Analyse der Marktgröße und des Marktanteils von Smart Toys – Wachstumstrends und Prognosen (2024 – 2029)

Der Bericht befasst sich mit der globalen Marktanalyse für Spielzeug und ist nach Schnittstellengeräten (angeschlossene Smartphones, angeschlossene Tablets, angeschlossene Konsolen), Technologie (Wi-Fi, Bluetooth), Vertriebskanälen (Online-Shops, Fachgeschäfte und Convenience-Stores) und Geografie segmentiert.

Marktgröße für intelligente Spielzeuge

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Zusammenfassung des Marktes für intelligente Spielzeuge
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Studienzeitraum 2019 - 2029
Marktgröße (2024) USD 34.52 Milliarden
Marktgröße (2029) USD 109.98 Milliarden
CAGR(2024 - 2029) 26.08 %
Schnellstwachsender Markt Asien-Pazifik
Größter Markt Nordamerika

Hauptakteure

Hauptakteure des Marktes für intelligente Spielzeuge

*Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert

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Marktanalyse für intelligente Spielzeuge

Die Marktgröße für intelligente Spielzeuge wird im Jahr 2024 auf 34,52 Milliarden US-Dollar geschätzt und soll bis 2029 109,98 Milliarden US-Dollar erreichen, was einem durchschnittlichen jährlichen Wachstum von 26,08 % im Prognosezeitraum (2024–2029) entspricht.

  • Die schnelle Akzeptanz des Internets der Dinge (IoT) beschleunigte die Entwicklung intelligenter und vernetzter Geräte für eine Vielzahl von Anwendungen. In intelligenten Spielzeugen werden eine Reihe von Technologien eingesetzt, darunter IoT, künstliche Intelligenz, intelligente Geräte und viele mehr, um die Lern- und Spaßerlebnisse von Kindern zu verbessern.
  • Mit integrierter Software, die Sprach- und Bilderkennung, App-Integration, Radiofrequenz-Identifizierung (RFID) und Online-Suchfunktionen ermöglicht, bieten diese Spielzeuge ein personalisiertes Spielerlebnis für Jugendliche. Der Dino von CogniToys beispielsweise nutzt WLAN, um in Verbindung zu bleiben, und die Technologie zur Verarbeitung natürlicher Sprache von IBM Watson, um seine Antworten an das Alter und den Leistungsstand des Kindes anzupassen
  • Der Einsatz von MINT-Spielzeugen (Mathematik, Naturwissenschaften, Technik, Technik) zur Unterstützung von Kindern bei der Entwicklung ihrer Fähigkeiten ist einer der Hauptfaktoren, die die Nachfrage nach intelligenten Spielzeugen ankurbeln. Intelligentes Spielzeug fördert berufliche Talente wie Computer und Ingenieurwesen durch intelligentes Engagement und Verhaltenslernen. Da Eltern weiterhin Güter annehmen, die die intellektuelle Entwicklung ihrer Kinder unterstützen können, wird der Einsatz intelligenter Spielzeuge zunehmen. Das SmartGurlz-Spielzeug zum Beispiel bringt Frauen das Programmieren bei.
  • Zu den verschiedenen Faktoren, die das Wachstum intelligenter Spielzeuge vorantreiben, gehören die direkte und bidirektionale Kommunikation, die Echtzeitverfolgung der Aktivitäten von Kindern und die Möglichkeit, persönliche Daten wie den Namen eines Kindes, Fotos und Sprachaufzeichnungen zu speichern, die bei der Personalisierung von Spielzeug helfen. Fisher-Price verkauft beispielsweise einen Smart Toy Bear, der über eine Smartphone-App bedient werden kann. Im geplanten Zeitraum dürften solche Fortschritte den Markt ankurbeln.
  • Es wird jedoch erwartet, dass die zunehmende Besorgnis über Daten- und Datenschutzprobleme aufgrund der zunehmenden Verbreitung intelligenter Spielzeuge die Entwicklung der Branche behindern wird. Aus diesem Grund ergreifen verschiedene Aufsichtsbehörden umfangreiche Maßnahmen und Maßnahmen, um die mit der Verwendung dieser intelligenten Spielzeuge verbundenen Gefahren zu begrenzen.
  • Die COVID-19-Epidemie hat weltweit zu weitreichenden Lockdowns geführt. Als Vorsichtsmaßnahme hat die verordnete Sperrung die Praxis der Arbeit von zu Hause aus verstärkt und die Schließung von Schulen und anderen Bildungseinrichtungen erzwungen. Weltweit wurden viele Schulen, Hochschulen und Institutionen geschlossen. Solche Entwicklungen haben die Aussichten für die weltweite Einführung intelligenter Spielzeuge verbessert, da sie Fernlernpraktiken unterstützen und Jugendlichen faszinierende und immersive Erlebnisse bieten.

