Marktgrößen- und Marktanteilsanalyse für bildschirmlose Displays – Wachstumstrends und Prognosen (2024 – 2029)

Der Bericht deckt den zukünftigen Umfang bildschirmloser Displays ab und der Markt ist nach Technologie (visuelles Bild, Netzhaut, synaptische Schnittstelle), Endverbraucherindustrie (Konsumelektronik, Luft- und Raumfahrt und Verteidigung, Gesundheitswesen, Automobil) und Geografie segmentiert.

Marktgröße für bildschirmlose Displays

Marktanalyse für bildschirmlose Displays

Der Markt für bildschirmlose Displays wurde im Jahr 2020 auf 932,57 Millionen US-Dollar geschätzt und soll bis 2026 einen Wert von 5.758,89 Millionen US-Dollar erreichen, was einem CAGR von 35,43 % im Prognosezeitraum (2021 – 2026) entspricht. Bei der bildschirmlosen Anzeige handelt es sich um eine fortschrittliche Anzeigetechnologie, die die Touchscreen-Technologie ersetzt, um die Probleme zu lösen. Die bildschirmlose Anzeige projiziert die visuellen Informationen mithilfe von Lichtreflexionen wie Spiegeln, Kunststofffolien und Nebel. Derzeit wird daran geforscht, Informationen zu extrahieren, wenn Luft zur Darstellung der Daten verwendet werden kann. Die Einführung dieser Technologie löst das Problem der Ausstellungsfläche, da sie praktisch an jedem Ort mit ausreichendem Umfang tragbar ist. Es wird erwartet, dass der Einsatz des bildschirmlosen Displays die mit der Sicherheit und dem Datenschutz einhergehenden Probleme behebt und die Fehlerwahrscheinlichkeit verringert, wodurch die Branche vorangetrieben wird.

  • Heutzutage nutzen Unternehmen den AR-Dienst aktiv, um die Markenbekanntheit und Marketingeffekte zu steigern und so auf zukünftige Trends einzugehen. Laut Morgan Stanley beläuft sich der geschätzte Umsatz mit AR-Geräten und deren Dienstleistungen im Jahr 2020 auf 118 Milliarden US-Dollar bzw. 68 Milliarden US-Dollar. Diese AR-Technik wird von renommierten Marken genutzt, um Kunden eine virtuelle Darstellung ihrer Produkte zu bieten und diese zu verbessern Kaufprozess durch ein holografisches Display.
  • Anbieter auf dem Markt konzentrieren sich darauf, die Nachfrage zu nutzen, indem sie eine verbesserte Produktlinie ankündigen, die unter anderem Funktionen wie bessere Auflösungen und Benutzerfreundlichkeit bietet. Im November 2019 brachte Holoxica Limited beispielsweise sein 8k Holographic Display auf den Markt, das Unternehmen die Möglichkeit bieten soll, 3D-Assets als Hologramme anzuzeigen, ohne VR-Headsets verwenden zu müssen.
  • Im Juli 2019 baute HYPERVSN, ein Unternehmen für visuelle Technologie, das weltweit erste holografische 3D-Anzeigesystem. Das System ist eine leichte, einfach zu installierende Kombination aus Hardware und Software und erweckt Ideen, Konzepte und Produkte zu fantastischem, überraschendem Leben. HYPERVSN wurde verwendet, um eine Vielzahl von Erlebnissen für Unternehmen und Veranstaltungen zu schaffen, darunter eine Produkteinführung von Nike in Seoul, eine Installation für Louis Vuitton bei Selfridges und eine Hennessy-Veranstaltung in Roland Garros.
  • Darüber hinaus prägen Virtual-Reality-Brillen den Einzelhandel, indem sie durch Produktprüfungen und -bewertungen in Echtzeit ein umfassendes Kundenerlebnis bieten. Es wird erwartet, dass es das Marktwachstum im Einzelhandel vorantreiben wird. Im Mai 2020 kündigte HP das Virtual-Reality-Headset HP Reverb G2 mit hochauflösenden Spezifikationen an, von dem das Unternehmen hofft, dass es neue Unternehmensbenutzer und Verbraucher anzieht. Das Unternehmen bringt das VR-Headset der zweiten Generation in einer Partnerschaft mit Microsoft und dem Spielehersteller Valve auf den Markt. Das Headset wird im Herbst für 600 US-Dollar auf den Markt kommen.
  • Unternehmen auf dem Markt für bildschirmlose Displays ergreifen sinnvolle Maßnahmen, um die Herausforderungen zu bewältigen, die sich aus der COVID-19-Pandemie (Coronavirus) ergeben. Aufgrund von Lieferkettenunterbrechungen aufgrund des COVID-19-Ausbruchs wird jedoch erwartet, dass die weltweiten Lieferungen von Augmented Reality (AR)- und Virtual Reality (VR)-Headsets im ersten Halbjahr 2020 zurückgehen. Für den weltweiten vierteljährlichen Augmented and Virtual Reality Headset Tracker wird im ersten Quartal ein Rückgang von 10,5 % gegenüber dem Vorjahr erwartet, gefolgt von einem Rückgang von 24,1 % im zweiten Quartal. Unter der Annahme, dass die Produktion bis zur Jahresmitte wieder anläuft, könnte sich die Produktion jedoch in der zweiten Jahreshälfte 2020 erholen, was zu einer Gesamtauslieferung von fast 7,1 Millionen Einheiten für das Jahr führen könnte, was einem Anstieg von 23,6 % gegenüber 2019 entspricht.

