Marktgröße für 3D-4D-Technologie in Lateinamerika
Studienzeitraum | 2019 - 2029 |
Basisjahr für die Schätzung | 2023 |
Marktgröße (2024) | USD 9.93 Milliarden |
Marktgröße (2029) | USD 25.23 Milliarden |
CAGR(2024 - 2029) | 17.36 % |
Marktkonzentration | Mittel |
Hauptakteure*Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert |
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Marktanalyse für 3D-4D-Technologie in Lateinamerika
Die Marktgröße für 3D-4D-Technologie in Lateinamerika wird im Jahr 2024 auf 9,93 Milliarden US-Dollar geschätzt und soll bis 2029 25,23 Milliarden US-Dollar erreichen, was einem durchschnittlichen jährlichen Wachstum von 17,36 % im Prognosezeitraum (2024–2029) entspricht.
Lateinamerika ist eine Entwicklungsregion, in der sich die Leichtigkeit des technologischen Fortschritts in einer Wachstumsphase befindet. Das erste Konsortium für additive Fertigung wurde in Lateinamerika gegründet, um die technologische, wissenschaftliche und innovative Zusammenarbeit in der nördlichen Zentralregion zu verbessern..
- Die Region Lateinamerika erlebt mit der Entstehung und dem schnellen Wachstum des 3D- und 4D-Technologiemarktes einen dynamischen und transformativen Wandel in ihrer Technologielandschaft. Diese Technologien revolutionieren Branchen im gesamten Spektrum, von der Fertigung und dem Gesundheitswesen bis hin zu Unterhaltung und Bildung, indem sie die Prinzipien der dreidimensionalen Visualisierung nutzen und Zeit als vierte Dimension hinzufügen.
- Darüber hinaus setzen mehrere Sektoren in der Region Lateinamerika, wie das Gesundheitswesen, die Fertigung und die Automobilindustrie, in großem Umfang auf 3D- und 4D-Technologie für verschiedene Anwendungen. Die Effizienz und Kosteneffizienz dieser Technologien kann durch den Einsatz für medizinische Bildgebung, Produktentwicklung und andere Anwendungen gesteigert werden.
- Darüber hinaus wird erwartet, dass die Region einen Anstieg der Verbreitung immersiver Unterhaltung erleben wird. Die wachsende Akzeptanz von 3D-Filmen, AR- und VR-Geräten in der Region hätte erheblich zur Einführung der entsprechenden Technologie beigetragen.
- Akteure auf dem 3D-Technologiemarkt arbeiten zunehmend zusammen, um die Technologie weiterzuentwickeln und ihre Akzeptanz zu steigern. Unternehmen wie das Renato Archer Information Technology Center und das Biomagnetism Laboratory an der Universität von São Paulo haben in Zusammenarbeit eine kostenlose Open-Source-3D-Rekonstruktion für medizinische Bildgebung entwickelt – InVesalius, die aus einer Sequenz von 2D-DICOM-Bildern (CT oder MRT) ein 3D-Bild generiert ).
- Allerdings könnte ein Mangel an Bewusstsein und Verständnis für die Vorteile und Anwendungen von 3D- und 4D-Technologien die branchenübergreifende Einführung verzögern. Unzureichende Bildungs- und Schulungsprogramme schränken die Zahl qualifizierter Arbeitskräfte ein, diese Technologien effektiv zu nutzen.
- Die durch die COVID-19-Pandemie verursachte Unterbrechung der Lieferkette hat Unternehmen dazu gezwungen, nach Technologien zu suchen, die eine Remote-Fertigung ermöglichen, ohne dass Investitionen in großen Bereichen erforderlich sind. Darüber hinaus hat die Pandemie für Unternehmen die Notwendigkeit geschaffen, digitale Kopien/Assets in Bezug auf Daten zur Herstellung einer Komponente/eines Objekts aufzubewahren. Auf jeden Fall schließt der 3D-Drucker diese Lücke, indem er diese digitalen Designs bei Bedarf zur Herstellung von Produkten nutzt und so in diesen schwierigen Zeiten Chancen bietet.