Markttrends für intelligente Spielzeuge

Steigern Sie das Bewusstsein für technologiegestützte Bildung, um das Wachstum mitzuerleben

  • Zusammen mit dem Wachstum der Mittelklasse-Familienbevölkerung haben die Verbreitung von Smartphones und die Entwicklung von Social-Media-Plattformen Möglichkeiten eröffnet und Einzelpersonen dazu ermutigt, sich zu beteiligen und technologiebasiertes Spielzeug auszuwählen, wodurch die Größe der Smart-Toys-Branche zunimmt.
  • Verbessertes Lernen Interaktive Lehrinformationen von intelligenten Spielzeugen können die kognitiven, sozialen und emotionalen Fähigkeiten verbessern. Intelligente Spielzeuge bieten im Gegensatz zu herkömmlichen Spielzeugen ein aufregenderes und interaktiveres Erlebnis, da sie auf die Aktivitäten der Kinder reagieren, sich an ihre Vorlieben anpassen und personalisiertes Feedback geben können. Mit intelligenten Spielzeugen können Spielzeughersteller ihre Einnahmequellen erweitern, indem sie einzigartige Artikel entwerfen, die Technologie vereinen und das Interesse der Kunden wecken.
  • Konstruktionsspielzeug fördert die kreative Problemlösungsfähigkeit und unterstützt die räumliche Entwicklung, was es bei Pädagogen und Eltern beliebt macht. Aufgrund der gestiegenen Nachfrage nach Bauspielzeug verzeichnen die Hersteller steigende Umsätze.
  • Intelligente Spielzeuge erfordern häufig ein Smartphone oder Tablet, um zu funktionieren, und da diese Geräte immer beliebter werden, steigt auch die Nachfrage nach solchen Spielzeugen. Da sich Eltern und Pädagogen zunehmend der Bedeutung der frühkindlichen Bildung bewusst werden, können intelligente Spielzeuge traditionelle Ansätze ergänzen und diese kritische Phase der Entwicklung vorantreiben.
Markt für intelligente Spielzeuge – Globale Smartphone-Penetrationsrate als Anteil der Bevölkerung von 2016 bis 2022, in Prozent

Europa hält bedeutende Marktanteile

  • Aufgrund der schnellen Integration von Technologie in verschiedene Waren und Lösungen für verschiedene Endverbrauchersektoren stand der europäische Raum schon immer an der Spitze der Technologieeinführung.
  • Darüber hinaus ist der zunehmende Einsatz von Bauspielzeug zur Steigerung der Lernfähigkeit von Kindern ein weiterer wichtiger Faktor, der die Marktnachfrage nach intelligenten Spielzeugen steigert. Um die Aufmerksamkeit von Kindern zu erregen, produzieren Hersteller Spielzeuge mit einzigartigen Designs und Mustern, was sich positiv auf die Akzeptanzraten intelligenter Spielzeuge in der Region auswirken könnte.
  • Eltern in der Region ermutigen ihre Kinder, sich draußen zu bewegen. Konstruktionsspielzeug erfreut sich ebenso wie herkömmliches Outdoor- und Sportspielzeug wachsender Beliebtheit, da es Kindern jeden Alters intellektuelle und kognitive Vorteile bietet.
  • Kinder fühlen sich mit zunehmendem Wissen über Technologie, das Internet und andere digitale Medien stärker angezogen. Auch veränderte Lebensstile und Verbesserungen der künstlichen Intelligenz tragen zu diesem Anstieg bei. Analysten gehen davon aus, dass der Markt für intelligente Spielzeuge aufgrund der wachsenden städtischen Bevölkerung und der schnell wachsenden Kunden für intelligente Spielzeuge in der gesamten Region schnell wachsen wird.
  • Daher wird erwartet, dass vergleichbare Regierungs- und Regulierungsaktivitäten sowie Initiativen von Smart-Toy-Anbietern zum Marktwachstum beitragen.
Markt für intelligente Spielzeuge – Wachstumsrate nach Regionen

