Markt-Trends von Grafik-Add-in-Board Industrie
Gaming-Industrie soll das Marktwachstum steigern
- Der Markt für Gaming-Hardware ist riesig und erstreckt sich über alle Arten von Plattformen, von Handheld-Geräten über Tablets, Telefone, PCs, Konsolen bis hin zu standortbasierten Spielhallen und Spielsalons. Spielautomaten entwickelten sich von leistungsstarken ortsbezogenen Automaten in Spielhallen, Restaurants und Bars zu Heimautomaten in Form von dedizierten Spielkonsolen und/oder Mikrocomputern und schließlich zu PCs.
- Die Gaming-Branche hat den Markt schneller vorangetrieben als jede andere Gruppe. Heutige PC-Spiele sind realistischer und komplexer als je zuvor, und die steigende Leistung moderner Grafik-Add-In-Boards beeinflusst die Spieler, die besser aussehende Spiele verlangen.
- Es wird erwartet, dass die Einführung neuer Gaming-Plattform-basierter PCs von Unternehmen wie Acer, LG, Dell und anderen die Marktdurchdringung des Marktes für Grafik-Add-In-Boards im Prognosezeitraum erhöhen wird.
- Auch Unternehmen wie Nvidia investieren erheblich in Technologie und bieten anpassbare Lösungen für Gamer. Das Unternehmen kündigte seine leistungsstarke GPU mit dem Namen Titan RTX an, die Nvidias Turing-Architektur nutzt und 130 Teraflops Deep-Learning-Leistung sowie 11 GigaRays Raytracing-Leistung bietet. Der neue Display-Port an der GPU ist für VR-Headsets der nächsten Generation konzipiert, die nur ein Kabel zum Anschluss an PCs benötigen.
Der asiatisch-pazifische Raum verzeichnet das höchste Wachstum
- Das Wachstum des Marktes für Unterhaltungselektronik sowie die rasante Entwicklung der Informations- und Technologiedienstleistungssektoren (IT) in Entwicklungsländern, darunter China, Indien, Südkorea und Taiwan, treiben das Wachstum des Marktes für Grafik-Add-In-Boards in den USA voran Region.
- Darüber hinaus wird erwartet, dass der asiatisch-pazifische Raum im Prognosezeitraum aufgrund der großen Verbraucherbasis und des wachsenden IT-Dienstleistungssektors in den Entwicklungsländern der am schnellsten wachsende Markt für Grafik-Add-In-Boards sein wird.
- Der japanische Gaming-Markt ist aufgrund des anhaltenden Erfolgs mehrerer Mobile-Gaming-Unternehmen im Land der drittgrößte der Welt. Japanische Spieler geben mehr aus als Spieler in jedem anderen Land. Die durchschnittlichen Ausgaben pro japanischem Spieler sind etwa 2,5-mal höher als in Westeuropa und fast 1,5-mal höher als in Nordamerika.
- Mit der zunehmenden Verbreitung von IoT-Geräten, die riesige Datenmengen sammeln, die überwacht und analysiert werden müssen, ist die Nachfrage nach High-End-Computersystemen im Automobilsektor im asiatisch-pazifischen Raum effektiv gestiegen.