Markttrends für 3D-4D-Technologie in Lateinamerika
Es wird erwartet, dass das Gesundheitswesen einen bedeutenden Marktanteil halten wird
- In der Region ist der Großteil der Bevölkerung zwischen 15 und 64 Jahre alt, was den Schwerpunkt auf die Gesundheitsversorgung legt. Beispielsweise berichtete die Weltbank, dass etwa 64 % der Bevölkerung der Region in die Altersgruppe der 15- bis 64-Jährigen fallen. Durch die Nutzung der Altersgruppe wird erwartet, dass sie durch die Betrachtung der Investitionen und Innovationen im Gesundheitssektor an Dynamik gewinnt.
- Brasilien arbeitet beispielsweise mit 3D-Drucktechnologie und CT-gescannten Bildern, um Schädelfragmente zu geringeren Kosten zu rekonstruieren. Ärzte und Forscher in Brasilien entwickeln erschwingliche Schädelrekonstruktionen, die bis zu 50.000 US-Dollar für Schädelrekonstruktionsoperationen kosten können.
- Darüber hinaus entwickeln Forscher der Nationaluniversität La Plata und CONICET in Argentinien ein 3D-Bioprinting-System mit der 4. Achse. Dieser neue 3D-Drucker wird wahrscheinlich die additive Fertigung komplexerer zylindrischer, röhrenförmiger oder helikaler Netzstrukturen ermöglichen.
- Diese Studie wurde am Human Genome and Stem Cell Research Center (HUG-CELL) durchgeführt. Hug-Cell ist ein Forschungs-, Innovations- und Verbreitungszentrum (RIDC), das von der FAPESP, Sao Paulo Research Foundation, unterstützt wird und an der Universität von Sao Paulo (USP) untergebracht ist. Die Studie umfasste 3D-Bioprinting mit biotechnologischen Techniken wie Zellreprogrammierung und der Expansion pluripotenter Stammzellen.
- Darüber hinaus beliefen sich die diabetesbedingten medizinischen Kosten in Lateinamerika nach Angaben der International Diabetes Federation auf etwa 65,28 Milliarden US-Dollar. Darüber hinaus sollen diese Kosten laut Prognosen bis 2030 auf 80,20 Milliarden US-Dollar und bis 2045 auf 87,80 Milliarden US-Dollar steigen. Solch hohe Gesundheitsausgaben könnten den Einsatz effektiver Technologien wie 3D und 4D im Gesundheitswesen erheblich begünstigen und so das Marktwachstum vorantreiben.
- Darüber hinaus wird erwartet, dass die transformative Kraft der 3D- und 4D-Technologien über den klinischen Bereich hinausgehen wird. Sie könnten das Potenzial haben, Ungleichheiten im Gesundheitswesen zu überwinden, indem sie die Telemedizin erleichtern, Patienten durch interaktive Aufklärung stärken und sogar die lokale Produktion medizinischer Geräte mithilfe des 3D-Drucks ermöglichen.
Brasilien wird voraussichtlich einen erheblichen Marktanteil verzeichnen
- Die Region weist vergleichsweise hohe Ausgaben in Endverbraucherbranchen wie dem Gesundheitswesen auf. Beispielsweise investierte die brasilianische Regierung im Jahr 2022 mehr als 136 Milliarden BRL (27,81 Milliarden US-Dollar) in das Gesundheitswesen, wovon mehr als 45 Prozent, also rund 62,19 Milliarden BRL (12,72 Milliarden US-Dollar), für stationäre und ambulante Leistungen aufgewendet wurden. Auf die epidemiologische Überwachung entfielen rund 13 Milliarden BRL (2,65 Milliarden US-Dollar) oder 9,6 % des öffentlichen Gesundheitsbudgets des Landes. Solche erheblichen Ausgaben können als günstiges Umfeld für die Einführung fortschrittlicher medizinischer Technologien wie 3D- und 4D-Technologien dienen.
- Darüber hinaus beteiligen sich Akteure an Fusionen, um Marktgeschäfte zu erschließen. Der belgische Software- und 3D-Druckdienstleister Materialise hat einen Anteil von 75 % an Engimplan, einem in Brasilien ansässigen Hersteller medizinischer Geräte, erworben. Materialise wird im Rahmen dieser Vereinbarung sein medizinisches 3D-Druck-Know-how auf das Geräteportfolio von Engimplan anwenden. Beide Unternehmen werden die Einführung von 3D-gedruckten medizinischen Implantaten und Instrumenten auf dem brasilianischen Markt beschleunigen.
- Die Entscheidung von Engimplan für medizinische Geräte wird zusätzliche Vorteile bieten und die Herstellung hochgradig maßgeschneiderter Implantate ermöglichen, die durch den Einsatz der 3D-Drucktechnologie von Materialise den individuellen anatomischen Bedürfnissen der verschiedenen Patienten gerecht werden.
- Darüber hinaus ist Glücksspiel einer der am weitesten verbreiteten Sektoren in Brasilien. Laut einer DataReportal-Umfrage gaben beispielsweise in Brasilien im dritten Quartal 2022 88,4 % der Internetnutzer an, Videospiele auf einem beliebigen Gerät zu spielen. Unter 77,9 % der Teilnehmer war Smartphone-Gaming die am meisten bevorzugte Wahl. Ein derart starkes Nutzerengagement im Gaming unterstreicht die Bedeutung von Innovationen wie 3D- und 4D-Technologien, um die Aufmerksamkeit der Gamer zu erregen und das Marktwachstum zu steigern.
- Darüber hinaus wird erwartet, dass die Unterhaltungsindustrie in Brasilien mit der Integration von 3D- und 4D-Technologien eine Transformationswelle erleben wird. Immersive Erlebnisse, Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) können die Auseinandersetzung des Publikums mit Inhalten neu definieren. Die Branche könnte neue Formen der Kreativität und Unterhaltung erforschen, sei es ein fesselnder 3D-Film oder ein praktisches VR-Spiel, und so das Marktwachstum in den kommenden Jahren vorantreiben.
Überblick über die 3D-4D-Technologiebranche in Lateinamerika
Der 3D-4D-Technologiemarkt in Lateinamerika muss aufgrund der Präsenz und Expansionsinitiativen internationaler Akteure kohärenter werden. Es wird erwartet, dass der Markt wettbewerbsfähiger wird, da die Technologie robuster und kostengünstiger wird. Zu den prominenten Marktteilnehmern gehören 3D Systems Corporation, Dolby Laboratories, Inc., LG Electronics Inc., Samsung Electronics Co., Ltd. und Panasonic Corporation.
Im Juni 2023 gab CompuSoluciones, ein führender Mehrwert-Distributor (VAD) von Technologie in der Region, eine Partnerschaft mit Matterport, Inc., einem 3D-Geodatenunternehmen, bekannt, um ein wichtiger Distributor der digitalen Zwillingstechnologien von Matterport in Mexiko und Kolumbien zu werden. Dies bedeutet eine erhebliche Erweiterung der Präsenz von Matterport, Inc. in Lateinamerika. Durch die Aufnahme von Matterport in sein Angebot wird CompuSoluciones in der Lage sein, den schnell wachsenden Bedarf der Region an digitalen 3D-Zwillingen zu decken.
- Im November 2022 wurde eine strategische Partnerschaft zwischen Dassault Systemes, einem in Frankreich ansässigen Anbieter von 3D-produktbasierter Software, und DXC Technology, einem IT-Dienstleistungsunternehmen, ins Leben gerufen, um industrielle Innovation und digitale Transformation in Brasilien und Lateinamerika zu fördern. Die Vereinbarung ermöglicht es beiden Unternehmen, die 3D EXPERIENCE-Plattform, ein 3D-Designtool und eine Produktlebenszyklus-Managementlösung von Dassault Systemes, zu nutzen, um ihre Präsenz in mehreren Ländern auszubauen und zu nutzen.