Überblick über die Smart-Toys-Branche

Der globale Markt für intelligente Spielzeuge ist fragmentiert und aufgrund der Präsenz einer großen Anzahl von Akteuren weltweit hart umkämpft. Darüber hinaus nutzen die Anbieter zunehmend fortschrittliche Technologien, um innovative Produkte zu entwickeln und ihr Portfolio zu erweitern, um ihre globale Präsenz zu stärken. Unternehmen nutzen auch E-Commerce-Portale und fortschrittliche Technologien, um ihre Sichtbarkeit zu erhöhen und mehr Verbraucher zu gewinnen. Einige der jüngsten Entwicklungen auf dem Markt sind:.

Im April 2023 kündigte Mattel, Inc. ein Update der Mattel Creations Virtual Collectibles Platform an. Als Teil dieses Updates wird die Plattform einen eigenen Peer-to-Peer-Marktplatz einführen, der es Besitzern virtueller Mattel-Sammlerstücke ermöglicht, ihre Vermögenswerte zu präsentieren, zu handeln und zu verkaufen. Gleichzeitig wird die Serie 5 der Hot Wheels NFT Garage gestartet. Der P2P-Marktplatz von Mattel wird von Rarible betrieben, einem führenden Unternehmen für virtuelle Sammlerstücke, das Kreative und ihre Communities in jeder Phase ihrer Reise unterstützt.

Im November 2022 gab Leapfrog Enterprises, Inc. die Verfügbarkeit neuer Ergänzungen seiner Produktlinien für Neugeborene und Vorschulkinder bekannt. Zu diesen fesselnden Rollenspielspielzeugen gehören der Clean Sweep Learning Caddy, der in der Kategorie Vorschule zum Finalisten des Toy of the Year Award gekürt wurde, und das Bügelzeit-Lernset. Der interaktive Clean Sweep Learning Caddy wird mit Reinigungsmitteln und einem entzückenden Eimer geliefert, der leuchtet und singt. Den Kindern werden durch unterhaltsame Lernmodi Farben, Zählen, Richtungen und andere Konzepte beigebracht, sie können zu humorvollen Reinigungsanweisungen tanzen und spielerische Spritz-Soundeffekte hören.

Marktführer für intelligente Spielzeuge

  1. Mattel, Inc.

  2. Lego Group​

  3. Playmobil (Brandstätter Group)​

  4. Leapfrog Enterprises, Inc.

  5. Sega Toys Co. Ltd.

*Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert

Marktkonzentration für intelligente Spielzeuge
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Marktnachrichten für intelligente Spielzeuge

  • Februar 2023 Mattel, Inc kündigt in Zusammenarbeit mit Velan Studios die Veröffentlichung von Hot Wheels Rift Rally an, einem aufregenden Mixed-Reality-Rennerlebnis, das im App Store für iOS, PlayStation 4 und PlayStation 5 verfügbar sein wird Das Erlebnis ermöglicht es den Spielern, die Kontrolle über ihre geliebten Hot Wheels-Fahrzeuge mit dem innovativen ferngesteuerten Chameleon-Auto zu übernehmen, das sich digital in über 140 verschiedene Fahrzeugvarianten verwandeln lässt. Spieler können mit legendären Hot Wheels-Modellen wie Twin Mill, Bone Shaker, Mach Speeder, Gotta Go und vielen anderen Fanfavoriten Rennen fahren. Machen Sie sich bereit für ein adrenalingeladenes Abenteuer wie nie zuvor.
  • November 2022 LeapFrog kündigt die Veröffentlichung von My Pal Scout Smarty Paws an, einem Finalisten für den Toy of the Year Award in der Kategorie Plüsch, zusammen mit My Pal Violet Smarty Paws. Diese interaktiven Spielzeuge verfügen über berührungsempfindliche Vorderpfoten mit Sensoren, die lustige Reaktionen, Musik, Spiele und Achtsamkeitsübungen auslösen, wenn Kinder beide Pfoten halten. Die Reaktionen hören auf, wenn sie loslassen, wodurch das Konzept von Ursache und Wirkung eingeführt wird. Darüber hinaus schaffen sie, wenn Scout und Violet sich gegenseitig und das Spielzeug an den Händen halten, wunderbare Momente für Kinder und Betreuer und sorgen für ein fesselndes Erlebnis für alle Beteiligten.

