Mobiles Gaming Marktgröße

Statistiken für 2023 & 2024 Mobiles Gaming Marktgröße, erstellt von Mordor Intelligence™ Branchenberichte Mobiles Gaming Marktgröße der Bericht enthält eine Marktprognose bis 2029 und historischer Überblick. Holen Sie sich eine Beispielanalyse zur Größe dieser Branche als kostenlosen PDF-Download.

Marktgröße von Mobiles Gaming Industrie

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Zusammenfassung des Mobile-Gaming-Marktes
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Studienzeitraum 2019 - 2029
Marktgröße (2024) USD 100,54 Milliarden
Marktgröße (2029) USD 164,81 Milliarden
CAGR(2024 - 2029) 10.39 %
Schnellstwachsender Markt Asien-Pazifik
Größter Markt Nordamerika

Hauptakteure

Hauptakteure des Mobile-Gaming-Marktes

*Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert

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Marktanalyse für mobile Spiele

Die Größe des Mobile-Gaming-Marktes wird im Jahr 2024 auf 100,54 Milliarden US-Dollar geschätzt und soll bis 2029 164,81 Milliarden US-Dollar erreichen, was einem durchschnittlichen jährlichen Wachstum von 10,39 % im Prognosezeitraum (2024–2029) entspricht

COVID-19 hat die Art und Weise beeinflusst, wie die Welt Geschäfte macht; Allerdings wurde die Gaming-Branche aufgrund von Pandemien positiv beeinflusst. In diesen herausfordernden Zeiten bestand die Aufgabe der Mobile-Gaming-Branche darin, den Menschen zu etwas Erleichterung zu verhelfen. Mobile Spiele können Stress reduzieren und für Unterhaltung und soziale Kontakte sorgen, die insbesondere während der weltweiten Quarantäne dringend benötigt wurden

  • In der Entwicklungsabteilung für mobile Spiele kam es in der jüngeren Vergangenheit zu vielen Veränderungen. Folglich haben Spielemarken mehr für Werbeinvestitionen ausgegeben, um mehr Nutzer anzulocken und ausreichende Marktanteile zu gewinnen. Eine wirksame Möglichkeit, die Kosten des Entwicklungsprozesses zu senken, ist jedoch die Durchführung eines frühen CTR-Tests (Click-Through-Rate). Dies gilt insbesondere dann, wenn man im Hyper-Casual-Games-Bereich der Mobile-Games-Branche tätig ist.
  • Die Gaming-Branche wächst weltweit und Smartphones spielen bei dieser Expansion eine wichtige Rolle. Die Entwicklung mobiler Spiele hat zu einer Skalierbarkeit der Spielebranche geführt. Auch Plattformen wie Facebook und Instagram haben damit begonnen, innovative Handyspiele zu entwickeln, um eine hohe Produktdifferenzierung sicherzustellen und von ansprechenden Spielen zur Verbesserung ihrer Werbestrategien zu profitieren.
  • Die Hardwarefunktionen von Smartphones haben in den letzten Jahren rapide zugenommen. Laut Unity Technologies bieten die besseren mobilen Chipsätze eine höhere Leistung bei geringerem Batterieverbrauch und ermöglichen höhere Bildschirmauflösungen auf Displaygrößen, die jetzt durchschnittlich 6 Zoll betragen. Darüber hinaus ermöglichte 5G laut Ericsson unglaubliche Geschwindigkeiten (20 x 4G) und niedrige Latenzzeiten (20 ms bis 5 ms). Aus diesem Grund gibt es auf dem Markt immer mehr hochwertige Handyspiele in AAA-Qualität.
  • Trotz geopolitischer Spannungen erhöhen die zunehmende Smartphone-Penetration und die zunehmenden Gaming-Optionen auch die Verbreitung mobiler Spiele in vielen Teilen der Welt. Beispielsweise gibt es laut White Designers Game Studios im Iran mit einer Bevölkerung von 82 Millionen und einer Smartphone-Penetrationsrate von etwa 54 % (im Jahr 2023) mehr als 48 Millionen aktive Mobile-Gaming-Spieler im Land.
  • Der In-Game-Kauf, also die Möglichkeit, zusätzliche Privilegien innerhalb der Spiele zu erwerben, ist ein bedeutender Umsatzgenerierungskanal für die Mobile-Gaming-Branche. Die Flexibilität der In-Game-Zahlungsmethoden erleichtert auch das Wachstum der Einnahmen aus mobilen Spielen weltweit.
  • Darüber hinaus nutzen Cloud-Gaming-Dienste hyperskalierte Cloud-Funktionen, globale Content-Delivery-Netzwerke und Streaming-Media-Dienste, um die nächste Generation von Plattformen für interaktive, immersive und soziale Unterhaltung zu schaffen. Die Verbreitung von Edge-Rechenzentren im Land erleichtert auch das beschleunigte Wachstum von Mobile Gaming weltweit.

Marktgrößen- und Marktanteilsanalyse für mobile Spiele – Wachstumstrends und Prognosen (2024–2029)