Marktführer für 3D-4D-Technologie in Lateinamerika
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3D Systems Corporation
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Dolby Laboratories, Inc.
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LG Electronics Inc.
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Samsung Electronics Co., Ltd.
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Panasonic Corporation
*Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert
Marktnachrichten zur 3D-4D-Technologie in Lateinamerika
- Juni 2023 Pragmatic Play hat seine Position in Lateinamerika durch die Zusammenarbeit mit Salsa Technology, dem führenden Anbieter von iGaming-Lösungen in der Region, deutlich gestärkt. Durch die Vereinbarung wird die umfangreiche Spielbibliothek von Pragmatic Play nun für noch mehr Spieler in ganz Lateinamerika zugänglich sein. Salsa Technology wird auch vom Virtual Sports-Material von Pragmatic Play profitieren, das detaillierte 3D-Renderings von Sportarten wie Fußball und Motorsport umfasst.
- Juni 2023 Eine Wohltätigkeitspartnerschaft zwischen New Story, einer gemeinnützigen Organisation, die sich der Beseitigung der Obdachlosigkeit weltweit widmet, und Celaya Tequila, einer Premium-Tequila-Marke in kleinen Mengen, wurde gegründet. Als Ergebnis der Zusammenarbeit wird Celaya Tequila einen Teil des Umsatzes jeder Flasche an ein Projekt in Jalisco, Mexiko, spenden, das darauf abzielt, durch 3D-Druck bezahlbaren Wohnraum zu schaffen.
