Marktanteil von MMORPG-Gaming Industrie
Der MMORPG-Gaming-Markt ist fragmentiert und umfasst viele globale und regionale Akteure. Diese Gaming-Entwickler investieren mehr in Forschungs- und Entwicklungsaktivitäten, um neue Lösungen für Gamer anzubieten. Die Unternehmen gehen außerdem strategische Partnerschaften und andere organische und anorganische Wachstumsstrategien ein, um sich einen Wettbewerbsvorteil zu verschaffen
Im Februar 2023 wurde angekündigt, dass das kommende MMO Throne and Liberty von NCSoft aufgrund einer Partnerschaft zwischen NCSoft und Amazon Games für westliche und japanische Spieler verfügbar sein wird. Das Spiel wird über Amazon in Nordamerika, Südamerika, Europa und Japan veröffentlicht. Es erscheint auf unbestimmte Zeit auf PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC
Im November 2022 gaben Sony, ein in Japan ansässiger Elektronikanbieter, und NCSoft, ein in Südkorea ansässiger Videospielentwickler, eine Partnerschaft zur Entwicklung des Horizon MMORPG bekannt. Im Rahmen von Sonys Vorstoß in den Bereich Live-Service-Spiele wird das südkoreanische Studio das Projekt hinter den MMO-Serien Lineage und Guild Wars abschließen und es einem globalen Publikum vermarkten
Im März 2022 wurde die Veröffentlichung von Dungeon Fighter Mobile in Korea von NEXON Co. Ltd, einem Global Player für virtuelle Welten, angekündigt. Das neue Spiel erweitert die Arcade-Action und das Vergnügen von Dungeon Fighter auf Mobilgeräte, die am schnellsten wachsende Plattform der Spielebranche. Auf einem von acht Servern, die insgesamt eine Million Spieler gleichzeitig beherbergen können, wählen die Spieler zunächst einen Charakter
MMORPG-Marktführer
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Activision Blizzard, Inc.
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Electronic Arts Inc.
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Ubisoft Entertainment SA
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Nexon Co., Ltd.
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Tencent Holdings Limited
*Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert