde. Der weltweite Erfolg des Webcomics ist auf die Tatsache zurückzuführen, dass er über eine Vielzahl von digitalen Kanälen zugänglich ist, sodass Zuschauer aus verschiedenen Nationen gleichzeitig den Inhalt genießen können.
![Webtoons-Markt Anteil der Nutzer weltweit, die im Jahr 2022 auf das Internet zugreifen, nach Gerät (in Prozent)](https://s3.mordorintelligence.com/webtoons-market/1693906348519_webtoons-market_Share_of_users_worldwide_accessing_the_internet_in_2022_by_device_inpercentage.png)
Es wird erwartet, dass der asiatisch-pazifische Raum einen bedeutenden Anteil halten wird
- Aus einer Reihe zwingender Gründe, darunter kulturelle Aspekte, technologische Verbesserungen und ein starkes digitales Umfeld, wird der asiatisch-pazifische Raum wahrscheinlich einen beträchtlichen Teil des globalen Webtoons-Marktes halten.
- Im gesamten asiatisch-pazifischen Raum gibt es viele verschiedene Kulturen, Sprachen und Bräuche des Geschichtenerzählens. Diese Vielfalt hat eine Fülle faszinierender und unverwechselbarer Webtoon-Inhalte hervorgebracht, die ein Publikum auf der ganzen Welt ansprechen. Webtoons aus dieser Region haben aufgrund des starken kulturellen Einflusses, den sie auf Zuschauer in allen Bevölkerungsgruppen haben, einen beträchtlichen Marktanteil.
- Manhwa (koreanische Comics) und Manga (japanische Comics) zum Beispiel sind hervorragende Beispiele dafür, wie kulturelles Storytelling den Markt für Webcomics erheblich beeinflusst hat. Riesige globale Fangemeinden wurden von Serien wie Demon Slayer (Japan) und Solo Leveling (Südkorea) angezogen, was die Fähigkeit der Region demonstriert, Inhalte zu produzieren, die ein Publikum auf der ganzen Welt ansprechen.
- Die im asiatisch-pazifischen Raum produzierten Webcomics sind nicht nur in ihren jeweiligen Heimatländern, sondern auch darüber hinaus bekannt geworden. Aufgrund ihrer Popularität wurden einige Webcomics in verschiedene Medien adaptiert, was ihren Einfluss erhöht hat. Zur Veranschaulichung Der südkoreanische Webcomic Sweet Home wurde zu einer beliebten Netflix-Serie, die ein globales Publikum erreichte und die Fähigkeit der Region demonstrierte, Werke mit breiter Anziehungskraft zu produzieren.
- Andere Nationen im asiatisch-pazifischen Raum, wie Indonesien, Thailand und Vietnam, beobachten ebenfalls einen Anstieg der Webtoon-Erstellung und -Nutzung, obwohl sich Nationen wie Südkorea und Japan als Webtoon-Kraftpakete etabliert haben. Dieses ungenutzte Potenzial bietet neue Chancen für die Entwicklung und Markterweiterung. So sind beispielsweise die indonesischen Webtoon-Designer Alzero und Masnur Azwar für ihre unverwechselbaren Storytelling- und visuellen Ansätze bekannt geworden, die zur Diversifizierung des Webtoon-Marktes beigetragen haben.
![Webtoons-Markt - Wachstumsrate nach Regionen](https://s3.mordorintelligence.com/webtoons-market/1693906596517_webtoons-market_Webtoons_Market_-_Growth_Rate_by_Region_.png)