Marktgröße von Online Glücksspiel Industrie
Studienzeitraum | 2019 - 2029 |
Basisjahr für die Schätzung | 2023 |
CAGR | 11.34 % |
Schnellstwachsender Markt | Nordamerika |
Größter Markt | Europa |
Marktkonzentration | Niedrig |
Hauptakteure*Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert |
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Marktanalyse für Online-Glücksspiele
Es wird erwartet, dass die Größe des Online-Glücksspielmarktes von 60,63 Milliarden US-Dollar im Jahr 2023 auf 103,74 Milliarden US-Dollar im Jahr 2028 wachsen wird, was einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 11,34 % in den nächsten fünf Jahren entspricht
Heutzutage hat ein großer Teil der Weltbevölkerung Zugang zum Internet. Nach Angaben der Internationalen Fernmeldeunion (ITU) betrug die Zahl der Internetnutzer im Jahr 2022 weltweit 5.300 Millionen. Dies ist einer der Hauptgründe für die immense Beliebtheit von Online-Glücksspieldiensten weltweit. Die zunehmende Verbreitung von Smartphones führt außerdem zu einer Zunahme mehrerer Lotteriespiele, die auf mobilen Anwendungen basieren, da sie Endbenutzern den Komfort und die Bequemlichkeit des Spielens in ihrem eigenen Raum bieten. Casino-Glücksspiele sind aufgrund der Benutzerfreundlichkeit und des optimalen Benutzererlebnisses eine der am schnellsten wachsenden Glücksspielkategorien. Um den unterschiedlichen Interessen der Spieler gerecht zu werden, bieten Online-Glücksspielplattformen verschiedene Spiele wie Spielautomaten, Poker und Sportwetten an. Sportwetten sind im asiatisch-pazifischen Raum beliebt. Nach Angaben der Japan Association for International Racing belief sich beispielsweise der gesamte Wettumsatz der Japan Racing Association (JRA) im Pferderennen auf 3,25 Billionen JPY. Darüber hinaus ist vor allem in europäischen Ländern ein Anstieg der Beliebtheit von Ziehungs- und Rubbellosen-Sofortspielen zu verzeichnen, was sich positiv auf das Wachstum des untersuchten Marktes auswirkt. Laut der European Gaming Betting Association belief sich der Bruttogewinn des Online-Glücksspiels in Europa im Jahr 2022 auf 29,3 Milliarden Euro. Mit dem Aufkommen von Virtual Reality und Blockchain konzentrieren sich verschiedene Unternehmen auf die Weiterentwicklung innovativer Plattformen, um den Anforderungen und Bedürfnissen der Kunden gerecht zu werden und sich einen Wettbewerbsvorteil auf dem Markt zu verschaffen. Beispielsweise kündigte Entain PLC im Jahr 2021 die Einführung von Gambling Responsably America in den Vereinigten Staaten an, einer speziellen Gaming-App. Diese App verfügt über ein Tool zur Unterstützung und Unterstützung von Verbrauchern. Es verfügt auch über Bildungsressourcen, um Verbrauchern bei Glücksspielproblemen zu helfen. Von den oben genannten Faktoren wird erwartet, dass sie dem Markt positiv zugute kommen