Marktbericht für intelligente Spielzeuge – Inhaltsverzeichnis

  1. 1. EINFÜHRUNG

    1. 1.1 Studienannahmen und Marktdefinition

      1. 1.2 Umfang der Studie

      2. 2. FORSCHUNGSMETHODIK

        1. 3. ZUSAMMENFASSUNG

          1. 4. MARKTEINBLICKE

            1. 4.1 Marktübersicht

              1. 4.2 Branchenattraktivität – Porters Fünf-Kräfte-Analyse

                1. 4.2.1 Verhandlungsmacht der Lieferanten

                  1. 4.2.2 Verhandlungsmacht der Käufer

                    1. 4.2.3 Bedrohung durch neue Marktteilnehmer

                      1. 4.2.4 Bedrohung durch Ersatzprodukte

                        1. 4.2.5 Wettberbsintensität

                        2. 4.3 Bewertung der Auswirkungen von COVID-19 auf den Markt

                        3. 5. MARKTDYNAMIK

                          1. 5.1 Marktführer

                            1. 5.1.1 Steigendes Bewusstsein für technologiegestützte Bildung

                              1. 5.1.2 Zunehmende Akzeptanz von Technologien wie KI, IoT, Smart Homes, Cloud und vernetzten Mobilgeräten

                                1. 5.1.3 Eltern sind zunehmend bereit, in die Steigerung der Nutzung intelligenter Spielzeuge zu investieren, um das Marktwachstum voranzutreiben

                                2. 5.2 Marktherausforderungen

                                  1. 5.2.1 Hohe Kosten für intelligentes Spielzeug

                                    1. 5.2.2 Sicherheits- und Datenschutzbedenken und zunehmende Bedrohung durch Cyberangriffe

                                  2. 6. MARKTSEGMENTIERUNG

                                    1. 6.1 Durch die Anbindung von Geräten

                                      1. 6.1.1 Smartphone verbunden

                                        1. 6.1.2 Mit dem Tablet verbunden

                                          1. 6.1.3 Andere Schnittstellengeräte (mit Konsole verbunden)

                                          2. 6.2 Durch Technologie

                                            1. 6.2.1 W-lan

                                              1. 6.2.2 Bluetooth

                                                1. 6.2.3 Andere Technologien (NFC und RFID)

                                                2. 6.3 Nach Vertriebskanal

                                                  1. 6.3.1 Online-Shops

                                                    1. 6.3.2 Fachgeschäfte und Convenience-Stores

                                                    2. 6.4 Nach Geographie

                                                      1. 6.4.1 Nordamerika

                                                        1. 6.4.2 Europa

                                                          1. 6.4.3 Asien-Pazifik

                                                            1. 6.4.4 Rest der Welt

                                                          2. 7. WETTBEWERBSFÄHIGE LANDSCHAFT

                                                            1. 7.1 Firmenprofile

                                                              1. 7.1.1 Mattel, Inc.

                                                                1. 7.1.2 The Lego Group

                                                                  1. 7.1.3 Playmobil (Brandstätter Group)

                                                                    1. 7.1.4 Leapfrog Enterprises, Inc.

                                                                      1. 7.1.5 Sega Toys Co. Ltd.

                                                                        1. 7.1.6 Pillar Learning

                                                                          1. 7.1.7 Seebo Interactive Ltd.