Marktbericht für 3D-4D-Technologie in Lateinamerika – Inhaltsverzeichnis
1. EINFÜHRUNG
1.1 Studienannahmen und Marktdefinition
1.2 Umfang der Studie
2. FORSCHUNGSMETHODIK
3. ZUSAMMENFASSUNG
4. MARKTEINBLICKE
4.1 Marktübersicht
4.2 Analyse der Branchenwertschöpfungskette
4.3 Branchenattraktivität – Porters Fünf-Kräfte-Analyse
4.3.1 Verhandlungsmacht der Verbraucher
4.3.2 Verhandlungsmacht der Lieferanten
4.3.3 Bedrohung durch neue Marktteilnehmer
4.3.4 Bedrohung durch Ersatzprodukte
4.3.5 Wettberbsintensität
4.4 Bewertung der Auswirkungen von COVID-19 auf den Markt
5. MARKTDYNAMIK
5.1 Marktführer
5.1.1 Zunehmende Endbenutzeranwendungen des 3D-Drucks
5.1.2 Erhöhte Investitionen in Forschung und Entwicklung dürften das Marktwachstum ankurbeln
5.2 Marktbeschränkungen
5.2.1 Hohe produktbezogene Kosten und Verfügbarkeit von 3D-Druckmaterialien
5.2.2 Wirtschaftliche Instabilität der Region
6. MARKTSEGMENTIERUNG
6.1 Produkte
6.1.1 3D-Sensoren
6.1.2 Integrierte 3D-Schaltkreise
6.1.3 3D-Transistoren
6.1.4 3D Drucker
6.1.5 3D-Gaming
6.1.6 Andere Produkte
6.2 Endverbraucherindustrie
6.2.1 Gesundheitspflege
6.2.2 Unterhaltung und Medien
6.2.3 Ausbildung
6.2.4 Andere Endverbraucherbranchen
6.3 Land
6.3.1 Brasilien
6.3.2 Argentinien
6.3.3 Mexiko
6.3.4 Rest Lateinamerikas
7. WETTBEWERBSFÄHIGE LANDSCHAFT
7.1 Firmenprofile*
7.1.1 3D Systems Corporation
7.1.2 Dolby Laboratories, Inc.
7.1.3 LG Electronics Inc.
7.1.4 Barco N.V.
7.1.5 Samsung Electronics Co., Ltd.
7.1.6 Autodesk, Inc.
7.1.7 Stratasys, Inc.
7.1.8 Panasonic Corporation
7.1.9 Sony Corporation
7.1.10 Nimble Giant Entertainment, SA
8. INVESTITIONSANALYSE
9. ZUKUNFT DES MARKTES
Branchensegmentierung der 3D-4D-Technologie in Lateinamerika
Unter 3D-Technologie versteht man Technologien, die visuelle 3D-Darstellungen nutzen, um reale oder andere virtuelle Erlebnisse zu erzeugen. Solche Erfahrungen reichen von technologischen Überschneidungen bis hin zu völlig immersiven Reality-Gadgets. Andererseits funktioniert die 4D-Technologie in allen vier herkömmlichen Dimensionen. Es ist ein Schlüsselbegriff der Physik, dass die Bezugnahme auf den dreidimensionalen Raum (3D) neben den anderen drei Dimensionen (Länge, Breite und Tiefe) auch die Dimension der Zeit umfasst.
Der lateinamerikanische 3D-4D-Technologiemarkt ist nach Typ (3D-Sensoren, integrierte 3D-Schaltkreise, 3D-Transistoren, 3D-Drucker, 3D-Spiele und andere Produkte), Endverbraucherbranche (Gesundheitswesen, Unterhaltung und Medien, Bildung und andere Endverbraucher) segmentiert. Anwenderbranchen) und Land (Brasilien, Argentinien, Mexiko und übriges Lateinamerika). Die Marktgrößen und Prognosen werden für alle oben genannten Segmente wertmäßig in USD angegeben.
Produkte | ||
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Häufig gestellte Fragen zur 3D-4D-Technologie-Marktforschung in Lateinamerika
Wie groß ist der Markt für 3D-4D-Technologie in Lateinamerika?
Es wird erwartet, dass der Markt für 3D-4D-Technologie in Lateinamerika im Jahr 2024 ein Volumen von 9,93 Milliarden US-Dollar erreichen und bis 2029 mit einer jährlichen Wachstumsrate von 17,36 % auf 25,23 Milliarden US-Dollar wachsen wird.
Wie groß ist der Markt für 3D-4D-Technologie in Lateinamerika derzeit?
Im Jahr 2024 wird der Markt für 3D-4D-Technologie in Lateinamerika voraussichtlich ein Volumen von 9,93 Milliarden US-Dollar erreichen.
Wer sind die Hauptakteure auf dem lateinamerikanischen 3D-4D-Technologiemarkt?
3D Systems Corporation, Dolby Laboratories, Inc., LG Electronics Inc., Samsung Electronics Co., Ltd., Panasonic Corporation sind die größten Unternehmen, die auf dem lateinamerikanischen 3D-4D-Technologiemarkt tätig sind.
Welche Jahre deckt dieser lateinamerikanische 3D-4D-Technologiemarkt ab und wie groß war der Markt im Jahr 2023?
Im Jahr 2023 wurde die Marktgröße für 3D-4D-Technologie in Lateinamerika auf 8,46 Milliarden US-Dollar geschätzt. Der Bericht deckt die historische Marktgröße des Marktes für 3D-4D-Technologie in Lateinamerika für die Jahre 2019, 2020, 2021, 2022 und 2023 ab. Der Bericht prognostiziert auch die Größe des Marktes für 3D-4D-Technologie in Lateinamerika für die Jahre 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 und 2029.
Lateinamerika 3D 4D TechnologyBranchenbericht
Statistiken für den Marktanteil, die Größe und die Umsatzwachstumsrate der 3D-4D-Technologie in Lateinamerika im Jahr 2024, erstellt von Mordor Intelligence™ Industry Reports. Die Analyse der 3D-4D-Technologie in Lateinamerika umfasst eine Marktprognose für die Jahre 2024 bis 2029 und einen historischen Überblick. Holen Sie sich ein Beispiel dieser Branchenanalyse als kostenlosen PDF-Download.