Überblick über die Branche der bildschirmlosen Displays

Der Markt für bildschirmlose Geräte ist deutlich konsolidiert und besteht aus mehreren großen Playern. Gemessen am Marktanteil dominieren derzeit nur wenige der großen Player den Markt. Produktinnovationen waren ein entscheidender Faktor für die Erlangung eines Wettbewerbsvorteils. Es hilft, die Hersteller auf die Produktdifferenzierung zu konzentrieren und so das Wachstum zu beschleunigen.

  • Februar 2020 – Eine Forschergruppe bei Bosch in Deutschland hat eine neue Art von Augmented Reality (AR)-Datenbrillen entwickelt und kürzlich die Einführung von AR-Smart-Kontaktlinsen angekündigt. Diese AR-Smart-Brillen sind in der Lage, neue lichtgesteuerte Brillen anzubieten, die Bilder mit winzigen Lasern direkt auf die Augäpfel der Benutzer strahlen. Die Brille besteht aus bildschirmloser Display-Technologie.
  • September 2019 – Facebook hat drei neue Portalgeräte mit einem Startpreis von 129 US-Dollar auf den Markt gebracht. Diese neuen bildschirmlosen Portalgeräte können an einen Smart-TV angeschlossen werden, um ein Bild oder andere verwandte Dinge anzuzeigen.

Marktführer für bildschirmlose Displays

  1. Alphabet Inc.

  2. Eon Reality Inc.

  3. Sony Corporation

  4. Microsoft Corporation

  5. Realview Imaging Ltd.

  6. *Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert
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Marktbericht für bildschirmlose Displays – Inhaltsverzeichnis

1. EINFÜHRUNG

  • 1.1 Studienergebnisse und Studienannahmen
  • 1.2 Umfang der Studie

2. FORSCHUNGSMETHODIK

3. ZUSAMMENFASSUNG

4. MARKTDYNAMIK

  • 4.1 Marktübersicht
  • 4.2 Analyse der Branchenwertschöpfungskette
  • 4.3 Marktführer
  • 4.4 Marktbeschränkungen
  • 4.5 Branchenattraktivität – Porters Fünf-Kräfte-Analyse
    • 4.5.1 Bedrohung durch neue Marktteilnehmer
    • 4.5.2 Verhandlungsmacht von Käufern/Verbrauchern
    • 4.5.3 Verhandlungsmacht der Lieferanten
    • 4.5.4 Bedrohung durch Ersatzprodukte
    • 4.5.5 Wettberbsintensität
  • 4.6 Bewertung von COVID-19 für die Branche

5. MARKTSEGMENTIERUNG

  • 5.1 Technologie
    • 5.1.1 Visuelles Bild
    • 5.1.2 Retina
    • 5.1.3 Synaptische Schnittstelle
  • 5.2 Endverbraucherindustrie
    • 5.2.1 Unterhaltungselektronik
    • 5.2.2 Luft- und Raumfahrt & Verteidigung
    • 5.2.3 Gesundheitspflege
    • 5.2.4 Automobil
    • 5.2.5 Andere Endverbraucherbranchen
  • 5.3 Erdkunde
    • 5.3.1 Nordamerika
    • 5.3.2 Europa
    • 5.3.3 Asien-Pazifik
    • 5.3.4 Lateinamerika
    • 5.3.5 Naher Osten und Afrika