                                                                            1. 7.1.8 Primo Toys

                                                                              1. 7.1.9 TOSY Robotics JSC

                                                                                1. 7.1.10 Pixel Toys

                                                                              2. 8. INVESTITIONSANALYSE

                                                                                1. 9. MARKTCHANCEN UND ZUKÜNFTIGE TRENDS

                                                                                  **Je nach Verfügbarkeit
                                                                                  bookmark Sie können Teile dieses Berichts kaufen. Überprüfen Sie die Preise für bestimmte Abschnitte
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                                                                                  Segmentierung der Smart-Toys-Branche

                                                                                  Ein intelligentes Spielzeug vereint technologische Fortschritte und Intelligenz durch Bordelektronik. Diese Technologien ermöglichen es den Spielzeugen, entsprechend dem Muster zu lernen und sich zu verhalten und ihre Aktionen abhängig von Umweltreizen zu ändern. Normalerweise kann es an die Fähigkeiten des Spielers angepasst werden.

                                                                                  Der Smart-Toys-Markt ist nach Schnittstellengeräten (angeschlossene Smartphones, angeschlossene Tablets und andere Schnittstellengeräte (angeschlossene Konsole)), Technologie (Wi-Fi, Bluetooth und andere Technologien), Vertriebskanal (Online-Shops, Fachgeschäfte und Convenience) segmentiert Geschäfte) und Geografie (Nordamerika, Europa, asiatisch-pazifischer Raum und Rest der Welt).

                                                                                  Die Marktgröße und Prognose werden für alle oben genannten Segmente in Bezug auf den Wert (in Milliarden US-Dollar) angegeben.

                                                                                  Durch die Anbindung von Geräten
                                                                                  Smartphone verbunden
                                                                                  Mit dem Tablet verbunden
                                                                                  Andere Schnittstellengeräte (mit Konsole verbunden)
                                                                                  Durch Technologie
                                                                                  W-lan
                                                                                  Bluetooth
                                                                                  Andere Technologien (NFC und RFID)
                                                                                  Nach Vertriebskanal
                                                                                  Online-Shops
                                                                                  Fachgeschäfte und Convenience-Stores
                                                                                  Nach Geographie
                                                                                  Nordamerika
                                                                                  Europa
                                                                                  Asien-Pazifik
                                                                                  Rest der Welt

                                                                                  Häufig gestellte Fragen zur Marktforschung für intelligente Spielzeuge

                                                                                  Es wird erwartet, dass die Marktgröße für intelligente Spielzeuge im Jahr 2024 34,52 Milliarden US-Dollar erreichen und mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 26,08 % bis 2029 auf 109,98 Milliarden US-Dollar wachsen wird.

                                                                                  Im Jahr 2024 wird die Größe des Smart Toys-Marktes voraussichtlich 34,52 Milliarden US-Dollar erreichen.

                                                                                  Mattel, Inc., Lego Group​, Playmobil (Brandstätter Group)​, Leapfrog Enterprises, Inc., Sega Toys Co. Ltd. sind die wichtigsten Unternehmen, die auf dem Markt für intelligente Spielzeuge tätig sind.

                                                                                  Schätzungen zufolge wird der asiatisch-pazifische Raum im Prognosezeitraum (2024–2029) mit der höchsten CAGR wachsen.

                                                                                  Im Jahr 2024 hat Nordamerika den größten Marktanteil im Smart Toys-Markt.

                                                                                  Im Jahr 2023 wurde die Größe des Smart Toys-Marktes auf 27,38 Milliarden US-Dollar geschätzt. Der Bericht deckt die historische Marktgröße des Marktes für intelligente Spielzeuge für die Jahre 2019, 2020, 2021, 2022 und 2023 ab. Der Bericht prognostiziert auch die Marktgröße für intelligente Spielzeuge für die Jahre 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 und 2029.

                                                                                  Branchenbericht für intelligente Spielzeuge

                                                                                  Statistiken zum Marktanteil, der Größe und der Umsatzwachstumsrate von Smart Toys im Jahr 2024, erstellt von Mordor Intelligence™ Industry Reports. Die Analyse von Smart Toys umfasst eine Marktprognose bis 2029 und einen historischen Überblick. Holen Sie sich ein Beispiel dieser Branchenanalyse als kostenlosen PDF-Download.

                                                                                  close-icon
                                                                                  80% unserer Kunden suchen maßgeschneiderte Berichte. Wie möchten Sie, dass wir Ihren anpassen?

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