Mobiles 3D Marktgröße

Statistiken für 2023 & 2024 Mobiles 3D Marktgröße, erstellt von Mordor Intelligence™ Branchenberichte Mobiles 3D Marktgröße der Bericht enthält eine Marktprognose bis 2029 und historischer Überblick. Holen Sie sich eine Beispielanalyse zur Größe dieser Branche als kostenlosen PDF-Download.

Marktgröße von Mobiles 3D Industrie

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Zusammenfassung des mobilen 3D-Marktes
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Studienzeitraum 2019 - 2029
Marktgröße (2024) USD 42,90 Milliarden
Marktgröße (2029) USD 228,95 Milliarden
CAGR(2024 - 2029) 39.78 %
Schnellstwachsender Markt Asien-Pazifik
Größter Markt Nordamerika

Hauptakteure

Hauptakteure des mobilen 3D-Marktes

*Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert

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Mobile 3D-Marktanalyse

Die Größe des mobilen 3D-Marktes wird im Jahr 2024 auf 42,90 Milliarden US-Dollar geschätzt und soll bis 2029 228,95 Milliarden US-Dollar erreichen, was einem durchschnittlichen jährlichen Wachstum von 39,78 % im Prognosezeitraum (2024–2029) entspricht

Die Qualität von 3D-Anzeigen kann durch eine schlechte Skalierung beeinträchtigt werden, wenn die Auflösung der Anzeige erhöht wird. Dies kann letztendlich die Einführung dieser Technologiedisplays verhindern, was sich auf den gesamten 3D-Markt auswirken wird

  • Viele Menschen wandten sich inmitten der durch die Covid-19-Pandemie verursachten Sperren dem Spielen zum Vergnügen zu, da sie mehr Zeit zu Hause verbrachten. Dadurch sind sowohl die Anzahl der Spieler als auch der Zeit- und Geldaufwand für Online-Spiele gestiegen. Spielebegeisterte interessieren sich für 3D- und VR-unterstützende Spiele, wodurch die Nachfrage nach 3D-Displays und -Brillen steigt.
  • Oktober 2022 – Shenzhen Timewaying Ltd., ein Hersteller von LED- und 3D-Lösungen, hat eine 20 Meter lange 4K-HeyLED-Kinoleinwand auf den Markt gebracht, eine der weltweit größten digitalen LED-Kinoleinwände auf dem Markt. Dieser Bildschirm wäre von höchster Qualität, mit kräftigeren Farben, mehr Realismus und mehr Tiefe.
  • November 2022 – ViewSonic Corporation, der Anbieter visueller Lösungen, hat ein 3D-Modell namens UNIVERSE entwickelt, das effektive Techniken des persönlichen Unterrichts in einer virtuellen Umgebung nutzt, um das Online-Lernen von einem unidirektionalen 2D-Fluss in ein immersives 3D-Erlebnis zu verwandeln. Während der EDUtech Asia 2022 zeigte das Unternehmen seine neuesten Bildungstechnologielösungen.

Mobile 3D-Marktgrößen- und Marktanteilsanalyse – Wachstumstrends und Prognosen (2024 – 2029)