6. WETTBEWERBSFÄHIGE LANDSCHAFT

  • 6.1 Firmenprofile
    • 6.1.1 Alphabet Inc.
    • 6.1.2 Avegant Corporation
    • 6.1.3 Realview Imaging Ltd.
    • 6.1.4 Microsoft Corporation
    • 6.1.5 Magic Leap, Inc.
    • 6.1.6 Synaptics Incorporated
    • 6.1.7 Holoxica Ltd.
    • 6.1.8 Eon Reality Inc.
    • 6.1.9 Leia Inc.
    • 6.1.10 Sony Corporation

7. INVESTITIONSANALYSE

8. MARKTCHANCEN UND ZUKÜNFTIGE TRENDS

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Branchensegmentierung für bildschirmlose Displays

Das visuelle Bild ist eine Art bildschirmlose Anzeige, die mithilfe des menschlichen Auges jedes Bild oder jeden Gegenstand erkennt. Im Folgenden finden Sie einige Beispiele für die visuelle Bildanzeige holographische Anzeige, Virtual-Reality-Brille, Head-up-Display usw. Bei der Retina-Anzeige wird das Bild direkt auf die Netzhaut projiziert, anstatt ein Zwischenobjekt zur Lichtreflexion zum Projizieren der Bilder zu verwenden. Die synaptische Schnittstelle bedeutet, dass Informationen ohne Verwendung von Licht direkt an das menschliche Gehirn gesendet werden. Diese Technologie wurde bereits an Menschen getestet und die meisten Unternehmen haben damit begonnen, diese Technologie für effektive Kommunikations-, Bildungs-, Geschäfts- und Sicherheitssysteme zu nutzen. Im Berichtsumfang wurde auch die bestehende Technologieanbieterlandschaft abgedeckt, die aus den wichtigsten auf dem Markt tätigen Akteuren besteht. Die Studie konzentriert sich auch auf die Auswirkungen von COVID-19 auf das Marktökosystem.

Technologie Visuelles Bild
Retina
Synaptische Schnittstelle
Endverbraucherindustrie Unterhaltungselektronik
Luft- und Raumfahrt & Verteidigung
Gesundheitspflege
Automobil
Andere Endverbraucherbranchen
Erdkunde Nordamerika
Europa
Asien-Pazifik
Lateinamerika
Naher Osten und Afrika
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Häufig gestellte Fragen zur Marktforschung für bildschirmlose Displays

Wie groß ist der Markt für bildschirmlose Displays derzeit?

Der Markt für bildschirmlose Displays wird im Prognosezeitraum (2024-2029) voraussichtlich eine CAGR von 35,43 % verzeichnen.

Wer sind die Hauptakteure auf dem Markt für bildschirmlose Displays?

Alphabet Inc., Eon Reality Inc., Sony Corporation, Microsoft Corporation, Realview Imaging Ltd. sind die wichtigsten Unternehmen, die auf dem Markt für bildschirmlose Displays tätig sind.

Welches ist die am schnellsten wachsende Region im Markt für bildschirmlose Displays?

Schätzungen zufolge wird der asiatisch-pazifische Raum im Prognosezeitraum (2024–2029) mit der höchsten CAGR wachsen.

Welche Region hat den größten Anteil am Markt für bildschirmlose Displays?

Im Jahr 2024 hat Nordamerika den größten Marktanteil im Markt für bildschirmlose Displays.

Welche Jahre deckt dieser Markt für bildschirmlose Displays ab?

Der Bericht deckt die historische Marktgröße des Marktes für bildschirmlose Displays für die Jahre 2019, 2020, 2021, 2022 und 2023 ab. Der Bericht prognostiziert auch die Größe des Marktes für bildschirmlose Displays für die Jahre 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 und 2029.

Branchenbericht für bildschirmlose Displays

Statistiken für den Marktanteil, die Größe und die Umsatzwachstumsrate bildschirmloser Displays im Jahr 2024, erstellt von Mordor Intelligence™ Industry Reports. Die Analyse bildschirmloser Displays umfasst eine Marktprognose bis 2029 und einen historischen Überblick. Holen Sie sich ein Beispiel dieser Branchenanalyse als kostenlosen PDF-Download.

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Marktgrößen- und Marktanteilsanalyse für bildschirmlose Displays – Wachstumstrends und Prognosen (2024 – 2029)