Spielen Marktanteil

Statistiken für 2023 & 2024 Spielen Marktanteil, erstellt von Mordor Intelligence™ Branchenberichte Spielen Marktanteil der Bericht enthält eine Marktprognose bis 2029 und historischer Überblick. Holen Sie sich eine Beispielanalyse zur Größe dieser Branche als kostenlosen PDF-Download.

Marktanteil von Spielen Industrie

Der untersuchte Markt ist mit prominenten Konkurrenten wie Sony, Microsoft und Nintendo stark konsolidiert. Die Gaming-Branche hat in den letzten Jahren ein enormes Wachstum erlebt. Dieses Wachstum lässt sich auf mehrere Faktoren zurückführen, darunter den Aufstieg des mobilen Spielens, die Beliebtheit von Online-Multiplayer-Spielen und den zunehmenden Einsatz von Virtual- und Augmented-Reality-Technologien. Virtual-Reality- und Augmented-Reality-Technologien haben auch die Gaming-Branche erheblich beeinflusst. VR-Headsets wie das Oculus Rift und das HTC Vive ermöglichen es Spielern, in virtuelle Welten einzutauchen. AR-Technologien wie Pokemon Go und Minecraft Earth überlagern digitale Inhalte mit der realen Welt. Die Gaming-Branche wird in den kommenden Jahren weiter wachsen, da neue Technologien und Plattformen neue Möglichkeiten für Entwickler und Publisher schaffen

  • Im Dezember 2022 ging Enthusiast Gaming Holdings Inc. eine Partnerschaft mit Netflix, dem weltweit führenden Anbieter von Abonnement-Streamingdiensten und Produktionsunternehmen, ein, um den wöchentlichen Livestream Geeked Toon-in auf dem Twitch-Konto von Netflix zu starten und zu unterstützen.
  • Im November 2022 ging Mysten Labs, ein Web3-Infrastrukturunternehmen und Sui Layer 1-Blockchain-Entwickler, eine strategische Partnerschaft mit NCSOFT ein, einem weltweit führenden Spieleentwickler und -herausgeber. Im Rahmen der Partnerschaft investierte NCSOFT 15 Millionen US-Dollar in Mysten im Rahmen der 300 Millionen US-Dollar schweren Serie-B-Finanzierungsrunde des Unternehmens, die Mysten mit mehr als 2 Milliarden US-Dollar bewertete.

Gaming-Marktführer

  1. Sony Corporation

  2. Microsoft Corporation

  3. Apple Inc

  4. Google LLC (Alphabet Inc.)

  5. Bandai Namco Entertainment Inc.

*Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert

Konzentration des Gaming-Marktes

Gaming-Branche – Größen- und Marktanteilsanalyse – Wachstumstrends und -prognosen (2024–2029)