Marktgröße von Traditionelles Spielzeug und Spiele Industrie
Studienzeitraum | 2019 - 2029 |
Basisjahr für die Schätzung | 2023 |
CAGR | 3.10 % |
Schnellstwachsender Markt | Südamerika |
Größter Markt | Asien-Pazifik |
Marktkonzentration | Niedrig |
Hauptakteure*Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert |
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Marktanalyse für traditionelle Spielzeuge und Spiele
Der weltweite Markt für traditionelles Spielzeug und Spiele wird im Prognosezeitraum 2022–2027 voraussichtlich mit einer jährlichen Wachstumsrate von 3,1 % wachsen
Aufgrund von COVID-19 verzeichnete der Markt ein starkes Wachstum bei Verbrauchern mit hohem und mittlerem Einkommen, was zur Einführung zahlreicher Produktreihen für den Aufenthalt zu Hause durch die führenden Anbieter führte. Während der Pandemie wurde der Verkauf von Spielwaren und Spielen vor allem durch den Online-Handel mit Produkten vorangetrieben. Aufgrund von Verzögerungen bei mit Spannung erwarteten Filmveröffentlichungen wie Trolls World Tour und Top Gun Maverick wurden Spielzeuge, Sammlerstücke und andere auf den Charakteren dieser Filme basierende Waren, die bereits in die Einzelhandelsgeschäfte gelangten, jedoch nicht oder nur in sehr geringem Maße beobachtet Verkäufe. Dies wirkte sich mittelfristig negativ auf das Marktwachstum aus
Die Kernstrategie der Spielzeughersteller, um Kinder anzulocken, besteht in der Kommerzialisierung von Lieblingsfilmen und Zeichentrickfiguren wie Spiderman, Ironman, Superman und Doraemon. Darüber hinaus treiben Konstruktionsspielzeuge den Markt voran, da sie Kindern bei der Entwicklung ihres Gehirns helfen und ihnen verschiedene Lernmethoden vermitteln
Spieler traditioneller Spielzeuge und Spiele müssen sich an das digitale Zeitalter anpassen, um für Kinder relevant zu bleiben. Kinder verbringen mehr Zeit online, insbesondere auf Mobilgeräten, was den untersuchten Zukunftsmarkt voraussichtlich bremsen wird